[TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Pues bien, seria la mejor opcion a este punto, para que no pares el desarrollo.
-
joboschetti
- Posts: 3
- Joined: Fri May 13, 2011 4:29 am
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
pregunta sobre PIXELL ¿porque no puedo abrir un archivo guardado por PIXELL con el editor de mapas?
- PAMERCO
- Posts: 1519
- Joined: Wed Feb 04, 2009 11:22 am
- Location: palma de mallorca
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
buenas joboscheti y bienvenido por aqui.
para la version 6.0 estaba previsto la salida de las nuevas herramientas, pero no salieron asi que por soft, los map los guarda comprimidos y el editor que viene, no puede abrirlos....
para la nueva beta, que esta por salir, esta previsto dar la opcion de al guardar los map, sean comprimidos o no para que sigan siendo compatibles con las herramientas temporales.
para la version 6.0 estaba previsto la salida de las nuevas herramientas, pero no salieron asi que por soft, los map los guarda comprimidos y el editor que viene, no puede abrirlos....
para la nueva beta, que esta por salir, esta previsto dar la opcion de al guardar los map, sean comprimidos o no para que sigan siendo compatibles con las herramientas temporales.

http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Pues es eso mismo Joboscheti, Pixell guarda los .MAP con compresión, en la beta actual no hay posibilidad de guardarlos sin compresión, pero está apunto de salir la nueva, con lo cual, recompilare el Código y lo colgaré actualizado.
Los mapas creados con Pixell los puedes cargar con LOAD_MAP() desde Gemix, pero las versiones publicas actuales de las herramientas FPG_EDITOR y MAP_EDITOR no soportan compresión, supongo que en nada aparecerán las nuevas versiones.
CicTec, porfa, compilame Pixell jeje, que me da pena no poder utilizarlo hasta que no salga la nueva Beta.. ando utilizando la versión 0.38a antigua..
Los mapas creados con Pixell los puedes cargar con LOAD_MAP() desde Gemix, pero las versiones publicas actuales de las herramientas FPG_EDITOR y MAP_EDITOR no soportan compresión, supongo que en nada aparecerán las nuevas versiones.
CicTec, porfa, compilame Pixell jeje, que me da pena no poder utilizarlo hasta que no salga la nueva Beta.. ando utilizando la versión 0.38a antigua..
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Si tienes la necesidad de usarlo, pasame el codigo que te compilo la version con la nueva beta y subo el binario, anda.erkosone wrote: CicTec, porfa, compilame Pixell jeje, que me da pena no poder utilizarlo hasta que no salga la nueva Beta.. ando utilizando la versión 0.38a antigua..
PD: joboschetti, bienvenido por aqui.
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Entre yo y Erkos te pedimos esa version opcional de SAVE_MAP/Save_FPG sin comprimir xDDD
y veo que nos hicistes caso... no se si alguien mas lo pidio.
yo fui el primero en darme cuenta, ya que mis proyectos usan mucho esa funcion.
despues Erkos con esta herramienta de edicion grafica ^^
y veo que nos hicistes caso... no se si alguien mas lo pidio.
yo fui el primero en darme cuenta, ya que mis proyectos usan mucho esa funcion.
despues Erkos con esta herramienta de edicion grafica ^^
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Claro, no veo porque os tengo que ignorar, si la peticion es util/necesaria se añade, si no lo es, simplemente os lo digo explicando la motivacion.SimulatorOne wrote:Entre yo y Erkos te pedimos esa version opcional de SAVE_MAP/Save_FPG sin comprimir xDDD
y veo que nos hicistes caso... no se si alguien mas lo pidio.
La nueva beta vuelve a guardar sin comprimir por default, y el overload donde se especifica la password ha sido modificado para indicar si se quiere tambien compresion o no.
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Gracias CicTec, el Source está en el primer mensaje del hilo, va incluido en la descarga del programa.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Pues he probado a compilar, pero tienes el problema de los ID en la EGUI y la ejecucion se para indicando que se esta accediendo a un proceso no valido, mira de actualizar el PRG con la nueva EGUI corregida y pasamelo por PM cuando puedas.
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
mmm.. ok
Gracias por intentarlo.
Gracias por intentarlo.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
![[RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal [RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal](../space/silver_medal.png)