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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Posted: Mon Mar 30, 2015 10:02 pm
by Spiderman
Increible que podamos hacer juegos para Android!

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Posted: Mon Apr 06, 2015 5:35 pm
by CicTec
Buenas a todos,
El sistema de scroll del nuevo motor OpenGL esta completado, aqui una captura de un scrolling parallax con fondo, usando graficos tileados a 640x480 32bits:
Gemix_scrolls.png
Como se puede de la captura el rendering obtiene
552 FPS, la version software actual corre a poco mas de
300 FPS, lo cual hace notar como en este caso el nuevo motor obtenga casi el double de rendimiento, seguramente con graficos sin canal alpha y no tileados el resultado sera superior.
Pronto subire otros avances.
Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Posted: Mon Apr 06, 2015 6:09 pm
by SimulatorOne
Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Posted: Mon Apr 06, 2015 6:33 pm
by shao
Pues esperando esa beta estamos, sobre todo yo por lo del modulo en linea, el pathfind con caminos rectos y android.
¡Vamos!.
Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Posted: Wed May 06, 2015 7:14 am
by BigHead
Hola!! como sigue esa beta!!?? seguimos en ascuas!

saludosss
Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Posted: Wed May 06, 2015 4:20 pm
by CicTec
Hola BigHead,
Sigue con mas avances, pronto pondre nuevas noticias.
Un Saludo.

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Posted: Mon Jun 01, 2015 12:31 am
by Dluk
¡Hola a todos! Tanto tiempo
Quería comentarles que conocí a una chica que está en el tema de desarrollo de juegos, ella diseña gráficos y necesita un programador. Nuestra idea es publicar algo básico para empezar (un tres en línea), el tema es que la idea es hacerlo directamente en el mercado móvil.
Por eso quería preguntar que noticias hay del port a Android y que nivel de compatibilidad tendrá con la versión principal para Windows. Porque mi idea sería empezar a hacer algo ya con Gemix en su estado actual (que para un tres en línea le sobra potencia) y portearlo directo cuando esté disponible la compilación a Android. Realmente no tengo ganas de hacerlo o aprender otro lenguaje, prefiero esperar todo lo que se pueda, el tema es que no sé cuanto tiempo podrá esperar la diseñadora. Encima, mi otra alternativa es C++, y realmente me parece complicarme demasiado.
No inicié nada todavía porque estando tan alejado estos últimos tiempos no tengo idea de en que estado está Gemix. Desgraciadamente mi trabajo me quita mucho tiempo, espero dentro de poco poder reducir algunas horas y dedicarme a esto.
En fin, espero que esté próximo, me encantaría poder hacer algo comercial o algo gratuito con propagandas. Estoy bastante emocionado con el proyecto, de hecho la diseñadora ya tiene publicados algunos juegos, así que tengo por primera vez a alguien que está en el tema
Por cierto, a pesar de mi ausencia, recuerdo bastante seguido este foro y a su gente, y muchos de los maravillosos proyectos e ideas que ví aquí. Tanto que a veces me da rabia mi falta de participación, jaja.
Saludos

Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Posted: Mon Jun 01, 2015 1:05 am
by CicTec
Hola Dluk,
Feliz de verte nuevamente "activo" por aqui.
Pues, el tema de Android esta actualmente como puse en las ultimos post: falta el sistema de input y portar 1-2 lib y el nuevo motor OpenGL, porque ya la version soft funcionaba, espero acabar pronto todo, porque esta a la espera de varios ya.
Si la idea que teneis es portar el juego a Movil y Windows (por cierto, felicidades por haber encontrado grafista), teneis que plantear la resoluccion ante de todo, porque o elegeis una comun (para movil y la misma para PC) o teneis que hacer 2 versiones del juego (una para movil y otra para PC).
Un Saludo.
Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Posted: Mon Jun 01, 2015 1:15 am
by Dluk
CicTec wrote:Hola Dluk,
Feliz de verte nuevamente "activo" por aqui.
Pues, el tema de Android esta actualmente como puse en las ultimos post: falta el sistema de input y portar 1-2 lib y el nuevo motor OpenGL, porque ya la version soft funcionaba, espero acabar pronto todo, porque esta a la espera de varios ya.
Si la idea que teneis es portar el juego a Movil y Windows (por cierto, felicidades por haber encontrado grafista), teneis que plantear la resoluccion ante de todo, porque o elegeis una comun (para movil y la misma para PC) o teneis que hacer 2 versiones del juego (una para movil y otra para PC).
Un Saludo.
Hola, CicTec
Pues más que la resolución me preocupaba el hecho de que algunas funciones no fueran compatibles y que hubiera que reescribir el código. Si lo único que cambiará es la resolución, pues no es problema, de hecho se puede ajustar directo desde el código mismo para que encaje en pantallas diferentes.
Me alegra saber que está cerca, entonces voy a ponerme a hacer algo para estar listo al momento que salga el porting para Android
Saludos
Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Posted: Mon Jun 01, 2015 1:19 am
by CicTec
Si, mas o menos la resolucion y quizas algo del sistema de input, lo demas no habria limitaciones o cosas por cambiar, aunque si vas necesitando info, solo hay que preguntar y veremos como solucionar todo.
Animo con el juego.
Saludos.