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Re: MoE
Posted: Sat Jan 10, 2009 1:28 pm
by Nightwolf
Pues nada, continuando con el desarrollo, ya he creado más de 10 pantallas, afinado el sistema de combate, creado ¡hasta un boss! jeje. Y una pantallita para desear un buen puerto a la primera beta para el 23

Re: MoE
Posted: Sat Jan 10, 2009 11:31 pm
by Dluk
Pinta muy bien, hasta pareciera hecho con RPG Maker... Con la diferencia de que, al programar todo nosotros mismos y no usar un Engine prediseñado, tenemos 100% de control sobre todo aquello que ocurra en el juego.
Pongo eso porque mucha gente se rié cuando les digo que programo un juego de lucha y me dicen: "¿Porque no usas el MUGEN, salame?"...
Por cierto, el 23 da por seguro que estaré probando tu DEMO ^^
Re: MoE
Posted: Fri Jan 23, 2009 12:59 pm
by Nightwolf
Pues ya esta arriba la primera version. En el primer post encontrareis el link de descarga

Re: MoE
Posted: Fri Jan 23, 2009 2:28 pm
by CicTec
Muy buena esa version a 16bits, respecto a la version de 8bits que he visto es mucho mejor, enhorabuena, a ver si pronto tenemos la original y esa a 16bits disponible en Gemix, sigue asi night, esta quedando muy guay

Re: MoE
Posted: Sun Jan 25, 2009 11:39 pm
by Dluk
Lo probé el 23 mismo, pero no he podido comentar por falta de tiempo >.<
¿Que decir? Es muy bueno. Me gustó bastante el sistema, pese a que no se ve mucho en esta DEMO. Así que cabe esperar que la versión "final" sea un RPG de aquellos ^^
Felicitaciones ^^