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Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>
Posted: Tue Jan 04, 2011 12:49 am
by CicTec
CicTec wrote:simulatorone wrote:de momento todos los juegos me funcionan bien con este FIX....
pero aqui me salta error de compilacion:
Error: 35 , Se esperaba una coma:
En el bo[1]
[Codebox=gemix file=Untitled.gemix]
process nubes_fondo(bo,bo[1]);
begin
loop
x+=bo[1];
scroll.x0=scroll.x1+x;
frame(bo);
end
end
[/Codebox]
El "bo[1]"
es una variable Local BO[9];
Lo puedes mirar?
Bien, si estaba justo con esto creo sea el unico error que falta, pero si encontras algo mas (tu como el resto de la comunidad) avisais, asi corrijo todo y resubo la version buena.
Volviendo al tema (asi acabamos para liar el thread

), el codigo como:
[Codebox=gemix file=Untitled.gemix]
process nubes_fondo(bo,bo[1])
[/Codebox]
Se supone que no te deberia compilar, porque no se permite definir array como parametros (en la 5.7 dejaba y estaba mal), en la 6.0 da error, pero erratico, ahora pone aquello correcto y no compila.
Os cuelgo el FIX2 (siempre para windows), trasteais un poco con la beta y si encontrais otro abreis un thread en report de bugs.
No mas disponible
No deberia haber mas fallos, pero prefiero esperar 1-2 dias para asegurar que habeis probado mas, asi de paso veamos si se acaba la version Mac y resubo todo.
Saludos y gracias.
Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>
Posted: Tue Jan 04, 2011 1:49 am
by SimulatorOne
gracias una vez mas, de momento no tengo ninguna pega.
una pregunta.
Tengo esta carpeta:linux32 modules
como se supone que puedo compilar para linux, estando en windows?
tengo que crear algun .bat especial o algo?
Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>
Posted: Tue Jan 04, 2011 1:59 am
by CicTec
simulatorone wrote:gracias una vez mas, de momento no tengo ninguna pega.
Me alegro, gracias a ti para todos los reports.
simulatorone wrote:
una pregunta.
Tengo esta carpeta:linux32 modules
como se supone que puedo compilar para linux, estando en windows?
tengo que crear algun .bat especial o algo?
Exacto, sirve para eso, para compilar de momento debes usar la linea de comandos y llamar el compilador con la opcion -snombre_plataforma, para que te genere tb el ejecutable para dicha plataforma ademas de aquello para la plataforma en uso, por ejemplo si estas en windows y quieres compilar el ejecutable para windows y linux haces:
gemix -slinux32 simulatorone.prg
Si la compilacion tiene exito, tendras los 2 ejecutables, 1 para windows y otro para linux, todo lo que te falta por hacer y coger la carpeta linux modules y los modulos requeridos por el programa (junto a libSDL y libfmodex si usas audio), empaquetas todo con los recursos y ya tienes la distribucion de tu juego para Linux.
Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>
Posted: Tue Jan 04, 2011 2:19 am
by SimulatorOne
OK, ya lo e compilado.
provando con logo Tonic
me a creado 2 archivos: el tonic.exe normal para windows y uno llamado: tonic_linux32
e copiado estas 3 cosas:
libfmodex.so
libSDL-1.2.so.0.11.3
linux32 modules
dentro de la carpeta linux32 modules, e borrado modulos que NO usa, segun el windows, pero...
por que hay tan pocos modulos en linux?
Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>
Posted: Tue Jan 04, 2011 2:26 am
by CicTec
simulatorone wrote:OK, ya lo e compilado.
provando con logo Tonic
me a creado 2 archivos: el tonic.exe normal para windows y uno llamado: tonic_linux32
e copiado estas 3 cosas:
libfmodex.so
libSDL-1.2.so.0.11.3
linux32 modules
dentro de la carpeta linux32 modules, e borrado modulos que NO usa, segun el windows, pero...
por que hay tan pocos modulos en linux?
Todo correcto, pero creo que no he copiado bien todos los modulos para Linux, deberian ser el mismo numero que los de windows.
Mañana resubo las 2 versiones, intentais probar lo mas posible, asi si hay otros errores se corrigen.
Edita el post ese y abres otro thread, evitamos de dejar link de cosas en todo lado, ok ?
Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>
Posted: Tue Jan 04, 2011 2:33 am
by SimulatorOne
pero la version linux, tiene los bugs,cierto?
prefiero esperarme a que se corrijan.
Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>
Posted: Tue Jan 04, 2011 2:36 am
by CicTec
simulatorone wrote:pero la version linux, tiene los bugs,cierto?
prefiero esperarme a que se corrijan.
Si porque he compilado de momento solo la version windows, mañana recompilare las 2, pero si encontrais otros bugs los voy corrijiendo desde windows.
Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>
Posted: Tue Jan 04, 2011 2:46 am
by SimulatorOne
vale, gracias a ti, estoy muy contento, en especial que podamos solucionar los bugs mas importantes.
Yo seguire con mis proyectos ^^
Hasta mañana, ire vigilando este tema por si surge novedades de correcion o algo.
Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>
Posted: Tue Jan 04, 2011 6:59 pm
by martindamiano
Gracias Cictec y a todo el equipo por la nueva beta! sigan asi!!! Saludos!
Re: <<< Gemix BETA 6.0 >>>
Posted: Wed Jan 05, 2011 12:24 am
by matt64
Gracias a todo el grupo.. ahora voy a probar lo que pueda.