Page 3 of 7

Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Posted: Fri Feb 24, 2012 2:45 pm
by erkosone
Tecnicamente cualquier parecido con el juego de boley que ronda el juego es pura coincidencia, si los dos juegos van de rebotes con una pelota.. pero vaya.. no creo que sean comparables.
Tengo pensadas varias cosillas, pero este es un juego arcade, para jugar por ahora a 2 players, pero está preparado ya para jugar a 4 players, la idea es montar una partida de 4 entre los colegas, con robots mas pequeños y un escenario bastante mas amplio.

Y bueno.. algunas cosas mas que por ahora están en el aire, poco a poco va cogiendo forma.

Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Posted: Fri Feb 24, 2012 3:00 pm
by erkosone
Descarga disponible al inicio del hilo.
- Espero ese valioso feedback, a disfrutarlo. ;)

Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Posted: Fri Feb 24, 2012 3:17 pm
by erkosone
Se me ha olvidado comentar los requerimientos mínimos para jugarlo.

Intel Dual-Core 2.6 Ghz o superior.
512 Mbyte RAM.

Cualquier configuración inferior a la señalada podría degenerar en una satisfacción inadecuada del juego.


Ahora si, a disfrutarlo.

Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Posted: Fri Feb 24, 2012 3:21 pm
by SimulatorOne
no lo entiendo por que pide mucho,
tan lentos son esos calculos matematicos??

por que processos no es, dices que solo hay uno activo, y el resto es todo a base de DRAW_GRAPHIC.

Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Posted: Fri Feb 24, 2012 3:24 pm
by kozka
lo del escenario mas ampli y 2 vs 2 mola . yo tengo 2 mandos para conectar y el teclado afer si lo montas y lo pruebo

Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Posted: Fri Feb 24, 2012 3:28 pm
by erkosone
Lento, en cualquier caso es el PC dende se juegue.
- Esto ya es un juego donde hace falta una máquina inferior en edad a los 10 años, osea algo actual, tecnologías como Intel Atom o Pentiums 4 quedan totalmente descartadas.

Es simplemente por los efectos de iluminación Simulatorone, para poder disfrutar el juego "tal y como ha sido concebido" hace falta un pc no actual, pero que no sea del jurasico y que esté pensado para jugar.

Estoy pensando que seguramente le monte un menú de opciones para configurar los efectos y que se puedan desactivar.

El caso es que a 30 FPS es demasiado lento el flasheo de la luz, y solo por ese motivo el juego funciona a 60 fps, cosa que con aceleración por hard ni se notaría pero que se le va a hacer..

Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Posted: Fri Feb 24, 2012 4:52 pm
by Nightwolf
Nas Erkos. Oche, io tengo ganas de probarlo :D¡Pasalo! :)

Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Posted: Fri Feb 24, 2012 4:54 pm
by erkosone
Está para descargar al inicio del post.

Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Posted: Fri Feb 24, 2012 4:58 pm
by Nightwolf
Ah oño, no vi que lo habias subido arriba, oka

Re: [GAME] G-ZERO Robo Soccer

Posted: Fri Feb 24, 2012 6:31 pm
by PAMERCO
a ver:
1º no tengo dual core y me tira perfecto.... athlon 3000+, 1 gb de ram
2º non ma dao ningun ataque.....

ahora lo vuelvo a probar, que he parado por que al ver los requisitos he dicho....pos a mi no me va a valer....
lo he probado, me vale, lo digo....y vuelvo al juego....


luego quieres que te comente por aki, o por MP