me funciona todo bien, a exepcion del uso de SET_SOUND_PAN
en el lado izquierdo el L del altavoz funciona bien... pero si lo quiero usar al R... no
si no me suena centrado?
cual son los valores minimos y maximos de L y R???
no van de 0 a 512??
el centro es 256, cierto?
[MODULE] Sound AL
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Re: [MODULE] Sound AL
El centro es 256 si.
Esta funcion segun que musica es y en que modalidad podria no tener efecto, con el modulo oficial funciona siempre.
Esta funcion segun que musica es y en que modalidad podria no tener efecto, con el modulo oficial funciona siempre.
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Re: [MODULE] Sound AL
Pues es un .ogg, en mono(44100 16bits), normal y corriente.
y solo me funciona del PAN 256 hasta 512. es decir el lado Derecho del altavoz la R , este esta bien
de 256 a 0 no me hace caso el PAN en el lado Izquierdo L.
he comprobaado que mis altavozes estan bien y funciona los 2 canales Stereos.
[Codebox=gemix file=Untitled.gemix]
program test_pan_sound;
global
string tx;
pan=256;
gat=1;
id_sound;
id_chanel;
begin
id_sound=load_sound("Anillo-moneda.ogg");
write(0,160,100,4,tx);
loop
if(key(_left)and pan>0)pan--;end
if(key(_right)and pan<512)pan++;end
if(key(_space) and gat==0);gat=1;
id_chanel=SOUND(id_sound);
SET_SOUND_PAN(id_chanel,pan);
end
if(gat and not key(_space))gat=0;end
tx="Pan:"+itoa(pan);
frame;
end
end
[/Codebox]
y solo me funciona del PAN 256 hasta 512. es decir el lado Derecho del altavoz la R , este esta bien
de 256 a 0 no me hace caso el PAN en el lado Izquierdo L.
he comprobaado que mis altavozes estan bien y funciona los 2 canales Stereos.
[Codebox=gemix file=Untitled.gemix]
program test_pan_sound;
global
string tx;
pan=256;
gat=1;
id_sound;
id_chanel;
begin
id_sound=load_sound("Anillo-moneda.ogg");
write(0,160,100,4,tx);
loop
if(key(_left)and pan>0)pan--;end
if(key(_right)and pan<512)pan++;end
if(key(_space) and gat==0);gat=1;
id_chanel=SOUND(id_sound);
SET_SOUND_PAN(id_chanel,pan);
end
if(gat and not key(_space))gat=0;end
tx="Pan:"+itoa(pan);
frame;
end
end
[/Codebox]
- CicTec
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Re: [MODULE] Sound AL
Ya dije que podria no tener efecto a veces, aunque mas adelante lo revisare mejor para ver si se puede mejorar.
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Re: [MODULE] Sound AL
no esta muy fino no... el tema del PAN. ni R y L, va raro...
con la Fmodex funciona a la perfección, como debe ser.
con la Fmodex funciona a la perfección, como debe ser.
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Re: [MODULE] Sound AL
al menos puedes reproduce el sonido una vez para cada speaker...
tal vez debas bajar el volumen a la a poco mas de mitad en ambos casos...
tal vez debas bajar el volumen a la a poco mas de mitad en ambos casos...

Rein (K´)ah Al-Ghul
Infected with the Krieger strain of the Human-MetaHuman Vampiric Virus.
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OscarBraindeaD
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Re: [MODULE] Sound AL
Gracias por la nueva versión de la lib, CicTec 
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Re: [MODULE] Sound AL
De nada.OscarBraindeaD wrote:Gracias por la nueva versión de la lib, CicTec
- g1tp111ricard8
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Re: [MODULE] Sound AL
Hola Cictec...
He probado la nueva extensión de Audio en mi juego Wing Of Wor Remake y me ha ido de maravilla...
Gracias!!!
He probado la nueva extensión de Audio en mi juego Wing Of Wor Remake y me ha ido de maravilla...
Gracias!!!
- CicTec
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Re: [MODULE] Sound AL
Me alegro, de nada.g1tp111ricard8 wrote:Hola Cictec...
He probado la nueva extensión de Audio en mi juego Wing Of Wor Remake y me ha ido de maravilla...
Gracias!!!
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