Page 13 of 13

Re: [GAME]: GEAR BALL

Posted: Sat Jul 02, 2011 2:44 pm
by shao
Ah, creo que entiendo, pues yo creía que se estiraria todo y el ángulo de visión seguiría siendo el mismo.

Re: [GAME]: GEAR BALL

Posted: Sat Jul 02, 2011 2:53 pm
by erkosone
No, no uso regiones en ningún sitio, y todo va empaquetado con el sistema destination, no hay gráficos sueltos, weno, alguno hay.. pero es muy poco retocarlo.

Es solo definir el graph del proceso que utilizo para mostrar el render final un poco mas grande y ya está todo ajustado, seguramente moveré algún titulo y poco mas, lo bueno es que dará sensación de ser todo mas amplio, que ahora está un poco concetrado y se ve poco terreno del level que se está jugando.

También alguna vez lo pongo a resolución mayor para poder ponerme al lado una zona con varias variables y estados del programa, y alguna cosilla mas, la verdad es que el destination es una pasada.

Re: [GAME]: GEAR BALL

Posted: Sat Jul 02, 2011 3:02 pm
by shao
Aun no se como se usa el destination este, tampoco Lo he estudiado mucho la verdad.

Re: [GAME]: GEAR BALL

Posted: Sat Jul 02, 2011 3:16 pm
by erkosone
Pues es algo que hay que saber jeje, da mucho juego.

Cuando le eches un vistazo, si ves que no te aclaras pregunta que yo lo tengo dominado y te puedo echar una mano ;)
No tiene mucho misterio jeje.