Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de Gemix

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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

Hola Amaka,

Bueno si, llegado a este punto os puedo adelantar, lo que ya trae la beta nueva es:
- Mejoras del soporte de TYPEDEF, como types inicializados, soporte de tipo de retorno no puntero para funcione, soporte de TYPE parametros no punteros, soporte de copia de alto nivel mediante operador por "=". (estara explicado todo en detalle en una DOC ya preparada).

- Soporte de datos de alto nivel similar a los punteros a funciones de otros lenguajes, para poder crear sistemas personalizables de callbacks o eventos basados su callbacks por ejemplo. (estara explicado todo en detalle en una DOC ya preparada).

- Extenso soporte de nuevas funciones matematicas comunes, exponenciales, angulares, trigonometricas e geometricas.

- Extenso soporte de manipolacion de nuevos datos para vectores (2D, 3D y 4D) y bounding boxes integrado en el lenguaje.

- Completo modulo de fisica 2D no oficial basado en la libreria Chipmunk2D.

- Extenso y mejorado SDK. (estara explicado en detalle en una DOC ya preparada).

- Varios bugfix.


La ultima feature que se esta desarrollando trata para dar soporte al lenguaje sobre algo de la OOP.
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shao
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by shao »

Muy bueno lo de chipmunk!.
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KingPirux
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by KingPirux »

se le va a llamar gemix 6.8 o por la cantidad de novedades podrías decirle 7.0?
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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

Hola KingPirux,

Ya es 7.0.
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AmakaSt
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by AmakaSt »

:claphands: Maravilloso!!! :claphands:

Esta beta va ser una autentica bomba!

Gracias CicTec, animo!
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erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by erkosone »

Pues ya tienes alguien que sabe usar la ChipMunk por aquí, no tardaré en publicar cositas, y por supuesto portaré la librería "para juegos" PhysicsMotionAPI que ya tengo publicada para otros lenguajes, eso ayudará bastante a los que empiezan, por no hablar de que si está bien hecha el rendimiento de los juegos va a aumentar en mas de un 1000% y no es coña :y:
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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

AmakaSt wrote::claphands: Maravilloso!!! :claphands:

Esta beta va ser una autentica bomba!

Gracias CicTec, animo!
Gracias. :)
erkosone wrote:por no hablar de que si está bien hecha el rendimiento de los juegos va a aumentar en mas de un 1000% y no es coña :y:
Sin duda, en algunos tests de benchmark el rendimiento con el actual motor software resulto bastante eficiente, se conseguio renderizar y elaborar 350 objetos con fisica aplicata con un rendimiento de mas de 1250 FPS.
OscarBraindeaD
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by OscarBraindeaD »

CicTec wrote: - Completo modulo de fisica 2D no oficial basado en la libreria Chipmunk2D.
:0'

Ánimo con ello!!!
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erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by erkosone »

Funcionará pudiendo dormir procesos y delegando el control de los procesos al core de la ChipMunk?
Porfa.. dime que si y te doy un beso CicTec.. eso sería el "next level" para el lenguaje!
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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

erkosone wrote:Funcionará pudiendo dormir procesos y delegando el control de los procesos al core de la ChipMunk?
Porfa.. dime que si y te doy un beso CicTec.. eso sería el "next level" para el lenguaje!
A que te refieres exactamente con eso ?
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