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Re: 1 Point UP!

Posted: Mon Nov 02, 2009 4:17 pm
by erkosone
En este hilo de mi proyecto acabo de colgar una pequeñisima demo del menu principal y una pequeña animacion de mi juego, muy poca cosa por ahora, solo es para enseñar algo jeje, pero puedes descargar del enlace el juego y escuchar el midi que aparece nada mas arrancar el juego, es ese el que te comentava necro_vampire.

http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... f=72&t=631

Re: 1 Point UP!

Posted: Mon Nov 02, 2009 4:47 pm
by Nightwolf
vaya, me he quedado con ganas de escuchar un midi XG con el sitentizador de Gemix. :P Io para escuchar midis utilizo un sintetizador por software Yamaha XG, realmente bueno :)

Re: 1 Point UP!

Posted: Mon Nov 02, 2009 5:27 pm
by erkosone
El midi esta en el enlace de la demo de mi RPG, es el que aparece nada mas arrancar el juego, puedes escucharlo si lo descargas de la seccion PROYECTOS, el juego es el: Tales of Krakoriko.
El midi del que comentaba que esta muy bien y se escucha al 100% en gemix es el de la pantalla principal de mi juego, en el windows media se escucha que parece que lo han violado varias veces..

Re: 1 Point UP!

Posted: Mon Nov 02, 2009 7:20 pm
by necro_vampire
Lo reviso
grax, erkosone
Nightwolf wrote:Io para escuchar midis utilizo un sintetizador por software Yamaha XG, realmente bueno :)
yamaha siempre saca buenas cosas :P
debe sonar muy bien...

por lo que se XG de Yamaha Y GS de Roland, son extensiones propietarias de GM
supongo q no abra problema al reproducirlos...

Re: 1 Point UP!

Posted: Tue Nov 03, 2009 11:37 am
by Kel
Yo también he probado el player XG, y es buenisimo. A lo que iba, porque no usais las soundfonts con un VST y lo pasais a MP3. podeis usar VSTHOST de tobybear que es gratuito para la composicion, y si buscas un poco hay mas secuenciadores free.

Porque usar soundfonts en tiempo real, como si fuera un player va a chupar memoria innecesaria y cpu, no lo veo lógico... que alguien me explique cual es la necesidad de no usar un mp3 u Ogg, a no ser que estes programando una aplicación de música, no le veo sentido.

Re: 1 Point UP!

Posted: Tue Nov 03, 2009 7:28 pm
by necro_vampire
Kel wrote:Yo también he probado el player XG, y es buenisimo. A lo que iba, porque no usais las soundfonts con un VST y lo pasais a MP3. podeis usar VSTHOST de tobybear que es gratuito para la composicion, y si buscas un poco hay mas secuenciadores free.

Porque usar soundfonts en tiempo real, como si fuera un player va a chupar memoria innecesaria y cpu, no lo veo lógico... que alguien me explique cual es la necesidad de no usar un mp3 u Ogg, a no ser que estes programando una aplicación de música, no le veo sentido.
El gasto de memoria no es tanto si se hace mediante la placa de sonido...
si es mediante un VST tenes peso del soundfont + el del VST...

La ventaja es si hay un error en alguna parte no tendria q muestrearlo a wave, pgg o mp3...
solo volver a reproducirlo con el cambio...

Se podria usar un soundfonts con efectos de sonidos en vez de X cantidad de wav, ogg o mp3 con las muestras...
algunos soundfonts buenos pesan pocos Kb...
y aun cuando un soundfont de GM pesara 30Mb, si esta en memoria podria reproducir cualquier midi (o varios)una X cantidad de veces con una calidad de sonido final, sin tener q cargar o descargar mas q el midi (si realmetne se quiere descargar el midi)
y los midis es raro que lleguen a mas de 200Kb
eso en comparacion al peso de la musica digitalizada...

Aplicacion de musica, me has dado una buena idea :P
o tambien algo parecido al guitar hero o rock band ...
jajjaa

erkosone(espero averlo escrito bien :P )
el midi no tiene mucho de raro, salvo q usa dos canales con el mismo intrumento y sonido(potencia el sonido), para crear ese colchon ambiental
lo demas son escalas a distinto tempo lo q dan ese efecto caracteristico...
es muy ingenioso...
me recuerda a unos midis de musica fractal q escuche una vex
n.n

Re: 1 Point UP!

Posted: Thu Nov 05, 2009 5:32 am
by erkosone
Mirad una cosa:
Tenemos el formato MIDI archiconocido por todos del cual sabemos hasta donde puede llegar..
Pero no olvidemos que existe el formato XM,IT,S3M, Mod...
Con los midi podemos crear una partitura apartir de los instrumentos de nuestra targeta de sonido, o de las librerias SoundFont..
Pero con el formato .MOD por ejemplo.. tenemos un sintetizador qeu ya directamente usa SoundFont, no usa los instrumentos de la tarjeta de sonido, incorpora sintetizador, efectos "complejos" a los SoundFont, distorsiones, loops de SoundFont recortables.. pan.. es una barbaridad..

Yo creo que mejor es dar soporte, por ejemplo a estos formatos como el .MOD un poco mas abierto, me explico:

Ya no solo que pueda reproducirlo.. Sino que pueda elegir que Pagina se va a reproducir de la partitura del archivo, o que canal.. o poder reproducir un instrumento de la libreria de SoundFont de este archivo.

He compuesto mucha musica con el Fasttraker en su dia.. y actualmente existe el "Schism Tracker" que es una maravilla, en serio buenisimo. es multiplataforma, tanto para widnows, linux como Mac y permite todo esto que comentamos de SoundFonts y mas, recordad que gemix integra la reproduccion de TODOS los formatos TRACK.
un pequeño ejemplo de lo que se puede hacer con este formato: Que es como el midi pero profesional ymucho mas abierto a poder crear efectos chulos:

http://eval.sovietrussia.org/wiki/Schism_Tracker

Y si, se le puede enchufar un teclado MIDI para componer jeje..

Re: 1 Point UP!

Posted: Thu Nov 05, 2009 10:12 am
by CicTec
Gracioso el programa, pero tambien hay ModPlug Tracker que es entre los mejores para Songs.

Yo aunque prefiero usar modulos como MOD/S3M/XM/IT para los programas en lugar que MIDI.

Os invito a probar esa cancion con los programas esos del Schim, Modplug, Winamp etc... para ver como suena y en fin probarlo en Gemix, ya me direis si hay diferencia de calidad.
KIXFX.zip

Re: 1 Point UP!

Posted: Thu Nov 05, 2009 2:50 pm
by Kel
Hablando de trackers, cual es la diferencia de un tracker con respecto a un secuenciador profesional como Logic, energy o FL studio? Puede un tracker de los nuevos leer un VST tocho como kontakt? si es así pues ya no hay excusa para usar un tracker en vuestras composiciones. Yo sigo usando OGG porque no hay nada mas economico para la cpu :D y en cuanto a con qué compongo, lo tengo claro, hace 7 años o por ahí que dejé los trackers para pasarme a los secuenciadores pero cuando yo los deje los trackers no leian VST, ha cambiado mucho el cuento y fijo que el modplug tracker o el Renoise o el Psycle hacen tan buen trabajo como un secuenciador de los caros.(no lo he probado ninguno de los nuevos trackers, no me hace falta... muchos años con el mismo secuencer jejeje)

Creo que aquí se habla a nivel de programación de midi y mods, y yo hablaba a nivel de composición para los juegos con respecto a que cosa chupa mas memoria y con que podemos tirar ahorrando más recursos. Asi que en el tema de programar en gemix aplicaciones de audio no os puedo ayudar.

Re: 1 Point UP!

Posted: Thu Nov 05, 2009 9:05 pm
by necro_vampire
erkosone wrote:Mirad una cosa:
Tenemos el formato MIDI archiconocido por todos del cual sabemos hasta donde puede llegar..
hay Midi para 5.1 , 7.1 canales, pero no lso fabricantes de equipos midi no se ponen de acuerdo en cual van a implementar...
u.u

Kel, la verdad no tengo idea de si trackers soportan VST, pero como dice erkosone dijo se pueden usar con un controlador midi (teclado de la pc, un teclado midi, una guiatarra midi, un voilin midi, etc...) como entrada...
pero los VST reciben mensajes MIDI, despues de todo...