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Re: Pendiente de aprobación mi juego en la app store

Posted: Wed Aug 24, 2011 9:55 am
by Kel
minecraft no es cualquier juego... son juegos con ideas que nadie ha tenido, superoriginales. Con este tipo de juegos, la gente lo flipa porque la originalidad hoy brilla por su ausencia.

Si eres un publisher y ves un juego así, que nadie ha hecho... que sabes que los 3 que lo han probado han flipado con algo tan novedoso... cierto es que no necesita publicidad pero es que juegos asi salen 1 de 10000.

Re: Pendiente de aprobación mi juego en la app store

Posted: Wed Aug 24, 2011 9:59 am
by erkosone
Totalmente de acuerdo.
Es necesario publicitar, sino.. 0€

Re: Pendiente de aprobación mi juego en la app store

Posted: Wed Aug 24, 2011 3:05 pm
by Nightwolf
hay juegos que se ganan el favor de la gente por el boca a boca, aunque esto no sé si se podrá controlar de alguna manera. Por ejemplo el Plant Vs Zombies (o el Bejewled 2). No ví publicidad del juego, pero la gente en el trabajo lo comentaba un montón. Y original poco, es un tower defense bastante sencillo. Pero, hay alineación plantearia... y bombazo....

Re: Pendiente de aprobación mi juego en la app store

Posted: Wed Aug 24, 2011 4:18 pm
by erkosone
Hasta donde yo se.. en la A3 de Los Angeles se publicitó y mucho jeje. "Plant´s vs Zombies".

Re: Pendiente de aprobación mi juego en la app store

Posted: Wed Aug 24, 2011 4:41 pm
by PAMERCO
plant´s vs zombies debe su exito a que era una de las apps demoque trae de fabrica el IPAD, nada mas arrancar ya lo tenias alli , listo para probar y claro por 2 o tres 3 € que costaba....nadie se resistia.... lo que ya no se es comoconsiguieron ser una de las "DEMOS" preinstaladas en los IPAD....en el E3 (que ya era de sobras conocido) de lo que se hablo fue de las "versiones" para las consolas comerciales (PSP y NDS) que por cierto no me gusta nada en la NDS.....

si pudieras ser una de las demos preinstaladas de cualquier sistema.... y es lo suficientemente bueno y barato para atraer la atencion....exito seguro

Re: Pendiente de aprobación mi juego en la app store

Posted: Thu Aug 25, 2011 3:24 pm
by TYCO
Este es un chico Español de 14 años no es un juego pero todo vale (salió ayer en las Noticias):
El informático más joven de España crea una exitosa aplicación para Iphone

Este lo puso gratis y lo creó porque no le gustaban lo juegos de su iPhone, y no le dio publicidad al ser gratuito... pero 2 millones de descargas en 3 semanas:
Niño de 14 años crea un juego para iPhone (Bubble Ball) y es un Éxito

Este el juego es una simple tostaroda que lanza rebanadas de pan, las cuales debes untar de mermeladas, etc... todo un éxito:
Niño de 7 años crea una desarrolladora para IPhone

Este también por ayudar a sus hermanas, les hizo un programa para dibujar con el dedo en el iPhone y otra vez... todo un éxito de descargas:
Niño crea aplicación para que sus hermanas dibujen en iPhone
erkosone wrote:Totalmente de acuerdo.
Es necesario publicitar, sino.. 0€
Así que eso de dar publicidad... claro que ayuda y mucho... pero cuando una cosa gusta y atrae tanto... también se nota y se hace un hueco. Que no se diga señores... no hacen falta cosas rebuscadas... a lo esencial... y a picar código que guste y adictivo!

Re: Pendiente de aprobación mi juego en la app store

Posted: Mon Sep 19, 2011 1:13 pm
by erkosone
Heyyy OscarBraindead he visto tu juego en Indievania.com, ya nos contarás que tal las vestas en ese portal, obtuviste algún beneficio de el?

Re: Pendiente de aprobación mi juego en la app store

Posted: Mon Sep 19, 2011 1:24 pm
by shao
yo acabo de dar una vuelta por ahi y me he encontrado con esto
http://beta.indievania.com/games/climb-top-castle
quiza nunca haya visto esa persona mi juego pero vamos, es bastante parecido y me resulta curioso, yo no lo conocia, a mi se me ocurrio el mio asi sin mas.

aunque he estado viendo un video de youtube que fue subido en el 2009 de ese mismo juego, coincidencias.

Re: Pendiente de aprobación mi juego en la app store

Posted: Mon Sep 19, 2011 1:56 pm
by OscarBraindeaD
erkosone wrote:Heyyy OscarBraindead he visto tu juego en Indievania.com, ya nos contarás que tal las vestas en ese portal, obtuviste algún beneficio de el?
Gracias por el interés, creo que llevo la friolera de 3 ventas... al menos en este no cobran por poner el juego y el port de mac a win tampoco fue muy traumático. Pero vamos, que no me sacará de pobre! :D

Re: Pendiente de aprobación mi juego en la app store

Posted: Mon Sep 19, 2011 3:10 pm
by erkosone
mm... hombre, es un portal nuevo, es normal, pero es poco si..

Sigues trabajando para ampliar el juego? quizá es un poco simple para que resulte realmente atractivo y pagar.
Metele acción al tema, verás como cambia la cosa.