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Re: [GAME]: Super SMASH TINO V.2.4

Posted: Wed Dec 09, 2009 12:02 pm
by CicTec
simulatorone wrote: -2:
Considero que es fallo de Gemix, ya que en Div2 no pasa eso, no se sobrepone el texto, es como si la capa inferior(en realidad es un DRAW) no actualizara el fondo...
Es un cuadro pintado con DRAW...
Mirare de solucionarlo...
Con DRAW no puedes dibujar graficos ni textos y eso es un texto, el fallo es de programacion y de DIV2 y creo sea siempre el mismo, usais WRITE o WRITE_INT en un loop sin borrarlo, DIV2 tiene un fallo con eso.

mira a ver si ponendo al principio del codigo:

Code: Select all

set_write_behaviour(wri_overwrite);
se soluciona

Re: [GAME]: Super SMASH TINO V.2.4

Posted: Wed Dec 09, 2009 10:47 pm
by hot_bru
Jejejeje me parto cada vez que curro a uno y le oigo gritar, te estoy imaginando en tu casa con la puerta cerrada pegandole gritos al micro. ajajaja, me rio porque yo tambien he pasado por ahi.
El juego mola, pero se hecha de menos un poco de sangre ( entiendase la ironia )
Saludos.

Re: [GAME]: Super SMASH TINO V.2.4

Posted: Sat Dec 26, 2009 1:14 pm
by SimulatorOne
NOTICIAS FRESCAS!

Desde ayer dia 25, me puse hacer la 3ª Version del futuro Super SMASH TINO, Por puro capricho y desahogo por poner algo novedoso y a la vez algo Duro y extremo!
Estavez se programara desde 0, y tiene el titulo cambiado:

Image

Es el sucesor del antiguo Super SMASH TINO!! seria la version 3.0(pero el codigo interno será 100% nuevo y creado desde 0)
Pero la tematica del juego a cambiado(y graficamente y musica)
Esta vez es:
Visual Kei, AfterPunk, Punk, Gothic Lolita, Heavy Metal

Novedades que trae/traerá:
-Calidad 32 bits, soporte panoramico y pantalla normal, modo ventana y pantalla completa.
-Nuevo titulo Reditado.
-Sistema de musica mp3 y de todos los formatos soportado por Gemix, con caratulas mas informacion.
-Con una intro para recordar viejos tiempos...
-Musica totalmente nueva, la tematica del juego a cambiado, a ser:
-Efectos especiales graficos FX
-Sistema de menus Efecto ROCK!! :evil:
-Sonidos nuevos!
-Nuevo sistema de personajes, esta vez los creas por partes!Pon tu nombre, seleciona el Sexo,La altura, Peso y ¿A que tribu urbana perteneces?



----Lo que funciona---Version:0.02
-Sistema de musica, con caratulas.
-Intro de inicio.
-Titulo del juego(portada)
-Sistema de menus Nuevos!
-Sistema de cambiar Vol.musica y Vol.sonidos, y captura de pantalla(tecla C en formato .MAP)
---Actualmente desarroyando--26/12/2009---
-Menus de nuevo juego
-Controles
-Mas animaciones para el titulo, efectos de rayos!

Image


Deveria crear un nuevo post? pregunto?

Re: [GAME]: Super SMASH TINO V.2.4

Posted: Sat Dec 26, 2009 1:31 pm
by CicTec
Mola :)

Si, estaria bien que creas otro thread nuevo y moves el post tuyo alli.

Re: [GAME]: Super SMASH TINO V.2.4

Posted: Sun Dec 27, 2009 12:35 am
by necro_vampire
simulatorone wrote: ...
Visual Kei, AfterPunk, Punk, Gothic Lolita, Heavy Metal
...
-Nuevo sistema de personajes, esta vez los creas por partes!Pon tu nombre, seleciona el Sexo,La altura, Peso y ¿A que tribu urbana perteneces?
...
por los estilos de musica me dan ganas de probarlo...
n.n
bueno, no tanto por el heavy metal...

al menos no soy el unico en el foro q escuya ese estilo de musica :P

parece interesante el proyecto...
lastima q es a 32 bits...
mi vieja pc no tiene placa de video, mas que la onboard
Y.Y

Por las capturas, me recuerda a un juego llamado blip blop, similar al metal slug...
tenia un bonus en donde tenias q disparar a los lemming y cada uno dejaba un poco de sangre en el piso...
era una masacre XD
todo el piso rojo y los lemmings seguian apareciendo XD

Re: [GAME]: Super SMASH TINO V.2.4

Posted: Fri Jan 22, 2010 11:52 am
by SimulatorOne
Hola

Esto... no se si es una despedida... pero me da lastima dejar por un tiempo... Gemix.
Lo digo por que este juego en especial: Super SMASH KeI

resulta que lo estoy continuandolo para GP2X Wiz y PC windows.

Siento no seguir con gemix pero os e cogido cariño en especial por que tiene soporte con Div2, es para mi lo mas importante

Por ejemplo el antiguo juego de super Smash Tino,Colums,hotel....

Re: [GAME]: Super SMASH TINO V.2.4

Posted: Fri Jan 22, 2010 12:01 pm
by CicTec
Pues nada, suerte con tus proyectos.

Saludos.

Re: [GAME]: Super SMASH TINO V.2.4 -> KeI V.0.05c

Posted: Sun Apr 11, 2010 2:27 pm
by SimulatorOne
Hola.

quiero comentaros la actual situacion del juego: Super SMASH KeI

Se a avanzado mucho el juego, los menus de nuevo juego casi casi funcionan... solo queda insertar los cuerpos compuestos.
Casi los menus de nuevo juego estan tarminados y funcionando.
Se a mejorado la visiblidad grafica. Tambien tiene soporte para GP2X WiZ

Algunas capturas:
ImageImage
ImageImage
Image


Que esta creado?
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[19/03/10] - V.0.05c
-Configuracion del juego general(Vol.Sonidos/Musica,Pantalla,Modo video), ya se guarda/carga en archivo: config.cnf
-Control del volumen por 2 tipos: Sonidos[R + Vol+-] y Musica[Vol+-]
-Añadido control del juego por Joystick/Gamepad sin tenerlo que configurarlo, esta en forma automatica
-Mejorado el sisema del introducir nombre del personaje de forma secuencial[Up/Down], usando Gamepad/Joystick/GP2X WiZ.
-En modo WiZ si se tiene conectado un teclado USB, se deve mentener la tecla Ctrl/Control del teclado USB.para escrivir con el teclado.
-Añadido texto "Volumen Sonidos/Musica"en la opcion de "Controles PC/WiZ"
-Mejorado sistema de mostrar Info.Musica, Mas perfecto!
-Cambiado: Al cambiar de musica[L + Vol-] lo hace de forma secuencial/Normal.

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PD: Deveria crear un nuevo post.... U_U¿

Re: [GAME]: Super SMASH TINO V.2.4 -> KeI V.0.05c

Posted: Sun Apr 11, 2010 3:04 pm
by CicTec
A ver cuando podemos probar algo :)

El tema de los combates, animacion etc... como lo llavas ?, tiene alguna mejor respecto a la primera version ?
simulatorone wrote: PD: Deveria crear un nuevo post.... U_U¿
Creo sea mejor si, es mas bien una segunda version (juego nuevo) del primero.

Re: [GAME]: Super SMASH TINO V.2.4

Posted: Sun Apr 11, 2010 8:26 pm
by SimulatorOne
El tema de los cuerpos compuestos, que es todo el cuerpo, animacion,poses y ropa....
devo crear un tema como TOOL