Versión 0.56 ya disponible online y las novedades:
funciones:
- qsort();
variables:
- m320x200, m320x240, m320x400, m360x240, m360x360, m376x282, m400x300, m640x400, m640x480
- m800x600, m960x640, m1024x768, m1280x720, m1280x960, m1600x900, m1280x1024, m1920x1080
bugs y mejoras:
- [ADD] cambios internos en map_get_pixel() y collision() para que funcionen de manera mas rápida y optima
- [ADD] compilador ahora mas optimizado
- [ADD] soporte de lista de datos después de end para structs, ej: end = 1, "jose", 1800, 2, "manuel", ...;
- [ADD] cambios en set_mode(); ahora funciona con variables predefinidas como un div-like
- [ADD] pulsando en las imágenes del visor fpg, estas se amplia y puedes consultar la información "x", "y", "color"
- [ADD] nuevos avisos de error en el compilador, ahora informa de mas posibles errores de código
- [FIX] solucionado varios bugs menores del compilador y del constructor de código
Un saludo.
Div Games Online en Html5 y Javascript
- AmakaSt
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- erkosone
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript
blur_in_map() que gran función!
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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- AmakaSt
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript
De efectos al graph hay varias funciones como blur_in_map(), también hay:erkosone wrote:blur_in_map() que gran función!
- pixelated_in_map();
- color_in_map(); //este mola mucho usarlo con las variables rgb_to_bgr, rgb_to_grb, rgb_to_rbg, rgb_to_brg, rgb_to_gbr
- paint_in_map();
Y luego estos mismo efectos están para hacerlo a una región, a lo grande:
- region_blur(); //para hacer que el fondo quede desenfocado y aparezca el menú delante, mola
- region_pixelated(); //este es un efecto que tenia la super nintendo en casi todos sus juegos
- region_color(); //este como el color_in_map() mola usarlo con las variables rgb_to_bgr, rgb_to_grb, rgb_to_rbg, rgb_to_brg, rgb_to_gbr
Si por efectos no será, no...
Un saludo.
- AmakaSt
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript
Div GO versión 0.56 ya disponible para descargar.
- AmakaSt
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript
Hola,
Ya está disponible online la versión 0.58 y aquí os dejo la lista de novedades:
funciones:
- region_wave(), region_zoom(), region_mask()
- wave_in_map()
- fade_in(), fade_out()
struct tilt: (solo funcional en dispositivos móviles o que incluyan acelerómetro)
- x, y, z
bugs y mejoras:
- [FIX] al ejecutar tu proyecto en chrome desde la ruta file:/// no se inicializaba, lo recomendable es ejecutar el proyecto en http:// porque algunas funcionalidades de javascript pueden dar error
- [FIX] problema con set_mode al usar variables de resolución junto con valor de ampliación
- [FIX] pequeña optimización en el dibujado del canvas
- [ADD] cambios en la inicialización del programa para mejorar el contenido del html del proyecto empaquetado
- [FIX] solucionado varios bugs
- [ADD] nuevos menús, guía de usuario, más ejemplos y Tutoriales de Div Games Studio
Un saludo.
Ya está disponible online la versión 0.58 y aquí os dejo la lista de novedades:
funciones:
- region_wave(), region_zoom(), region_mask()
- wave_in_map()
- fade_in(), fade_out()
struct tilt: (solo funcional en dispositivos móviles o que incluyan acelerómetro)
- x, y, z
bugs y mejoras:
- [FIX] al ejecutar tu proyecto en chrome desde la ruta file:/// no se inicializaba, lo recomendable es ejecutar el proyecto en http:// porque algunas funcionalidades de javascript pueden dar error
- [FIX] problema con set_mode al usar variables de resolución junto con valor de ampliación
- [FIX] pequeña optimización en el dibujado del canvas
- [ADD] cambios en la inicialización del programa para mejorar el contenido del html del proyecto empaquetado
- [FIX] solucionado varios bugs
- [ADD] nuevos menús, guía de usuario, más ejemplos y Tutoriales de Div Games Studio
Un saludo.
- AmakaSt
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript
Div GO 0.58 ya disponible para descargar en dos versiones: la normal (la que necesitas configurar localhost con Xampp, Wamp, Lamp...) y la versión ejecutable para Windows, mas sencilla y que no requiere de una configuración previa.
Un saludo.
Un saludo.
- OskarG
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript
hola ,he bajado la version windows y lo he descomprido en la carpeta digo2,mas me da este error ,que he de modificar o añadir para que funcione ?gracias
Error 500: Internal Server Error
Cannot spawn CGI process [D:\digo2\www/index.php]: No such device or address
Error 500: Internal Server Error
Cannot spawn CGI process [D:\digo2\www/index.php]: No such device or address
- AmakaSt
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript
Hola OscarG,OskarG wrote:hola ,he bajado la version windows y lo he descomprido en la carpeta digo2,mas me da este error ,que he de modificar o añadir para que funcione ?gracias
Error 500: Internal Server Error
Cannot spawn CGI process [D:\digo2\www/index.php]: No such device or address
En que versión de Windows lo estas probando?
Yo he probado en distintos equipos y no me ha salido este error, pero todos tienen windows 7.
En mi caso salta el antivirus y tengo que ejecutar como administrador o marcar en el antivirus que no bloquee la ejecución del programa. No es necesario añadir nada para que funcione.
Mira que en la carpeta www este bien copiado el archivo index.php, que por el mensaje parece que no lo encuentra.
Un saludo.
- OskarG
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript
te comento,esta tal archivo,pues simplemente he descomprimido el fichero y luego ejecuto digo,si sirve de algo utilizo xp,mas habia una version en otro foro que simplemente hacia la instalacion he iba,aunque claro era una beta bien desfasada.No se porque no funciona.Espero que me solventes el problema,pues me gustaria hacer pruebas con el.
- TYCO
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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript
Según lo veo yo... cualquier código PHP no se puede ejecutar en local (por definición del propio lenguaje)... a no ser que tengas un servidor instalado en el PC para interpretar código en PHP.
Online se puede ya que lo ejecutas en el servidor donde están los archivos .php, pero en tu PC no se puede si no te instalas algún programa que te lo permita hacer, yo tenía un editor PHP que me dejaba probar los .php en mi PC sin tener que subirlos a la web para hacer pruebas de funcionamiento.
Así que supongo que los tiros van por ahí.
Online se puede ya que lo ejecutas en el servidor donde están los archivos .php, pero en tu PC no se puede si no te instalas algún programa que te lo permita hacer, yo tenía un editor PHP que me dejaba probar los .php en mi PC sin tener que subirlos a la web para hacer pruebas de funcionamiento.
Así que supongo que los tiros van por ahí.
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
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Proyecto: Rally Mortal (87%).
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