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[GAME] Plataformas sin nombre. [CANCELADO]

Posted: Sun Mar 20, 2011 5:09 am
by erkosone
Hola buenas, pues tras pensarmelo muy bien, al final.. lo que empezó siendo un remake de Thunder Hoop va a terminar siendo una versión de "SONIC".. O algo parecido..
Os cuelgo un video de como está quedando, la verdad es que es un proyecto bastante ambicioso.. tiene mucho curro detras.. "Sobre todo de ripeo" y de "probar juegos a cientos" para consegir alguna secuencia de imagenes que sea "impresive" :P
Espero que os guste el resultado, por cierto.. que chulo me ha quedao el logo del inicio jeje.. a que si?
Se nota que se me cae la baba hasta a mi..
Al capturar el video con audio.. se ve algo lento.. el juego real es algo mas rápido. ;)

P.D: El sistema de fisicas que incorpora hace que no sea necesario el uso de mapa de durezas, el mismo escenario hace de el.. simplemente colocaré la decoración por separado, el escenario está virgen ahun y es una prueba unicamente.. El juego en su versión beta tendrá muchisimo mas contenido, enemigos, jefes y algun toque arcade mas.
- Lo dicho, espero que os guste, y porsupuesto que el juego va a ser "OPEN SOURCE" para el que quiera ojearlo y/o mejorar el motor de fisicas. Seguro que es muy optimizable, pero he intentado que sea algo totalmente modularizado, sin que acciones que suceden en varios procesos interfieran en el proceso del perosonaje, se podria decir que toda la fisica está encerrada en DOS procesos, de los cuales uno es el personaje, y el otro en realidad son dos, pero identicos, los dos cuadritos, uno por delante y otro por detras del personaje que van tomando datos del terreno y se los pasan al proceso personaje.

Creo que será bastante sencillo de interpretar... o eso espero..
DOWNLOAD BINARIES & SOURCE CODE:
http://www.fileserve.com/file/HyA6dtf
http://www.megaupload.com/?d=E42JTRJ7


Pues ala.. ahi va el video jeje..

Re: [GAME] Plataformas sin nombre.

Posted: Sun Mar 20, 2011 6:49 am
by Geca
Esto ha sido un ataque de ansiedad, por favor vuelve a la realidad y sigue con el remake :)

Re: [GAME] Plataformas sin nombre.

Posted: Sun Mar 20, 2011 12:26 pm
by OskarG
A 60 fps,aunque ocupa en exceso,40 megas,por que tantos ¿?¿uff,me ha tardado un rato hasta que he visto la demo.Esta bien y referente sobre ofrecer el codigo fuente cada uno es libre de hacerlo o no aunque personalmente tampoco lo veo tan dramatico mostrarlo,echo en este foro mas tutos con codigo,como freebasic etc,etc..sera cuestion de aceptarlo.

Re: [GAME] Plataformas sin nombre.

Posted: Sun Mar 20, 2011 12:53 pm
by CicTec
Hola erkos,

El rendimiento va siempre a 60 (almenos en mi equipo), la intro esta muy bien hecha y currada, a ver si Geca se decide a eliminar la regla aquella que limita (porque al final veo quw no estas participando por falta, de muchos participantes al concurso por via de la regla), y vuelves a ponerte en el concurso.

Sino igualmente animo con el proyecto (cualquier sea) y que esta vez se acabe. ;)

Re: [GAME] Plataformas sin nombre.

Posted: Sun Mar 20, 2011 1:39 pm
by kozka
mi patata ordenador... va de 55 a 60 pero no se si mi patata ordenador cuenta porque le dan unas sacudidas de rendimiento brutales
lo maximo me a llegado a 42

podias afer puesto una tecla para reiniciar la introç

porque descomprimir todo para ver la intro es un poco lento me tarda un poco

Re: [GAME] Plataformas sin nombre.

Posted: Sun Mar 20, 2011 3:53 pm
by Dluk
Muy bueno, Erkos ;). Me va siempre a 60 FPS. La parte de los efectos "luminosos" al comenzar y el efecto "Gemix Studio" son geniales, no sé si estás usando Tween, aunque parece que sí. Felicitaciones, muy bien hecho :)

Re: [GAME] Plataformas sin nombre.

Posted: Sun Mar 20, 2011 3:59 pm
by erkosone
Gracias por probarlo tios, ya tengo una idea del rendimiento, el problema es que este juego podria estar perfectamente a 16 bit de color y el performance aumenta una barbaridad, pero sn muchos graficos para pasarlos uno a uno ;), por eso esta chapuzada de dejarlo a 32.., bueno pues sigo con ello.

Muchas gracias. ;)

Re: [GAME] Plataformas sin nombre.

Posted: Sun Mar 20, 2011 7:26 pm
by evilpeibol
No lo he probado todavía pero la intro me ha gustado mucho, he visto el video. Buena intro. :D Me ha gustado el kame, lo usé yo para una versión de winmugen de dragon ball que no llegue ni a terminar. La usaba en el intro. Me ha recordado mis tiempos mugen, ajajaa oleee

Re: [GAME] Plataformas sin nombre.

Posted: Sun Mar 20, 2011 7:40 pm
by evilpeibol
60 FPS ( i7 6 gb ram ddr3, Ati radeon HD 5800, windows 7 64 bits)

Re: [GAME] Plataformas sin nombre.

Posted: Sun Mar 20, 2011 8:06 pm
by erkosone
Pues parece que funciona bastante rapido, bien bien, está sin optimizar ni nada.. consume de ram.. lo que no os imaginais jeje, hay que depurarlo mucho mucho.

Ok´s pues ya me ago una idea, ahora estoy investigando el tema de la adicción al jugar, no quiero que sea demasiado monotono, pero tampoco meterle muchas cosas desde el inicio..
En este aspecto lo mejor que he visto fue el remake de Megaman de Dluk, todo un referente para jugabilidad.

Haber si me decido.. necesito voces "japo" de esas que cuando las oyes dices.. "madre.. ahora viene la mega bomba nuclear.."..
Alguien tiene idea de donde sacar algo asi? Ademas de ripeandolas?