Page 1 of 1
sobre los plugins para gemix
Posted: Tue Aug 23, 2011 12:02 pm
by shao
Por curiosidad con esto de los plugins se podria crear un plugin que te facilite los elementos necesarios para crear un juego por ejemplo para nes, entonces el plugin te proporcionaria la paleta, te podria avisar si rebasas la ram usada basandose en la de la nes y en definitiva te ayudaria a crear un juego como si fuera para nes.
Re: sobre los plugins para gemix
Posted: Tue Aug 23, 2011 12:19 pm
by erkosone
Eso lo puedes hacer con una función para los gráficos.
Para el sonido igual, solo busca info sobre la forma de cargar los recursos de la lib de audio y haces el calculo.
Y le añades un % que represente el propio core de gemix.
Re: sobre los plugins para gemix
Posted: Tue Aug 23, 2011 12:36 pm
by CicTec
Hola shao,
Esto se puede hacer principalmente con el SDK o en alternativa si no requiere un nivel extra, con las funciones que ya existen en el lenguaje.