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Re: Proyecto BEACH-BALL juego

Posted: Sat Jul 04, 2009 1:22 pm
by evilpeibol
Aqui lo nuevo: Se puede configurar el teclado y guardarlo, corregidos errores de personajes al moverse,

Se puede volver al teclado por defecto.

DESCARGA:
http://www.megaupload.com/?d=VQZIXA4W

Re: Proyecto BEACH-BALL juego

Posted: Sat Jul 04, 2009 1:37 pm
by Dluk
La configuración es muy cómoda. Lo único, he configurado los controles, le he dado al botón de guardar y cuando salgo y entro del mismo, las teclas están como por defecto. ¿Se supone que se tiene que guardar la configuración?

Re: Proyecto BEACH-BALL juego

Posted: Sat Jul 04, 2009 1:52 pm
by evilpeibol
Tienes razon voy a mirar, despistes que tengo...

Re: Proyecto BEACH-BALL juego

Posted: Sat Jul 04, 2009 2:22 pm
by evilpeibol
Ahora si:

Una tonteria lo que retrasa...

DESCARGA:

http://www.megaupload.com/?d=PCODLH7P

Re: Proyecto BEACH-BALL juego

Posted: Sat Jul 04, 2009 2:49 pm
by Dluk
Perfecto, ahora si funciona. Es muy cómodo cambiar los controles con este nuevo menú ^^

Saludos

Re: Proyecto BEACH-BALL juego

Posted: Sat Jul 04, 2009 2:53 pm
by evilpeibol
La verdad que estoy aprendiendo cosas que no tenia ni idea de como se hacian. Soy muy despistado programando, como puedes ver jajajaj

Re: Proyecto BEACH-BALL juego

Posted: Sat Jul 04, 2009 2:58 pm
by evilpeibol
Lo que tengo es duda de si van bien las FPS del juego, solo lo he probado en dos ordenadores, el mio tiene tiempo, es un PENTIUM 4 2'4GHZ (un nucleo)
1'5 gb de ram - 333 mhz, targeta nvidia 512 cutre jajaja, no se como ira en los demas equipos. 55, 58, 45, asi me va... con VSYNC activado

Re: Proyecto BEACH-BALL juego

Posted: Sat Jul 04, 2009 3:06 pm
by Dluk
A mi me va siempre a 60, a veces baja un poco a 55, especialmente cuando el público festeja. El resto del tiempo me va de maravilla.

Saludos

Re: Proyecto BEACH-BALL juego

Posted: Sat Jul 04, 2009 3:14 pm
by evilpeibol
Es buena pista la que das, porque creo que uso frame para que se esperen los jugadores, tal vez sobra ese frame y hay que cambiarlo por otra cosa.
;)

Re: Proyecto BEACH-BALL juego

Posted: Sat Jul 04, 2009 4:41 pm
by CicTec
Lo acabo de probar,

Muy bueno el menu de los controles, he impostado facilmente mis teclas para jugar...

Sobre el rendimiento, veo que al principio del codigo pones:

Code: Select all

set_render_mode(rendering2D_software);
Quita esa linea, asi funciona con rendering MMX y el juego ira bastante mas rapido, de todas formas lo que consuma mucho es el vsync, con eso el consumo de CPU en mi equipo es del 44-52%, quitandolo baja al 5-8% pero se pierde la fluidez de los frames, de todas formas con el vsync activado el juego me va siempre a 61-62 FPS.