shao wrote:Creo que esto ya lo pensamos todos desde hace tiempo, quizá se debería tomar alguna medida radical en lo que se refiere al tipo de proyecto que es gemix, no al lenguaje ni nada sobre eso, me refiero a que gemix supuestamente pretende ser comercial entonces... ¿qué pasaría si se vuelve de código abierto a lo Godot? ¿sería bueno para que se siga desarrollando? ¿cómo se hace para que los desarrolladores se unan a un engine de código abierto y ayuden a desarrollar gemix?, no sé como verá Cictec esto, creo que ya habló sobre eso alguna vez antes pero no lo recuerdo.
Esto ya se lo pregunte yo a cictec,la nueva beta sera gratuita completamente pero no sera opensource por lo tanto seguiremos igual ,porque la version actual se puede usar gratuitamente si no se saca un juego comercial y ya se ve como le va.
Pero el hecho de que se haga opensource no le garantiza el apollo y que venga mas gente,aunque yo pienso que se deberia hacer opensource pero es decision de cictec.
Yo conozco muchos entornos o librerias opensource y algunos les va mejor y otros peor,por ejemplo:tilengine no era opensource y ahora lo es,pero tampoco ha hecho que venga mas gente a usarla,aunque gracias a eso se han hecho bindig del lenguaje para otros lenguajes mas sencillos.
Tan bien esta raylib que es opensource,esta si que le va bien y tiene dos biding y mas en camino,pero creo que es por la sencilles de uso y por ser opensource,pero es para el aprendizaje.
Tambien esta pilas engine,tiene una comunidad pequeña pero creo que es mas bien porque la api esta en español y no es muy conocido,la version 2 la estan remodelando completamente y modernizando y creo que si hacen una version en ingles triunfara,pero gracias a que es opensource tiene bastante gente desarrollando este engine.
Yo creo que las unicas personas que pueden levantar esto son las personas que aman este lenguaje y yo me encuentro entre ellas,para mi el lenguaje div es el mejor lenguaje para hacer juegos 2d,he probado muchos pero este es con el que me encuentro mas comodo,sin embargo se esta muriendo de vejez.
Pienso que hay que modernizarlo,algo como lo que ha hecho erkozone con sus librerias pero haciendolo mas sencillo de usar.entonces solo hay una solucion segun yo lo veo,no se puede mirar para fuera hay que mirar para dentro y volver a unir a toda la comunidad div en un solo foro,no queda mas remedio que dejar los malos rollos y empezar de zero.
La comunidad div es la unica que ama este lenguaje y que puede levantarlo otra vez pero unidos,si no,adios al lenguaje div.Y yo estoy dispuesto a participar,pero lo unico que puedo hacer seria hacer ejemplos sencillos como yo creo que deberian ser para que la gente que empieza de cero pueda aprender y aportar mi vision y ideas.
Yo ya he dicho bastante y no voy a decir mas nada hasta que los veteranos os movais,creo que deberiais crear un debate en el foro y en discord para hablar mas claro y zanjar esto antes de que no haya solucion,pero un debate entre toda la comunidad,aunque primero habra que empezar por aqui.
Y lo vuelvo a decir,la solucion es la union,no hay otro camino,si no todos nos iremos a unity.