[GAME]: Clon de Double Dragon
- GINO
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Re: [GAME]: Remake/Clon de Double Dragon
Mucho mejor, sigue asi.
- Kel
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Re: [GAME]: Remake/Clon de Double Dragon
hey gracias GINO.
Ahora estoy mirando, en blender 2.5 han metido opciones para animacion del tipo Relax, push, Breakdown... asi que ahora es mas facil controlar la fuerza en las poses, aunque apenas he usado esto ultimo.
-Añadido un doblete en el pie de atrás, supongo que es lo que decia pamerco. A ver ahora...
-arreglado algo raro q tenia xd.
Ahora estoy mirando, en blender 2.5 han metido opciones para animacion del tipo Relax, push, Breakdown... asi que ahora es mas facil controlar la fuerza en las poses, aunque apenas he usado esto ultimo.
-Añadido un doblete en el pie de atrás, supongo que es lo que decia pamerco. A ver ahora...
-arreglado algo raro q tenia xd.
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- GINO
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Re: [GAME]: Remake/Clon de Double Dragon
Tienes que estirarle las piernas de todo cuando contacta el pie con el suelo. Nadie normal anda con las piernas siempre flexionadas.
- Kel
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Re: [GAME]: Remake/Clon de Double Dragon
gracias GINO. a ello voy. XD Desde luego, mira que hago un nivel rápido, pero hacer personajes enteros es lentisimo.
avance:
-Le he puesto las piernas rectas, creo que ahora se ve.
-le he añadido un poco de luz para que se vea bien las articulaciones en el proximo le pongo mas claridad xd.
avance:
-Le he puesto las piernas rectas, creo que ahora se ve.
-le he añadido un poco de luz para que se vea bien las articulaciones en el proximo le pongo mas claridad xd.
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- CicTec
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Re: [GAME]: Remake/Clon de Double Dragon
Pues,
Las piernas las veo casi bien, pero si te fijas hay algun paso brusco.
Y el cuerpo deberia rotar menos, parece que rotea mas por el lado izquierdo.
De todas formas es muy notable la mejora, sigue asi.
Las piernas las veo casi bien, pero si te fijas hay algun paso brusco.
Y el cuerpo deberia rotar menos, parece que rotea mas por el lado izquierdo.
De todas formas es muy notable la mejora, sigue asi.
- Kel
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Re: [GAME]: Remake/Clon de Double Dragon
le voy a quitar la rotacion por ahora, y lo q dices es un tembleque que tiene brusco que tengo que revisar, de todas maneras, contra mas ojos corrijan mejor, porque yo estoy quemado de verlo siempre yo y no me doy cuenta de los fallitos xd. Gracias.
- GINO
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Re: [GAME]: Remake/Clon de Double Dragon
Puedes dejarsela, pero prueba a no rotar la cabeza.
- Nightwolf
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Re: [GAME]: Remake/Clon de Double Dragon
juaz, parece el típico chungo del barrio XD
La animación va mejorando que no veas. Solo le falta tener medio kilo de oro colgando XD
La animación va mejorando que no veas. Solo le falta tener medio kilo de oro colgando XD
- Kel
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Re: [GAME]: Remake/Clon de Double Dragon
Gracias Nightwolf y demás.
Gino, lo he dejado con la cabeza fija, mira a ver que tal ves las piernas ahora. lleva unas cuantas cosas corregidas he perdido la cuenta.
Gino, lo he dejado con la cabeza fija, mira a ver que tal ves las piernas ahora. lleva unas cuantas cosas corregidas he perdido la cuenta.
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- CicTec
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Re: [GAME]: Remake/Clon de Double Dragon
Ya es mucho mejor Kel,
La flexion de la punta del pie esta muy bien, lo unico que te falta es eliminar ese liger temblor cuando el pie esta en el aire (no se si me explico bien, pero si te fijas, veras que en algun punto no es fluido), y que vaya roteando menos el cuerpo por el lado izquierdo.
Y con eso creo que ya lo tienes
La flexion de la punta del pie esta muy bien, lo unico que te falta es eliminar ese liger temblor cuando el pie esta en el aire (no se si me explico bien, pero si te fijas, veras que en algun punto no es fluido), y que vaya roteando menos el cuerpo por el lado izquierdo.
Y con eso creo que ya lo tienes
