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Reparto de ganancias en un equipo.
Posted: Thu Jul 14, 2011 7:11 pm
by shao
Alguien tiene idea de como se reparten las ganancias en los equipos de desarrollo?.
Me serviria un poco como orientacion, es decir que porcentaje llevan los programadores o los grafistas?.
Re: Reparto de ganancias en un equipo.
Posted: Thu Jul 14, 2011 7:30 pm
by TYCO
Si somos legales debería ser repartido, ya que sin programador no tienes juego... y sin grafista no tienes gráficos, en mi opinión todos son iguales, programadores, músicos, grafistas, etc.
Otra cosa es que por sus habilidades y con los programas que trabaje le sea más o menos difícil conseguir su objetivo, pero hay entran como mínimo dos factores: habilidad por tu parte y que tengas buenas herramientas (programas, etc) que te de todo el potencial que necesitas.
Re: Reparto de ganancias en un equipo.
Posted: Thu Jul 14, 2011 8:52 pm
by shao
claro, repartido debe ser

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Si eso algo que hay que tener en cuenta pero no sabia si en un equipo alguien (grafista o lo que sea) se lleva mas o menos que otros.
Re: Reparto de ganancias en un equipo.
Posted: Thu Jul 14, 2011 10:03 pm
by erkosone
También puedes enfocarlo por objetivos, si el objetivo actual es sacar este mes 2 juegos y una persona no colabora.. este mes no pilla nada..
Es un poco difícil ajustar todo esto, lo mejor es tener a todos contentos con todo repartido igual, y si alguien no curra se le echa.
Re: Reparto de ganancias en un equipo.
Posted: Fri Jul 15, 2011 9:48 am
by Kel
Si es un equipo de desarrollo de un juego indie, pues no creo que haya mucho problema, porque se haría una cuenta de paypal y de todos modos no vas a ganar un dineral con el primer juego ( o sí), pero es que después hay que dar cuentas a hacienda y todo eso para cantidades mas o menos importantes, cosa dificil en un juegecillo de éstos.
Es importante señalar que cuando estás haciendo algo con un pequeño grupo, es más por hacer algo o matar el tiempo, aprender con lo que has sacado para adelante, crecer en tu oficio más que por ganar dinero. Si se trata de ganar pasta, por ejemplo (y hablo de buena tinta) siendo conceptartist (en el caso de los grafistas) se gana muchisimo más que trabajando en un grupo para un pequeño juego de móviles. Así que si un músico o un grafista o un programador se mete en un proyecto de estos es más bien por el hecho de trabajar en lo que le gusta que por ganar dinero, por lo tanto no deberían haber problemas de reparto para cuatro duros, si los hay

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Re: Reparto de ganancias en un equipo.
Posted: Fri Jul 15, 2011 1:20 pm
by CicTec
Hola shao,
Hay varias formas, si en principio haceis algo sin cobrar hasta que no este finalizado el producto y a la venta, podeis probar la formula %, o sea cada persona va a cobrar al final una % igual a su desarrollo (por ejemplo si has desarrollado el 70% de un juego/programa, cobraras el 70% de las ganancias, etc...).
Re: Reparto de ganancias en un equipo.
Posted: Fri Jul 15, 2011 1:59 pm
by shao
Ok, gracias a todos, ya todo lo demas es cuestion de llegar a un acuerdo con los implicados.
Gracias!.
Re: Reparto de ganancias en un equipo.
Posted: Fri Jul 15, 2011 5:01 pm
by CicTec
De nada.