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Re: Sobre pixelart.
Posted: Wed Oct 28, 2015 2:53 pm
by Nightwolf
Que rechulada de gráficos Shao... qué ganas de jugarlo

Re: Sobre pixelart.
Posted: Wed Oct 28, 2015 10:26 pm
by shao
Seguro que no más que yo de terminarlo!.
Re: Sobre pixelart.
Posted: Mon Jul 04, 2016 11:17 am
by shao
El otro día borré la cuenta que tenía en photobucket sin recordar que casi todas las imágenes de este hilo estaban alojadas ahí, ahora se han perdido.

Les he contactado por facebook, quizá pueda recuperar la cuenta y las imágenes.
Edit:
Nada, no es posible recuperar la cuenta.
Re: Sobre pixelart.
Posted: Wed Aug 03, 2016 1:01 am
by shao
Rockabilly baila en la calle un sábado por la mañana, saluda, si te acercas te aporrea.
Re: Sobre pixelart.
Posted: Fri Aug 05, 2016 6:23 pm
by Nowy
shao como mola el juego que ganas

.
Re: Sobre pixelart.
Posted: Wed Sep 14, 2016 12:34 am
by shao
Hace poco estoy observando como se dibuja al estilo looney tunes, no es muy complicado, puedes hacer sprites grandes y no llevan mucho trabajo si no los sombreas y los dejas estilo cartoon, a mí me encanta el estilo looney tunes y en sprites esta muy bien!.

Re: Sobre pixelart.
Posted: Wed Sep 14, 2016 5:32 pm
by Spiderman
Lo malo es que luego hay que animarlo. Ahí se complica la cosa.
Re: Sobre pixelart.
Posted: Fri Nov 18, 2016 11:37 pm
by Spiderman
Ultimamente he estado aprendiendo y practicando con Blender ya que el tema del pixelart aunque me gusta mucho no termina de quedarme del todo bien. Al menos para que yo me que satisfecho del todo. Ademas que si el grafico tiene diferentes animaciones y se tiene que ver en diferentes angulos el trabajo se multiplica por mucho.
Os pongo una captura de un grafico de un personaje que hice en pixelart y el mismo (o muy parecido) en lowpoly con Blender. Aunque no domino la tecnica creo que la diferencia es notable y que merece la pena el cambio de herramienta por lo que dije antes. Ya me direis si teneis la misma opinion.
diferencias.png
Re: Sobre pixelart.
Posted: Sat Nov 19, 2016 12:58 am
by shao
Yo lo veo bien, lo único que retocaría son los pies un poquito más grandes y el antebrazo y la mano, ¿no te parecen muy pequeños?.
En gemix no puedes importar un modelo de blender, ¿como vas a hacer después?.
Re: Sobre pixelart.
Posted: Sat Nov 19, 2016 12:27 pm
by Spiderman
Muy facil Shao: renderizando sprite a sprite con fondo transparente.
http://tutorialesblenderespanol.blogspo ... 1177104072