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[TOOL] CPU BENCHMARK for World of Warcraft 4.0.1a

Posted: Thu Oct 28, 2010 12:08 pm
by erkosone
Hola buenas, con motivo de crear una herramienta para los raiders del clan al que pertenezco y competimos en este juego he creado un Benchmark que simula una carga similar a la de World of Warcraft estando en una partida de 25 jugadores y habiendo comenzado un encuentro con alguno de los jefes mas exigentes en CPU.

En mi PC obtengo unos 32 FPS, que resultado os da a vosotros?? Asi me hago una idea de que maquinas teneis jeje.

Re: [TOOL] CPU BENCHMARK for World of Warcraft 4.0.1a

Posted: Thu Oct 28, 2010 12:18 pm
by CicTec
Hola Erkos,

Este te lo puedo probar porque es cosa de 2 minutos.

A mi me da 18 FPS en un:
Pentium 4, 3.0GHZ
RAM DD2 800MHZ
Geforce 8500GT 256MB DDR3 (o 2 no recuedo).

Espero te sirva.

Re: [TOOL] CPU BENCHMARK for World of Warcraft 4.0.1a

Posted: Thu Oct 28, 2010 12:23 pm
by erkosone
Gracias tio. ;)

Re: [TOOL] CPU BENCHMARK for World of Warcraft 4.0.1a

Posted: Thu Oct 28, 2010 12:29 pm
by CicTec
De nada, es un placer.

Re: [TOOL] CPU BENCHMARK for World of Warcraft 4.0.1a

Posted: Thu Oct 28, 2010 1:13 pm
by Dluk
A mi me da al principio 60 FPS y luego bajan hasta llegar a los 25 (va bajando bien despacio de a 1 FPS). Mi PC:

Athlon II X2 250 3.0 Ghz
2Gb de RAM DDR2 800 Mhz
Ati Radeon 5770 1Gb GDDR5

En sí, por ahora creo que lo importante para Gemix es la RAM, el micro y el mother... ¿no? Al ser por soft, mucho no influye la placa de video supongo. Porque en micro y RAM estoy como CicTec.

Re: [TOOL] CPU BENCHMARK for World of Warcraft 4.0.1a

Posted: Thu Oct 28, 2010 1:33 pm
by Ignis
No entiendo como simulas una carga similar en gemix. Quiero decir, ¿como sabes que es similar?

Re: [TOOL] CPU BENCHMARK for World of Warcraft 4.0.1a

Posted: Thu Oct 28, 2010 1:54 pm
by erkosone
Haber te explico Ignis:

Tengo estos PC´S:

- Dual Core 2Ghz DESKTOP.
- Intel i5 3,3 Ghz DESKTOP.
- Portatil con Intel Atom.

Ejecuto World of Warcraft en todos los PC´S, seteo todo el tema grafico a ULTRA-LOW y con FRAPS veo los FPS en cada maquina.

En Gemix seteo SET_FPS(0,0) y comienzo a llamar a un proceso que crea un grafico, aplica unicamente ALPHA=50 y lo hace moverse por pantalla, cuando se sale de la pantalla el proceos desaparece.

El tema está en mantener siempre el mismo numero de procesos vivos, osea, si los procesos son menores de 4500 sigo creando mas, si he llegado a 4500 paro de crearlos hasta que sean 4499..

Asegurando que el numero de procesos es siempre el mismo una vez que se ha llenado la pantalla de ellos, mido los FPS.

Para ajustar la carga del CPU, juego con el SIZE y ALPHA y el numero de procesos maximo, de esta forma compruevo en cada maquina que los FPS son los mismos en mi programa que en World of Warcraft.

Es un poco cansino de ajustar, pero se hace con tiempo y sin ningun problema a base de comprovarlo en todas las maquinas de testeo.

Lo que estoy deseando es que Gemix tenga OpenGL y poder crear algun tipo de emisor de particulas, para poder hacer comprovaciones de performance Graficas de cada targeta.

Re: [TOOL] CPU BENCHMARK for World of Warcraft 4.0.1a

Posted: Thu Oct 28, 2010 3:49 pm
by TYCO
Es un Banco de Pruebas que nunca termina, debería indicarte cuando ha terminado y que resultados ha obtenido. Bueno yo en casa no tengo Internet, así que está probado en este:

Pentium 4 CPU 2.80GHz.
RAM: 760MB + 8MB Video ShareMemory DDR.
T.Gráfica: Intel 82845G/GL/GE/PE/GV.

Tras dejarle entre uno y dos minutos da un resultado de 5 FPS.

Re: [TOOL] CPU BENCHMARK for World of Warcraft 4.0.1a

Posted: Thu Oct 28, 2010 6:22 pm
by Ignis
erkosone wrote:Haber te explico Ignis:

Tengo estos PC´S:

- Dual Core 2Ghz DESKTOP.
- Intel i5 3,3 Ghz DESKTOP.
- Portatil con Intel Atom.

Ejecuto World of Warcraft en todos los PC´S, seteo todo el tema grafico a ULTRA-LOW y con FRAPS veo los FPS en cada maquina.

En Gemix seteo SET_FPS(0,0) y comienzo a llamar a un proceso que crea un grafico, aplica unicamente ALPHA=50 y lo hace moverse por pantalla, cuando se sale de la pantalla el proceos desaparece.

El tema está en mantener siempre el mismo numero de procesos vivos, osea, si los procesos son menores de 4500 sigo creando mas, si he llegado a 4500 paro de crearlos hasta que sean 4499..

Asegurando que el numero de procesos es siempre el mismo una vez que se ha llenado la pantalla de ellos, mido los FPS.

Para ajustar la carga del CPU, juego con el SIZE y ALPHA y el numero de procesos maximo, de esta forma compruevo en cada maquina que los FPS son los mismos en mi programa que en World of Warcraft.

Es un poco cansino de ajustar, pero se hace con tiempo y sin ningun problema a base de comprovarlo en todas las maquinas de testeo.

Lo que estoy deseando es que Gemix tenga OpenGL y poder crear algun tipo de emisor de particulas, para poder hacer comprovaciones de performance Graficas de cada targeta.
Ahá, o sea, vas igualando los fps de fraps y gemix en tus equipos para usarlos de referencia.

De todos modos wow no tirara de gpu tambien?

Re: [TOOL] CPU BENCHMARK for World of Warcraft 4.0.1a

Posted: Thu Oct 28, 2010 6:51 pm
by Dluk
Ignis wrote:Ahá, o sea, vas igualando los fps de fraps y gemix en tus equipos para usarlos de referencia.

De todos modos wow no tirara de gpu tambien?
Si, utilizá aceleración por Direct3D y OpenGL, si mal no me equivoco.