En serio que se puede hacer eso con el raton?? lo probare...
La variable lo tengo configurado asi: mouse.speed=1;
si tienes un ordenador rapido, los 60FPs te lo aguanta bien. si no, se reelentiza...en caso de este ordenador de una amiga.
En el portatil mio funciona bien.
Lo estoy ejecutandolo así:(EDC-Wizar v:1.24c)
set_mode(512,256,32);
set_filter_mode(filter_scale_scale2x);
SET_FPS(60,8);
Lo estoy ejecutandolo así:(EDC-Wizar v:1.24b)
set_mode(512,256,32);
set_filter_mode(filter_scale_scale2x);
SET_FPS(60,0);
Apartir de esta version:Se puso a 60FPS de velocidad.
[06/09/10] EDC-Wizar 1.21
-Cambiado velocidad del programa a 60FPS!!
-Mayor rapidez y fluidez del raton!
Es decir la velocidad de la version 1.20, es la de 30FPS con el raton algo lento...
Se ejecuta en ventana, y lo estoy probando en un PC de una amiga(para probar) y le va a 20-23FPS en vez de 60FPS(como en mi portatil).
[TOOL] EDC-Wizar (Editor de sprites)[Aplazado->Lolita Land]
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.23||1,2,3,4,5,7,8
Bueno, posiblemente con la nueva beta te ira mejor, ya que se han optimizado bastante cosas.
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.23||1,2,3,4,5,7,8
Hola
E creado un post en el foro del juego Lolita Land:
http://lolitaland.mforos.com/1921415/95 ... -el-juego/
Que dice que se puede descargar del juego y como y donde.(hasta guia de como descargar de megaupload y mediafire)
Pero quiero mas bien dedicarlo para este tema, el editor de cuerpos:
El paquete de Herramientas Basico:
EDC-Wizar + (2,3,8) V:1.25 - 26/10/10
http://www.mediafire.com/?au5cycoy8s5i7u7
Viene con 4 herramientas, una de ella es un visor rapido de contenido exportado(8) ese aun no esta terminado.
E creado un post en el foro del juego Lolita Land:
http://lolitaland.mforos.com/1921415/95 ... -el-juego/
Que dice que se puede descargar del juego y como y donde.(hasta guia de como descargar de megaupload y mediafire)
Pero quiero mas bien dedicarlo para este tema, el editor de cuerpos:
El paquete de Herramientas Basico:
EDC-Wizar + (2,3,8) V:1.25 - 26/10/10
http://www.mediafire.com/?au5cycoy8s5i7u7
Viene con 4 herramientas, una de ella es un visor rapido de contenido exportado(8) ese aun no esta terminado.
Last edited by SimulatorOne on Wed Oct 27, 2010 9:41 pm, edited 1 time in total.
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.23||1,2,3,4,5,7,8
Anotado tambien, a ver si pronto puedo probarlo, gracias.
- Dluk
- Posts: 2423
- Joined: Sun Jan 04, 2009 3:51 pm
- Location: En el campo de batalla
- Contact:
Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.23||1,2,3,4,5,7,8
Acabo de probarlo y me tira un error de carga de sonido... solo me funcionan los dos primero programas (los que son para modificar los .POSE).
Saludos
Saludos

"El destino es como un juego... ¿No? Y ahora, esperas mi último movimiento"
Kain - Legacy of Kain: Soul Reaver
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.23||1,2,3,4,5,7,8
ok
es un sonido que necesita cargar al selecionar el leguage, para EDC-Wiz o el 8-
Los editores 2,3 no necesitan leguage,por eso no falla.
un descuido con el sonido, a la hora de añadirlo en el winrar.
para arreglar eso, puedes hacer una de estas cosas:
EDC-Wizar.exe\SONIDOS\UI017.wav > busca un sonido.wav que se llame asi, en esa carpeta
o
EDC-Wizar.exe\USUARIO\Config-Lenguaje.inf > crea con el block de notas,y escribe el leguage: Español o English
el fallo esta en que necesita obligatoriamente ese sonido, para selecionar el idioma.
Pero si tienes ese archivo .inf le escribes el nombre del idioma se saltara ese menu de idiomas,sin cargar el sonido que falta.
de momento lo puedes solucionarlo de esas 2 maneras.
de todas maneras pondre, que ese sonido es opcional (con file_exists)
es un sonido que necesita cargar al selecionar el leguage, para EDC-Wiz o el 8-
Los editores 2,3 no necesitan leguage,por eso no falla.
un descuido con el sonido, a la hora de añadirlo en el winrar.
para arreglar eso, puedes hacer una de estas cosas:
EDC-Wizar.exe\SONIDOS\UI017.wav > busca un sonido.wav que se llame asi, en esa carpeta
o
EDC-Wizar.exe\USUARIO\Config-Lenguaje.inf > crea con el block de notas,y escribe el leguage: Español o English
el fallo esta en que necesita obligatoriamente ese sonido, para selecionar el idioma.
Pero si tienes ese archivo .inf le escribes el nombre del idioma se saltara ese menu de idiomas,sin cargar el sonido que falta.
de momento lo puedes solucionarlo de esas 2 maneras.
de todas maneras pondre, que ese sonido es opcional (con file_exists)
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.23||1,2,3,4,5,7,8
subo los .prg de los editores, te lo adjuntado:Dluk wrote:Acabo de probarlo y me tira un error de carga de sonido... solo me funcionan los dos primero programas (los que son para modificar los .POSE).
Saludos
vienen:(ademas debes compilarlo/ejecutar en este orden, por el tema de los modulos Gemix)
1-Editor_de_Estructura_osea_AV.prg
2-Editor_de_Poses_AV.prg
3-Editor_de_Animaciones_AV.prg
7-Creador-PreLolitas-AV.prg
8-GESTOR_CONTENIDO_EXPORTADO.prg
EDC-WIZARD.prg
PRG\*.prg > con los prg que necesitan los editores.
compilalo.
Lo normal que se crean 10 modulos gemix.
si compila por ejemplo este: 1-Editor_de_Estructura_osea_AV , te creara menos de 10 modulos, y si luego ejecutas el EDC-Wizard.exe directamente te dira que falta Ese modulo.
Te recomiendo que compiles siempre EDC-WIZARD o 8-GESTOR_CONTENIDO_EXPORTADO.
OK
Lo e resubido corregido ese fallo:
EDC-Wizar-1.25+(2,3,8).rar
http://www.mediafire.com/?au5cycoy8s5i7u7
Last edited by SimulatorOne on Sun Sep 18, 2011 6:13 pm, edited 1 time in total.
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.23||1,2,3,4,5,7,8
Hoy me dado cuenta de un fallo, puede que sea por un pixel,una variable o una desincronicacion de las cordenadas, ala hora de poner las capas de ropa sobre el cuerpo.
De parte de estas herramientas:
1,2,3,EDC-Wizard
Se ve y se mueven perfectamente
pero no con:
7-Editor de PrePersonas
Paseo_Lolita_test
Resulta que cuando genera los sprites para el juego, no se por que me lo aplica algo diferente :/
no es igual que el EDC-Wizard
Asi que....
es la 3ª vez que me repaso todos los .prg de las herramientas.
Esta vez lo quiero pulirlo mas, añadir mas comentarios, montar mejor los modulos .prg
y compactar las funciones.
me llevará un par de dias.... ojala antes.
pero son momentos que debo investigar y estudiar a fondo, liniea por linea.
De parte de estas herramientas:
1,2,3,EDC-Wizard
Se ve y se mueven perfectamente
pero no con:
7-Editor de PrePersonas
Paseo_Lolita_test
Resulta que cuando genera los sprites para el juego, no se por que me lo aplica algo diferente :/
no es igual que el EDC-Wizard
Asi que....
es la 3ª vez que me repaso todos los .prg de las herramientas.
Esta vez lo quiero pulirlo mas, añadir mas comentarios, montar mejor los modulos .prg
y compactar las funciones.
me llevará un par de dias.... ojala antes.
pero son momentos que debo investigar y estudiar a fondo, liniea por linea.
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.23||1,2,3,4,5,7,8
Hola simulatorone,
Pues intenta ver donde esta el fallo y si es algo de Gemix me lo reportas en un PRG separado para ver de solucionarlo.
Pues intenta ver donde esta el fallo y si es algo de Gemix me lo reportas en un PRG separado para ver de solucionarlo.
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
Re: [TOOL]:EDC-Wizar V:1.23||1,2,3,4,5,7,8
Ademas de repasar el codigo, es Unicficarlo bien ordenado.
de tal forma de que estoy por unificar las herramientas, en 1 solo.
es la EDC-Wizard, pero en el panel de inicio de EDC-Wizard, añadir las herramientas basicas(1,2,3,8)
el 7, de momento solo se puede utilizar bien programando su .prg ...no tiene ninguna interfaz,ni botones como los (1,2,3)
y la 8, esta en desarroyo..., de momento solo carga,escanea y genera(solo los que no tengan miniatura) las miniaturas de los conjuntos exportados.
y me sirve de momento para verificar, que los conjuntos exportados estan bien, y el numero total que hay es correcto.
se tiene pensado en crear un gestor,para visualizar,ordenar y borrar esos conjuntos exportados para el juego.
no creo que sea fallo del gemix, lo dudo mucho... anque en la version 5.7 que yo sepa, no hay ningun bug en las funciones de map_xput?? pregunto.
de momento no uso el clone_map en ninguna herramienta,por ese bug raro.
si uso mucho el map_xput,new_map,map_block_copy. Dime si existe algun bug en esos comandos, en la 5.7 update 4.
para poder generar las piezas conjuntas,manipularlo, y generar los sprites.
de tal forma de que estoy por unificar las herramientas, en 1 solo.
es la EDC-Wizard, pero en el panel de inicio de EDC-Wizard, añadir las herramientas basicas(1,2,3,8)
el 7, de momento solo se puede utilizar bien programando su .prg ...no tiene ninguna interfaz,ni botones como los (1,2,3)
y la 8, esta en desarroyo..., de momento solo carga,escanea y genera(solo los que no tengan miniatura) las miniaturas de los conjuntos exportados.
y me sirve de momento para verificar, que los conjuntos exportados estan bien, y el numero total que hay es correcto.
se tiene pensado en crear un gestor,para visualizar,ordenar y borrar esos conjuntos exportados para el juego.
no creo que sea fallo del gemix, lo dudo mucho... anque en la version 5.7 que yo sepa, no hay ningun bug en las funciones de map_xput?? pregunto.
de momento no uso el clone_map en ninguna herramienta,por ese bug raro.
si uso mucho el map_xput,new_map,map_block_copy. Dime si existe algun bug en esos comandos, en la 5.7 update 4.
para poder generar las piezas conjuntas,manipularlo, y generar los sprites.
![[RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal [RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal](../space/silver_medal.png)