[TOOL] Gemix Game Maker 2 (Proximamente)

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Re: [TOOL] Gemix Game Maker 1.10

Postby g1tp111ricard8 » Sun Jun 26, 2011 7:22 pm

Ah bueno, yo pensé que no te ejecutaba el compilador cuando tenias instalado GGM en una carpeta aparte. En cuanto a los espacios en blanco tendré que corregir esa parte en la sig. Release.
Saludos.
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Re: [TOOL] Gemix Game Maker 1.10

Postby CicTec » Sun Jun 26, 2011 7:30 pm

g1tp111ricard8 wrote:Ah bueno, yo pensé que no te ejecutaba el compilador cuando tenias instalado GGM en una carpeta aparte. En cuanto a los espacios en blanco tendré que corregir esa parte en la sig. Release.
Saludos.

El compilador lo ejecuta, lo que no ejecuta es la compilacion, porque sale que se le esta pasando al mismo una opcion de compilacion no valida, porque toma algo del path como argumentos.
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Re: [TOOL] Gemix Game Maker 1.10

Postby g1tp111ricard8 » Sun Jun 26, 2011 7:35 pm

Me podrías mandar un screenshoot del error que te sale para poder verificarlo en mi programa.
Saludos
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Re: [TOOL] Gemix Game Maker 1.10

Postby CicTec » Sun Jun 26, 2011 7:52 pm

Ahi va, las carpetas son:
- "GemixBeta6.0" (la ruta que pongo para el gemix.exe), esta en C:\
- "Gemix Game Maker 1.10", esta en el desktop
GGM_compiling.PNG
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Re: [TOOL] Gemix Game Maker 1.10

Postby erkosone » Sun Jun 26, 2011 8:58 pm

Es lo mismo que me pasó a mi con el programa para empaquetar los juegos para MAC OS X.

Lo que sucede es que si introduces espacios en el nombre de las carpetas o de los nombres de los files, gemix.exe lo interpreta como parametros separados, osea..

por ejemplo

gemix.exe my file.prg

en realidad son 2 parmetros:

[ my ] [ file.prg ]
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Re: [TOOL] Gemix Game Maker 1.10

Postby GINO » Sun Jun 26, 2011 9:34 pm

Eso se debería solucionar facilmente como dice Cictec, poniendo los elementos entre comillas:
gemix.exe "my file.prg"
o bien convirtiendo las rutas a su formato corto estilo msdos, muchos recordareis que en el win95/98 para poner en la consola nombres largos por ejemplo "Escritorio" había que poner "escrit~1", un nombre de máximo 8 caracteres. Para los espacios también se usa aunque no me acuerdo como era. De todas formas, la primera forma debería solventar el problema.
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Re: [TOOL] Gemix Game Maker 1.10

Postby erkosone » Sun Jun 26, 2011 9:36 pm

Sostener tecla [ ALT ] y teclear en el teclado numerico "a la derecha del teclado" 126
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Re: [TOOL] Gemix Game Maker 1.10

Postby g1tp111ricard8 » Sun Jun 26, 2011 10:25 pm

CicTec wrote:Ahi va, las carpetas son:
- "GemixBeta6.0" (la ruta que pongo para el gemix.exe), esta en C:\
- "Gemix Game Maker 1.10", esta en el desktop
GGM_compiling.PNG


Voy a realizar esa prueba en mi maquina y te aviso...

Saludos...
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Re: [TOOL] Gemix Game Maker 1.10

Postby g1tp111ricard8 » Sun Jun 26, 2011 11:01 pm

Ya sé cual es el problema...

Hice las pruebas colocando mi carpeta Gemix Game Maker 1.10 en mi escritorio . Luego Copié las DLLS y archivos de configuración de Gemix (Ver adjunto 1)

En Gemix Game Maker, abre tu proyecto, y como está en la misma carpeta en donde instalaste GGM, en el Generador Principal lo dejas en blanco (Ver adjunto 2).

Guardas el Generador Principal y el Proyecto.

En Propiedades, en Ruta de Gemix.exe colocas la ruta de Gemix. Guardas el cuadro de Propiedades y el Proyecto.

Y eso es todo, cuando lo compilé no me manda error (Ver adjunto 3).

Trata de esa manera para ver que tal...

Saludos...
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Re: [TOOL] Gemix Game Maker 1.10

Postby CicTec » Sun Jun 26, 2011 11:36 pm

No debes poner Gemix en la carpeta, el programa debe ser capaz de compilar aunque Gemix Studio este puesto en otra unidad, ponendo las rutas entre " " solucionas el problema.
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