El Explorador de archivos y carpetas se puede mejorar mucho, pero estoy contento con el resultado, la verdad es que este programa y el Pixel se estan volviendo imprescindibles para mis proyectos y cualquier consejo para mejorarlos siempre en bienvenido.
Si a alguien se le ocurre alguna forma de mejorarlos pues eso, comentarlo y se intentará mejorar.
[TOOL]: RPG Database maker TSR!
- erkosone
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- kozka
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Re: [TOOL]: RPG Database maker TSR!
buen trabajo erko 
- CicTec
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Re: [TOOL]: RPG Database maker TSR!
Hola erkos,
Pues lo he probado....
Los menu y la GUI es bastante buena, aunque veo que hay algunos errores:
- cuando se pulsa una opcion de menu y se move el mouse no se activa automaticamente el otro menu y desaparece el actual (como hacen todos los programas normalmente.
- cuando seleccionamos "nuevo", en la pestaña de input los textos deberian ser formateados, porque por ejemplo ahora mismo cuando vamos en el campo "Version:" el input esta demasiado cercano a la label.
- despues de introducir los datos, cuando estamos en la edicion del database, si clickeamos en las inputbox, el cursor se hace multiplo y al escribir el texto se duplica en todos los seleccionados, no se si esta hecho a proposito, pero no deberia ser asi.
Por lo demas va por buen camino, buen trabajo.
Pues lo he probado....
Los menu y la GUI es bastante buena, aunque veo que hay algunos errores:
- cuando se pulsa una opcion de menu y se move el mouse no se activa automaticamente el otro menu y desaparece el actual (como hacen todos los programas normalmente.
- cuando seleccionamos "nuevo", en la pestaña de input los textos deberian ser formateados, porque por ejemplo ahora mismo cuando vamos en el campo "Version:" el input esta demasiado cercano a la label.
- despues de introducir los datos, cuando estamos en la edicion del database, si clickeamos en las inputbox, el cursor se hace multiplo y al escribir el texto se duplica en todos los seleccionados, no se si esta hecho a proposito, pero no deberia ser asi.
Por lo demas va por buen camino, buen trabajo.
- SimulatorOne
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Re: [TOOL]: RPG Database maker TSR!
Hola
Me decidido por retocar un poco tu editor.
corrigiendo algun bug:
-cuando se pulsa un caracter que no existe en la FNT(Ñ,€ acentos), No da error.
Mejoras,
-El file que guarda es de codificacion ASCII, leible por un block de notas/notepad++
-Guarda y lee los files por FPUTS/FGETS
-Pesa muuchisimo menos el file de textos, ya que es de tamaño dinamico, depende del texto que escribirmos.
-Estos files se pueden editar usando un Block de notas o notepad++, es totalmente compatible con este sistema nuevo.
-Constantes para definir la estrucutra de textos, ahora es ajustable.
-Estructura TRS compacta y predefinida por las constantes.
-Carga y guarda de forma inmediata, sin esperas(sin frames).
-E retirado la musica de fondo, no es necesario(gusto de cada uno)
-E retirado 2 sonidos .wav que no la carga ni la utiliza en ninguna parte del codigo, solo funciona click.wav
-Se a optimizado el codigo, ahora sea compactado algunas cosas.
Pegas: -No es compatible con el formato anterior . TSR
al guardarlo en otra forma de texto no es posible cargar tu formato, ya que es de datos fijos(estructura fija).
usando fread(offset TSR, sizeof(TSR), puntero);
La estrctura a cambiado y el formato del contenido tambien.
ahora es TSS.
Es posible hacer una conversion de formatos, añadiendo la anterior estrcutra como temporal, solo para convertilo a la moderna.
-El menu de busquedas, no estoy seguro si funciona bien.
pero en el codigo lo e intentado adaptarlo...
Me decidido por retocar un poco tu editor.
corrigiendo algun bug:
-cuando se pulsa un caracter que no existe en la FNT(Ñ,€ acentos), No da error.
Mejoras,
-El file que guarda es de codificacion ASCII, leible por un block de notas/notepad++
-Guarda y lee los files por FPUTS/FGETS
-Pesa muuchisimo menos el file de textos, ya que es de tamaño dinamico, depende del texto que escribirmos.
-Estos files se pueden editar usando un Block de notas o notepad++, es totalmente compatible con este sistema nuevo.
-Constantes para definir la estrucutra de textos, ahora es ajustable.
-Estructura TRS compacta y predefinida por las constantes.
-Carga y guarda de forma inmediata, sin esperas(sin frames).
-E retirado la musica de fondo, no es necesario(gusto de cada uno)
-E retirado 2 sonidos .wav que no la carga ni la utiliza en ninguna parte del codigo, solo funciona click.wav
-Se a optimizado el codigo, ahora sea compactado algunas cosas.
Pegas: -No es compatible con el formato anterior . TSR
al guardarlo en otra forma de texto no es posible cargar tu formato, ya que es de datos fijos(estructura fija).
usando fread(offset TSR, sizeof(TSR), puntero);
La estrctura a cambiado y el formato del contenido tambien.
ahora es TSS.
Es posible hacer una conversion de formatos, añadiendo la anterior estrcutra como temporal, solo para convertilo a la moderna.
-El menu de busquedas, no estoy seguro si funciona bien.
pero en el codigo lo e intentado adaptarlo...
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- erkosone
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Re: [TOOL]: RPG Database maker TSR!
Esto tiene un inconveniente muy GRAVE!
Supongoq eu no has caido en esto..
Si editas con el Notepad o con lo que sea una sola linea o insertas una sola linea en medio del todo el cotnenido, desplazas los contenidos de la base de datos...
Se quedaran lineas vacias...
el código para leer los textos del file "INGAME es así: TSR[n].line_3 por ejemplo... si tocas el file con el notepad... que dios te benidga amigo mio jeje, yo quitaria eso de hacer un file en ascci.. es un pedazo de putada despues de currarte todo el texto.. para eso hazlo directamente en el notepad y ya está jeje..
Es por algo que el formato tiene que ser cerrado, eso es PRIORITARIO ante ningúna circunstancia deve ser avierto a modificaciones externas.
Supongoq eu no has caido en esto..
Si editas con el Notepad o con lo que sea una sola linea o insertas una sola linea en medio del todo el cotnenido, desplazas los contenidos de la base de datos...
Se quedaran lineas vacias...
el código para leer los textos del file "INGAME es así: TSR[n].line_3 por ejemplo... si tocas el file con el notepad... que dios te benidga amigo mio jeje, yo quitaria eso de hacer un file en ascci.. es un pedazo de putada despues de currarte todo el texto.. para eso hazlo directamente en el notepad y ya está jeje..
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http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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- erkosone
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Re: [TOOL]: RPG Database maker TSR!
Ademas.. si metes mas lineas de la cuenta, el programa no está pensado para tratarlas... está todo organizado para que sean PAGES con X lineas bien definidas por page, para poder estructurar toda la información por apartados jeje..
Creo que la has liado parda jeje..
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Re: [TOOL]: RPG Database maker TSR!
por eso conbiertelo en binario y no se usan FPUTS/FGETS y con contraseña, para que no se pueda ver el contenido.
Yo lo e reditado pensando justamente para editarlo a lo plan ASCII notepad.
Yo e echo asi expresamente
Y si me di cuenta que solo puedes editar 12 linieas de texto, lo que me extraña que queda la Nº 13 vacia...y que se usa para buscar texto.
Siento que no te aya gustado, en fin lo queria hacerlo con buenas intenciones.
pero veo que te a molestado.
Yo lo e reditado pensando justamente para editarlo a lo plan ASCII notepad.
Yo e echo asi expresamente
Y si me di cuenta que solo puedes editar 12 linieas de texto, lo que me extraña que queda la Nº 13 vacia...y que se usa para buscar texto.
Siento que no te aya gustado, en fin lo queria hacerlo con buenas intenciones.
pero veo que te a molestado.
- erkosone
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Re: [TOOL]: RPG Database maker TSR!
Noo para nada hombre, no es eso, solo que si gemix trae encriptación y algún dia a alguien le da por intentar petar la seguridad, que ten por seguro que le dará..
Yo iba a hacerle un algoritmo de encriptacion/desencriptación propio y esas cosas.
El programa es free por loque es, para que todos puedan modificarlo a su antojo y esas cosas, pero veo mas correcto que lo cuelges como un MOD del mismo en un Hilo para el, nas que nada para que no se quede aqui perdido entre post´s.
Yo te animo a que lo modifiques totalmente, pero eso si, solo cambiale la SCREEN de inicio y ponle tu nombre jeje, lo que hagas con el es cosa tuya, pero si lo modificas quitale eso por lo menos jeje..
Simulatorone, no hay ningún problema hombre
Yo iba a hacerle un algoritmo de encriptacion/desencriptación propio y esas cosas.
El programa es free por loque es, para que todos puedan modificarlo a su antojo y esas cosas, pero veo mas correcto que lo cuelges como un MOD del mismo en un Hilo para el, nas que nada para que no se quede aqui perdido entre post´s.
Yo te animo a que lo modifiques totalmente, pero eso si, solo cambiale la SCREEN de inicio y ponle tu nombre jeje, lo que hagas con el es cosa tuya, pero si lo modificas quitale eso por lo menos jeje..
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Re: [TOOL]: RPG Database maker TSR!
Era mas bien por ayudarte un poco en algo.... :/
Pero no tenia intenciones de continuar con tu codigo, solo arreglarlo...
y si el formato es totalmente diferente y visible.
Claro que puedo hacer una version binaria y comprimida y contraseña.
Ya no es visible por notepad++
De donde es esa FNT?? esta generado con Div2 o con ese FNT Editor no official?
Si lo has echo con Div2, te puedo hacerte la version con todos los simbolos extendidos.
Y no tienes que pintarlo o modificarlo a mano.
Solo dime que IFS as usado, el tamaño y el color...
Pero la moneda del € es imposible que una FNT la contenga.
Pero no tenia intenciones de continuar con tu codigo, solo arreglarlo...
y si el formato es totalmente diferente y visible.
Claro que puedo hacer una version binaria y comprimida y contraseña.
Ya no es visible por notepad++
De donde es esa FNT?? esta generado con Div2 o con ese FNT Editor no official?
Si lo has echo con Div2, te puedo hacerte la version con todos los simbolos extendidos.
Y no tienes que pintarlo o modificarlo a mano.
Solo dime que IFS as usado, el tamaño y el color...
Pero la moneda del € es imposible que una FNT la contenga.
- erkosone
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Re: [TOOL]: RPG Database maker TSR!
JEJEJEJEJEJEJEJE!!
Pues está editada bit a bit... está en la sección recursos, lo que es bastante trabajoso de hacer..
No he usado ningún ifs ni nada, es todo a mano desde principio a fin.
Lo unico que he utilizado ha sido mi cerebro jajajaja.
Ya te contaré como se hace porque tiene miga el asunto..
Es una fuente generada con el FNT EDITOR que se utilizaba en CDIV y luego modificada.. y después de modificarla la he vuelto a montar con este mismo programa..
Haa y por cierto, la moneda del euro te la pongo en el FNT que tu quieras... jeje a que esto no te lo esperabas?
Pues está editada bit a bit... está en la sección recursos, lo que es bastante trabajoso de hacer..
No he usado ningún ifs ni nada, es todo a mano desde principio a fin.
Lo unico que he utilizado ha sido mi cerebro jajajaja.
Ya te contaré como se hace porque tiene miga el asunto..
Es una fuente generada con el FNT EDITOR que se utilizaba en CDIV y luego modificada.. y después de modificarla la he vuelto a montar con este mismo programa..
Haa y por cierto, la moneda del euro te la pongo en el FNT que tu quieras... jeje a que esto no te lo esperabas?
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