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Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Posted: Sun Oct 02, 2011 4:19 pm
by Nightwolf
Jeje gracias a tí por hacer un juego tan bueno.
Pues el problema está que subirse a un bloque implica estar demasiado pegado a él, o sino se resbala para abajo. Vamos, poner una dureza más amplia para subirse

Sobre el rebote me refería a que cuando golpea una tortuga un extremo, toca el sonido de choque no? Bien, lo que sucede es qué pasa si la tortuga cae por un hueco largo, donde contínuamente choca con las paredes iquierda y derecha? Pues que el sonido se acumula al sonar tantas veces. :S Resulta complicado de explicar XD
Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Posted: Sun Oct 02, 2011 4:23 pm
by Dluk
Nightwolf wrote:Pues el problema está que subirse a un bloque implica estar demasiado pegado a él, o sino se resbala para abajo. Vamos, poner una dureza más amplia para subirse
Voy a ver que puedo hacer... va a costar modificar eso ahora, con tantos cambios, jejeje.
Nightwolf wrote:Sobre el rebote me refería a que cuando golpea una tortuga un extremo, toca el sonido de choque no? Bien, lo que sucede es qué pasa si la tortuga cae por un hueco largo, donde contínuamente choca con las paredes iquierda y derecha? Pues que el sonido se acumula al sonar tantas veces. :S Resulta complicado de explicar XD
Si, ya te entendí, te referís a alguna parte como la del 1-4, casí llegando a Bowser, que hay un hueco largo pequeño... voy a ver que puedo hacer.
Saludos y gracias

Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Posted: Thu Nov 01, 2012 9:02 pm
by Dluk
Novedades después de más o menos un año de ausencia, jejeje. Mejor explicado en Screenshots:
Comenzando el mapa 1 del mundo 2, con las fuentes del Mario de NES (tengo que aplicarles un sombreado):
Ahora al pegarle a un bloque por debajo agarra la moneda que hay arriba:
Vuelven las viejas y queridas plantas, que serán sensibles al poder del hielo:
Eso es todo por ahora

. Posiblemente el mapa 2 del mundo 2 sea acuático, todavía no decidí si incluir los mapas de agua o no (se me complica con el Power-Up de trueno)
Saludos

Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Posted: Thu Nov 01, 2012 9:20 pm
by erkosone
Interesante!
Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Posted: Tue Nov 06, 2012 4:26 pm
by Dluk
Al final me decidi e hice lo siguiente:
Espero tener una DEMO del mundo 2 prontito, jeje

Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Posted: Tue Nov 06, 2012 10:27 pm
by SimulatorOne
muy epicooo!!

Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Posted: Fri Nov 09, 2012 2:09 pm
by Dluk
Finalmente he adicionado el mapa de agua y he quedado bastante satisfecho con el resultado, aunque me doy cuenta que lo hice muy dificil, jejeje (los calamares locos esos que vuelan verticalmente los hice demasiado rápidos, tanto en vuelo como en descenso). Si logro terminar el 2-3 y el 2-4, subiré una nueva versión con el mundo 2 completo.
Gracias a todos por apoyar el proyecto, estuve leyendo los posts viejos y me dieron bastante fuerza para seguirlo.
Saludos

Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Posted: Fri Nov 09, 2012 2:11 pm
by Nightwolf
jo qué aspecto más rechulón. ¡Animo!

Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Posted: Fri Nov 09, 2012 7:25 pm
by BigHead
Muy buena pinta!! Animoo, beta nueva ya!

Re: [GAME] Super Mario Bros Gemix Edition (Open Source)
Posted: Mon Nov 12, 2012 10:37 pm
by Dluk