Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de Gemix

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emov2k4
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by emov2k4 »

Excelentes noticias, hace tiempo que ya me compre un iphone 3G para probar juegos... xD así que me estoy preparando y anotando ideas !!
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kozka
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by kozka »

una cosa vas a incorporar por un casual lo de poder conectar la webcam? me imagino que no pero molaria
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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

kozka wrote:una cosa vas a incorporar por un casual lo de poder conectar la webcam? me imagino que no pero molaria
Para esta beta no, veamos para la siguiente.
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SimulatorOne
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by SimulatorOne »

CicTec wrote:
kozka wrote:una cosa vas a incorporar por un casual lo de poder conectar la webcam? me imagino que no pero molaria
Para esta beta no, veamos para la siguiente.
Eso es mucho , es una feature muy BEST.
Es como OpenGL, o el nuevo motor 3D por DirectX o algo por el estilo

Sera la cantidad de Sugerencias IMPORTANTES y mega molonas que hemos pedido!
Y en esta nueva Beta viene con algunas sorpresas ;)
El port de iOS no va ser lo unico de esta Beta, sera mucho mas...
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erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by erkosone »

Capturar la cam es una chorrada, y no tiene nada que ver con portar Gemix a openGL Simu jeje.. ahy te has colado, lo de la cámara es una tontería en comparación.
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SimulatorOne
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by SimulatorOne »

en serio? yo lo veia como algo muy dificil de implantar
de todas formas no soy quien para decir que es facil o dificil
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erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by erkosone »

Haber..

- Acceder a un disp. USB a "pelo" es muchisimo mas difícil de lo que parece, para eso se usa una lib que ya está hecha.
- Acceder a la memoria interna de la cam donde se guarda la imagen es mas complicado todavía, por codecs internos y mierdas varias.
- Y ya capturar esa info a un archivo de imagen standard... no te lo cuento.. imaginatelo..

Solución?
- Usar una de las muchas librerías que ya existen para esto.

Coste?
- Un par de días para montarla chapuceramente en Gemix, para hacer algo que merezca la pena pues échale un mes como poco.

Estas cosas Simulatorone no se hacen a pelo hombre XD.. es como decir que se le va a poner 3D a Gemix "creando desde cero" una lib de 3d.. es de locos.. bueno.. de locos no.. de lo siguiente.
Para capturar imagen hay varias lib´s multiplataforma, de entre las cuales, OpenCL tiene captura de imagen, morphing, segimiento de colores.. y muchas cosas mas.
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erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by erkosone »

Perdon, OpenCV.. la memoria falla aveces.
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PAMERCO
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by PAMERCO »

como anda la cosa???
tenemos algo mas terminado? tenemos aproximadamente fecha de salida o algo mas? es que hace tiempo que no se actualiza el tema, y como parecia que quedaba tan poco, tan poco... que parecia que se iba a tomar las uvas en casita con nosotros...

¿nos lo traeran los reyes? o esperamos un poco mas
reto navidad 2011 santa´s nightmare
http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

Hola PAMERCO,

La cosa avanza, para este finde pondre las novedades que hay.
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