Mi primer programa gráfico en C64 fue mover 1 sprite y hacerlo colisionar con otro, ante lo que salía disparado; pero era horrible tener que diseñar los sprites en papel cuadriculado y luego pasar los datos de pixel pintado 1 a 1. Recuerdo que entonces se usaba la sentencia SUB y un número y el programa iba a esa línea (las subrutinas).
Con Gemix es muy sencillo hacer esos pequeños juegos (anuncio publicitario)
