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Re: [GAME]: Maria Platafor (Nombre temporal) V.0.65
Posted: Fri Dec 04, 2009 7:00 pm
by Spiderman
simulatorone wrote:...
Y te animo a cambiar todo el contenido del juego...
??????????????????????
Re: [GAME]: Maria Platafor (Nombre temporal) V.0.65
Posted: Fri Dec 04, 2009 8:06 pm
by erkosone
Como consejo, espero no te lo tomes a mal, te dire una cosa tio.
Si deseas que tus proyectos sean "agradables" de descargar y ejecutar.. intenta compactarlo todo en un solo archivo comprimido, donde hasta el mas negado sea capaz de hacerlo funcionar jeje.. me he bajado un archivo que has colgado y viene un prg a secas..
Eso me imagino que si alguien va con el tiempo justo, no va a perder tiempo en meterlo en su carpeta.. copilarlo y provarlo.. Sencillamente sera descartado o borrando un segundo antes d eque sea descargado jeje..
Como consejo lo que te digo, intenta que tus proyectos tengan un Screenshot en el primer post del hilo que habres para que se vea "Graficamente" de que se trata el juego o programa, y un solo archivo donde este todo ya listo para hacerlo funcionar hehehe...
Iwalmente gracias por compartir con los demas tus proyectos tio, que conste que el foro no es mio, ni lo pretendo, y si quieres sigue haciendolo como hasta ahora jeje, que no pasa nada, solo que es mas sencillo probar las cosas si son mas directas.
Re: [GAME]: Maria Platafor (Nombre temporal) V.0.65
Posted: Fri Dec 04, 2009 8:31 pm
by CicTec
erkosone wrote:
Como consejo lo que te digo, intenta que tus proyectos tengan un Screenshot en el primer post del hilo que habres para que se vea "Graficamente" de que se trata el juego o programa, y un solo archivo donde este todo ya listo para hacerlo funcionar hehehe...
Eso es algo que habia recomendado a todos cada vez que se presenta un proyecto poner screenshot del mismo, pero quizas algunos se olvidan.
Re: [GAME]: Maria Platafor (Nombre temporal) V.0.65
Posted: Fri Dec 04, 2009 9:12 pm
by PAMERCO
que no erko....que viene de la seccion de bugs, que hay le dice que le pone el prg de un error que ha encontrado en este hilo.... o eso he entendido yo.
por eso solo esta el prg, yo lo baje el otro dia y estaba todo en sus carpetas, y eso.
que no es que se haya confundido, que a mi si me paso...., en cuanto a lo del screenshot estoy deacuerdo, y deberia ser obligatorio postear los ejemplos con un screenshot del juego, como en otro foros que es obligatorio.
bueno pues sigo con el reto de navidad a ver si al final tengo algo para presentar
Re: [GAME]: Maria Platafor (Nombre temporal) V.0.65
Posted: Sat Dec 05, 2009 1:29 am
by SimulatorOne
Spiderman wrote:simulatorone wrote:...
Y te animo a cambiar todo el contenido del juego...
??????????????????????
Puedes modificar los graficos,sonidos,musica incluso el codigo fuente .prg, pero siempre tienes que poner en algun lado mi nombre "simulatorone"... es por derechos de creador...
erkosone wrote:Como consejo, espero no te lo tomes a mal, te dire una cosa tio.
Si deseas que tus proyectos sean "agradables" de descargar y ejecutar.. intenta compactarlo todo en un solo archivo comprimido, donde hasta el mas negado sea capaz de hacerlo funcionar jeje.. me he bajado un archivo que has colgado y viene un prg a secas..
Eso me imagino que si alguien va con el tiempo justo, no va a perder tiempo en meterlo en su carpeta.. copilarlo y provarlo.. Sencillamente sera descartado o borrando un segundo antes d eque sea descargado jeje..
Es por no suvir siempre los 12mb que pesa, cada vez que solo modifico el .prg/.exe,
Y si es cierto que solo suvo el .prg y no los .exe para jugar YA, se puede decir que solo las personas que tengan el Gemix instalado pueden jugar....
Pero tambien no subo el .exe por que pesa mas el pakete.
Pero esta vez devo borrar el antiguo para subir el nuevo 0.70.
Siempre actualizare el pakete entero. con .exe y los PRG
erkosone wrote:
Como consejo lo que te digo, intenta que tus proyectos tengan un Screenshot en el primer post del hilo que habres para que se vea "Graficamente" de que se trata el juego o programa, y un solo archivo donde este todo ya listo para hacerlo funcionar hehehe...
CicTec wrote:erkosone wrote:
Como consejo lo que te digo, intenta que tus proyectos tengan un Screenshot en el primer post del hilo que habres para que se vea "Graficamente" de que se trata el juego o programa, y un solo archivo donde este todo ya listo para hacerlo funcionar hehehe...
Eso es algo que habia recomendado a todos cada vez que se presenta un proyecto poner screenshot del mismo, pero quizas algunos se olvidan.
En el Primer post fijo de esta secion NO dice que hay que poner una captura de pantalla de tu juego... Pense que hera opcional...
http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... f=72&t=907
Pero los pondré.
PAMERCO wrote:que no erko....que viene de la seccion de bugs, que hay le dice que le pone el prg de un error que ha encontrado en este hilo.... o eso he entendido yo.
por eso solo esta el prg, yo lo baje el otro dia y estaba todo en sus carpetas, y eso.
que no es que se haya confundido, que a mi si me paso....,
En realidad en la secion de bugs y de mesa de ayuda, es donde pongo algun problema y solo subo parte del codigo del problema.
Y aqui pongo el juego completo funcional y actualizado.
http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... f=72&t=959
Re: [GAME]: Maria Platafor (Nombre temporal) V.0.70
Posted: Sat Dec 05, 2009 3:06 am
by Spiderman
Simulatorone, colega
¿de donde sacas que yo quiera hacer alguna versión de tus juegos? Lee bien lo que te ponemos, jajaja.
Yo solo te decia como consejo que cambiaras TU, los gráficos para que no cantará tanto que es una copia del Mario. Que le dieras tu toque personal.
Re: [GAME]: Maria Platafor (Nombre temporal) V.0.70
Posted: Sat Dec 05, 2009 4:36 am
by erkosone
Ok, pero ya te digo Simulatorone, que no hay problema, solo son consejos para hacer todo mas directo y agradable, igualmente gracias por compartir los proyectos con la gente, de todo se aprende tio.
Yo personalmente estoy ansioso por ver ese "Nuevo Sistema" de Gemix que ya se deja oir entre lineas jeje..
Espero qeu esta vez traiga algo grande y todos podamos empezar a hacer proyectos nuevos.. Yo estoy montando el tema de los menus de mi juego, la presentacion, pero no queiro pasar de ahi.. quiero ver que nuvas cosas tenemos con la sigiente version jeje..
Animo Simulatorone, que ultimamente solo hago que ver proyectos tuyos por el foro jeje, eso es bueno!
Re: [GAME]: Maria Platafor (Nombre temporal) V.0.70
Posted: Sat Dec 05, 2009 1:15 pm
by Geca
Veo que te gusta el rosa

No serás mujer ?

Por cierto el juego pinta muy bien, lo voy a probar a ver que tal.
No se si estas usando un filtro en los gráficos, pero si no, pues seria mejor ripear los gráficos sin filtro.
Como comentais, con un poco más de curro haces un juego personal que no tenga gráficos de Mario.
Saludos y felicidades por el juego.
Re: [GAME]: Maria Platafor (Nombre temporal) V.0.70
Posted: Mon Dec 07, 2009 5:58 pm
by SimulatorOne
Geca wrote:Veo que te gusta el rosa

No serás mujer ?

Por cierto el juego pinta muy bien, lo voy a probar a ver que tal.
.
Si me gusta el rosa, y no, no soy mujer, no tiene nada que ver, simplemente es un color.
Son gustos.
De todas formas casi todos los graficos cambiaran, solo que Este proyecto es parte de mi obra, solo estoy programando la base esencial del juego, pero estos graficos son provisionales, igual que la chica y que el fondo...
Sera mas goticoso(oscuro) depende del mundo.
Geca wrote:
No se si estas usando un filtro en los gráficos, pero si no, pues seria mejor ripear los gráficos sin filtro.
.
Pues si, 320x200 pixeles con scaleX2, por que los graficos del mario funcionan con una cuadricula de 16x16 pixeles, y quiero pasarlo X2 sin tener que usar el filtro X2, ya que pierde calidad de imagen y hay menos piexels de resolucion que colocar.
Geca wrote:
Como comentais, con un poco más de curro haces un juego personal que no tenga gráficos de Mario.
Saludos y felicidades por el juego.
si, si, gracias... sigo trabajando.
Re: [GAME]: Maria Platafor (Nombre temporal) V.0.70
Posted: Tue Dec 08, 2009 11:53 pm
by Geca
Estoy buscando un buen editor de mapas con tiles. Veo que utilizas uno, y que los mapas son compatibles con Gemix. Me lo recomiendas ? De todas formas tengo que mirar mejor tu juego para ver el formato de estos mapas y como los utilizas, si los tiles los les directamente de un fpg, etc.