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Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Posted: Thu May 12, 2011 2:18 pm
by erkosone
Creéis que sería de utilidad para el usuario que apareciera una ventana en plan 'POP-UP' con el gráfico recortado?
No se.. para tener mas control sobre como ha quedado lo que se acaba de recortar?
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Posted: Thu May 12, 2011 2:57 pm
by PAMERCO
acabo de ver el video y la verdad es que te esta quedando soberbio.... y para el juego de rol que estaba haciendo antes de ponerme con lo otro, no veas la de curro que me va a quitar..... que todos los graficos habia que recortarlos con potochop y estoy de graficos que se me salen por las orejas......pero con esta herramienta...va a ser pan comido
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Posted: Thu May 12, 2011 3:13 pm
by erkosone
JEJE! Me alegro que te guste y le veas utilidad, voy a actualizar la versión del inicio del hilo, que tiene un bug, cuando exportas un sprite en la imagen sale el cursor dibujado jaja....
K.O. tecnico..
Ya está correjido y funciona bien.
Por cierto, esta es la apariencia que está tomando el gestor de c_point:
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Posted: Thu May 12, 2011 3:18 pm
by erkosone
Ya esta subida la versión con el arreglo del bug.

Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Posted: Thu May 12, 2011 3:23 pm
by erkosone
Lo mejor de todo Pamerco es que si tu SpriteSheet tiene transparencias en zonas que tienen que ser NEGRAS jeje, picas en la mascara de fondo del programa, ves donde está una zona cualquiera transparente, le metes un negro de la paleta de colores y haces FLIP COLORS, y ale, ya no hay que retocar como un tonto los cientos de sprites que tenias..
Luego el exterior lo pasas a TRANSPARENTE y empiezas a recortar jeje.
Ta to inventao

Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Posted: Thu May 12, 2011 4:01 pm
by erkosone
Ya tengo la inferface terminada..
Ahora a darle mensajes a los botones y a hacer que cambie los C_POINT!
Creo que para esta noche ya tengo algo definitivo jejejejeje..
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Posted: Thu May 12, 2011 4:33 pm
by CicTec
Hola erkos,
He notado que en el hilo principal hay 2 veces el mismo video y en el segundo o tercero post ya hay otro video, para mejorar el todo podrias poner todos los videos directamente en el segundo post y incluso ir haciendo mas explicando cada seccion del tool para que sirve y como se usa, asi da dar una referencia visual completa, creo seria la mejor solucion.
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Posted: Thu May 12, 2011 5:24 pm
by necro_vampire
Esta quedando muy bine erkos...
me da impresion de que ere zurdo, al cargar un grafico el boton de avanzar directorio ( + ) esta antes del de retroceder ( - )

Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Posted: Thu May 12, 2011 6:23 pm
by erkosone
JAJAJAJAJAAJAJA!
Si soy zurdo, tienes un ojo de avispa tío, hay que jod.. a la conclusión que has llegado mirando la interfaz jeje, buen ojo si señor!.
Ok, CicTec, voy a revisar todo el Hilo porque esta noche tengo ya la versión para colgar con los C_POINT, ando peleando... un maldito BUG que no se ver...
No se actualiza la lista de C_POINT editados hasta que no cierro y vuelvo a abrir la ventana de C_POINT manager...
Y si, voy a hacer una guía en vídeo de como utilizar todo esto, aunque es básicamente lo mismo que el antiguo, pero con un lavado de cara infernal jeje.
Así no hay excusa para no utilizarlo.
** Por cierto , el programa es OPEN SOURCE, y trae todo para pulsar compilar y go!
hazte un cambio en las coordenadas de los botones si te va mejor jeje, es super fácil mira:
En el proceso OPEN_FILE() encontraras estas lineas de código:
[Codebox=gemix file=Untitled.gemix]GUI_BUTTON(30,270,35,40,"+","+DIR",FNT_AZUL);
GUI_BUTTON(75,270,35,40,"-","-DIR",FNT_ROJO);
GUI_BUTTON(125,270,45,40,"CH DIR","CH_DIR",FNT_AZUL);
GUI_BUTTON(195,270,65,40,"+","+FILE",FNT_AZUL);
GUI_BUTTON(265,270,65,40,"-","-FILE",FNT_ROJO);
GUI_BUTTON(350,270,80,40,"LOAD FILE","OPEN_",FNT_AZUL);
GUI_BUTTON(440,270,80,40,"CANCEL","CANCEL",FNT_AZUL);[/Codebox]
La sintaxis es esta:
[Codebox=gemix file=Untitled.gemix]GUI_BUTTON(int X, int Y, int ANCHO,int ALTO, String texto_del_boton, String mensaje_de_retorno_del_boton, int Fuente_de_texto_para_el_TEXTO_DEL_BOTON);[/Codebox]
Solo intercambiales la X y la Y a los botones que quieres mover, ya ves que no tiene ningún misterio..
Haber si termino el programa y documento a fondo la GUI, creo que puede ser algo interesante para la comunidad, a falta de las Scroll_var tiene casi todo lo que uno puede necesitar para hacerse un programa con entorno gráfico.
Re: [TOOL]: Herramienta Grafica: PIXELL
Posted: Thu May 12, 2011 6:43 pm
by CicTec
Erkos,
En la seccion ingles has abierto un nuevo thread, cuando ya tenias el primario creado:
http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... =65&t=2079