Bueno.. no se como lo veréis vosotros, pero a mi forma de verlo el mode7 es un intento de 3D que salió mal, está claro que es una chapuza por que no hay juegos que usen eso, solo los retro que no tenian otra opción, y ahún teniendo el mode7 disponible se invertia esfuerzo en pasarse al 3d, recordad los famosos chips FX de superNintendo y cosas similares para generar 3D en tiempo real.
El mode7 te lo puedes hacer tu mismo con un motor 3D que tenga lo nimino. no hay razón para seguir desarrollandolo, así como todos los esfuerzos en 16 y 8 bits que me alegro un montón de que CicTec haya decidido abandonarlos porque no tienen ningún sentido.
Y hay muchas mas cosas que no veo razonable seguir desarrollando, pero vamos que digo yo..
No es mejor tener un "micro Gemix" que funcione bien en Android/PC/MacOSx con lo minimo:
- Sistema de textos.
- Sistema de sprites.
- Sistema vectorial de overlap de poligonos y abandonar ya de una vez por fin el pixell perfect lento.
- Sistema de audio.
Y NADA MAS ??
CicTec yo creo que esto sería mejor para ti y para la comunidad, la comunidad seguiría viva y haciendo juegos y tu empezarías a ganar algo de dinero.
Te lo digo desde mi mas sincero y humilde pensamiento, no es una queja, es que Gemix solo lo desarrollas tu, y es demasiado trabajo para una sola persona.
Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de Gemix
- erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Hola! se acaba el verano, volved a vuestras casas a programar !!
Estoy con erkos! por qué no economizar en tiempo y demás y seguir avanzando con Gemix que tiene a estos cabezones fans que somos que nunca abandonaremos y ayudaremos a expandir Gemix por doquier?
Te has pegado un currazo ya quizá con otro enfoque pueda seguir avanzando e ir llegando a la meta que se busca!! ánimo que aquí seguimos!!!
Estoy con erkos! por qué no economizar en tiempo y demás y seguir avanzando con Gemix que tiene a estos cabezones fans que somos que nunca abandonaremos y ayudaremos a expandir Gemix por doquier?
Te has pegado un currazo ya quizá con otro enfoque pueda seguir avanzando e ir llegando a la meta que se busca!! ánimo que aquí seguimos!!!
Hañime Bushi, nekonoashi
- CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Entiendo tu punto de vista y respeto tu opinion, asi como aquella de todos, pero como ya dicho aunque para ti parezca una perdida de tiempo para otros no lo es y mas hay gente aqui desarrollando juegos con fines comerciales (y no) en mode7 desde ya mucho tiempo, no se puede mandarle a la basura el trabajo, el esfuerzo de hacer el mode7 no es grande, la unica dificuldad es el punto que indique anteriormente, si no se puede solucionar asi, solo seria hacerlo como un mini 3D.erkosone wrote:Bueno.. no se como lo veréis vosotros, pero a mi forma de verlo el mode7 es un intento de 3D que salió mal, está claro que es una chapuza por que no hay juegos que usen eso, solo los retro que no tenian otra opción, y ahún teniendo el mode7 disponible se invertia esfuerzo en pasarse al 3d, recordad los famosos chips FX de superNintendo y cosas similares para generar 3D en tiempo real.
El mode7 te lo puedes hacer tu mismo con un motor 3D que tenga lo nimino. no hay razón para seguir desarrollandolo, así como todos los esfuerzos en 16 y 8 bits que me alegro un montón de que CicTec haya decidido abandonarlos porque no tienen ningún sentido.
Y hay muchas mas cosas que no veo razonable seguir desarrollando, pero vamos que digo yo..
No es mejor tener un "micro Gemix" que funcione bien en Android/PC/MacOSx con lo minimo:
- Sistema de textos.
- Sistema de sprites.
- Sistema vectorial de overlap de poligonos y abandonar ya de una vez por fin el pixell perfect lento.
- Sistema de audio.
Y NADA MAS ??
CicTec yo creo que esto sería mejor para ti y para la comunidad, la comunidad seguiría viva y haciendo juegos y tu empezarías a ganar algo de dinero.
Te lo digo desde mi mas sincero y humilde pensamiento, no es una queja, es que Gemix solo lo desarrollas tu, y es demasiado trabajo para una sola persona.
No voy a eliminarlo, como ya dicho no se puede mandar a la basura el trabajo de algunos usuarios de esta manera.
Sobre las features que indicas, ya estan todas, excepto el funcionamiento en Android/Linux/Mac, tambien las colisiones estan por overlap y poligonos hace tiempo, y el sistema pixel perfect ya no se usa en aceleracion hardware, sencillamente porque no es soportado da las API con aceleracion hardware.
- CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Hola a todos,
Despues de varias analisis, se ha decidido introducir a partir de la nueva version que saldra (y no desde la siguente) la nueva API para el rendering grafico, esto portara a una perdida de compatibilidad con los actuales programas en Gemix que necesitaran actualizacion, todavia permitera mayor limpieza en los programas y capacidades.
Pronto seguira un thread Brainstorm para tambien obtener feedback.
Despues de varias analisis, se ha decidido introducir a partir de la nueva version que saldra (y no desde la siguente) la nueva API para el rendering grafico, esto portara a una perdida de compatibilidad con los actuales programas en Gemix que necesitaran actualizacion, todavia permitera mayor limpieza en los programas y capacidades.
Pronto seguira un thread Brainstorm para tambien obtener feedback.
- shao
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
¿Que significa que los actuales programas que tenemos en gemix perderán la compatibilidad?.
¿Quiere decir que habrá que cambiar el nombre de algunas funciones?.
¿Quiere decir que habrá que cambiar el nombre de algunas funciones?.
Contacto: romopua@gmail.com
- CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Si, habra que cambiar algunas funciones, porque hay algo en la API actual que no permite evolucionar bien el lenguaje.
- AmakaSt
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Yo veo bien que se mantenga el mode7, siempre hay alguien que puede sacarle provecho. A mí lo que nunca me gusto fue el mode8... mejor un motor 3d y sin usar el nombre de mode8.
Para compatibilidad siempre se puede echar mano a las versiones anteriores de Gemix, que en caso de perder compatibilidad con nuevos S.O. se puede ir haciendo pequeñas actualizaciones tambien.
Genial!CicTec wrote:Hola a todos,
Despues de varias analisis, se ha decidido introducir a partir de la nueva version que saldra (y no desde la siguente) la nueva API para el rendering grafico, esto portara a una perdida de compatibilidad con los actuales programas en Gemix que necesitaran actualizacion, todavia permitera mayor limpieza en los programas y capacidades.
Pronto seguira un thread Brainstorm para tambien obtener feedback.
- CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Redactado Thread de Brainstorm para la nueva API de las operaciones graficas, lo podeis encontrar en el sub-forum sugerencias.
- erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Buenas, cuanto tiempo le queda de desarrollo a esta beta? imagino que con el nuevo api el tiempo aumenta pero cuanto aproximadamente?
En mi caso estuve liado con un proyecto bastante grande y no pude probar la anterior casi nada, así que me subo al carro de gemix nuevamente con esta.
En mi caso estuve liado con un proyecto bastante grande y no pude probar la anterior casi nada, así que me subo al carro de gemix nuevamente con esta.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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- CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Hola erkos,
No es posible dar una estimacion ahora mismo, la nueva API esta casi acabada, pero hay otras cosas pendientes, seguire informando sobre los avances segun se vayan teniendo.
No es posible dar una estimacion ahora mismo, la nueva API esta casi acabada, pero hay otras cosas pendientes, seguire informando sobre los avances segun se vayan teniendo.