Siempre un caracter ha podido tener mas de un color (en 8bits), ahora lo que cambia es que se permiten mas colores y efectos como antialiasing, etc..., ademas de un soporte de charset moderno.necro_vampire wrote:Eso significa que un caracter puede tener mas de un unico color por caracter?CicTec wrote:Añadido soporte completo a Gemix para FNT de nuevo tipo, ahora se soporta:
- FNT a 8bits (palettized)
- FNT a 16bits
- FNT a 24bits (32bits sin canal alpha)
- FNT a 32bits (32bits con canal alpha, para efectos varios y antialiasing)
Aqui uno screenshot de una FNT a 32bits con canal alpha, creada con el nuevo FNT generator y imprimida da Gemix (se puede notar el efecto antialiasing): Saludos.
Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de Gemix
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Houuu!! por fin soporte de FNT de cualquier calidad! 
Que os quedan ya por hacer? para que salga la beta?
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Acabar el FNT Generator, el nuevo Code Editor y el porting a iOS.SimulatorOne wrote: Que os quedan ya por hacer? para que salga la beta?
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
El IDE saldrá para mac en esta beta???
Que tengo un amigo que quiere programar y esta parado porque tiene mac XD
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Dijeron que si, de hecho cuando salga la beta por mi.. adiós windows.. estár todo el rato alternando entre los dos OS.. menuda mierda jeje..
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http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Si, el editor de codigo es multiplataforma tambien y saldran con la nueva beta.
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
"Code Editor"???
te refieres al nuevo IDE?
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- CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
No, me refiero al Code editor (el tool que substituye el GMXEdit), el IDE es otra cosaSimulatorOne wrote:"Code Editor"???
te refieres al nuevo IDE?
De momento los tools salen separados, en la version final deberian estar todos juntos formando un unico programa que se llama apunto IDE (Integrated Development Environment).
- negamartin
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
Supongo que también saldrá el FPG Editor para mac también no???
Porque o si no sería MUY raro, un Code Editor sin Graphics Editor??? Raro...
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- CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G
El FPG Editor actual no es multiplataforma, hay que reescribir algo y lleva tiempo, con lo cual podria salir depues de la beta como update, para evitar mas retraso en la misma, ademas Gemix contiene un set completo de funciones para crear y manipular FPG, y temporalmente se podria montar algun programa con el.
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