Page 2 of 3

Re: John W. Beans ya en Steam

Posted: Tue Jan 20, 2026 8:07 pm
by shao
TYCO wrote: Tue Jan 20, 2026 6:34 pm Al final de la página veo:
Lo que dicen los mentores
1 mentor ha reseñado este producto. Haz clic aquí para verlo.
No hay reseñas para este producto
Puedes escribir tu propia reseña sobre este producto para compartir tus experiencias con la comunidad. Utiliza la zona que hay sobre los botones de compra en esta página para escribirla.
Si pincho en donde dice: "1 mentor ha reseñado este producto. Haz clic aquí para verlo."
Mentores de Steam >Ver mentores > Mentores de una aplicación
Mentores de Steam que han reseñado
No se encontró ningún mentor de Steam que coincida con los criterios de búsqueda.
Así que no, no veo la reseña-
Pues qué raro, no sé como funciona esto.
Si me meto a mi ficha de steam del juego en incognito tampoco puedo verlo pero, si lo hago desde mi cuenta de steam, sí puedo verlo.

¿Pero tienes cuenta en steam tyco?, a ver si no puedes verlo porque no tienes cuenta.

Re: John W. Beans ya en Steam

Posted: Tue Jan 20, 2026 10:15 pm
by TYCO
shao wrote: Tue Jan 20, 2026 8:07 pm ¿Pero tienes cuenta en steam tyco?, a ver si no puedes verlo porque no tienes cuenta.
Sí tengo, tú lo verás porque eres el autor del post supongo, o igual es un moderador y solo ves tú, como dices no sé como va o quien puede verlas.

Re: John W. Beans ya en Steam

Posted: Tue Jan 20, 2026 10:27 pm
by shao
Pues entonces ni idea porque otro usuario sí puede verla... desconozco por qué.

Re: John W. Beans ya en Steam

Posted: Sun Jan 25, 2026 8:45 pm
by Hokuto7
¿Con que motor has hecho el juego?

Re: John W. Beans ya en Steam

Posted: Tue Jan 27, 2026 9:37 am
by shao
Usa Godot pero vamos, no tiene nada que no puedas hacer con Gemix.

Re: John W. Beans ya en Steam

Posted: Tue Jan 27, 2026 5:52 pm
by Hokuto7
shao wrote: Tue Jan 27, 2026 9:37 am Usa Godot pero vamos, no tiene nada que no puedas hacer con Gemix.
Entonces... por que no has usado gemix.

Re: John W. Beans ya en Steam

Posted: Tue Jan 27, 2026 6:12 pm
by shao
1 - Porque nadie está obligado a usar Gemix ni otro engine.
2 - Por que Cictec no pone pistolas en las cabezas para que uses Gemix

Re: John W. Beans ya en Steam

Posted: Tue Jan 27, 2026 6:27 pm
by TYCO
Bueno gente, somos personas con la misma ilusión, crear juegos, y hay muchos motores para crear juegos.

Este thread está en Offtopic por algún motivo, sino estaría en Proyectos Terminados por ejemplo.

Oye shao lo de las reseñas al final... has descubierto porque solo las ves tú? Yo con mi mando Microsoft SideWinder Dual Strike, hay algún MOD para intentar ejecutarlo en Win8 como mouse... pero en Win10/11 no consigo un driver para que funcione, menos mal que es de Microsoft, cierto que es antiguo y están a vender... pero está en un estado perfecto y me da cosa tirarlo... si no tienes un Win98.. porque no sé si en un XP funcionaria, tengo una torre con WinXP tendría que probar a ver si ahí funciona, en fin, para sistemas nuevo habrá que comprar un mando moderno.

Re: John W. Beans ya en Steam

Posted: Wed Jan 28, 2026 4:24 pm
by shao
No, no me he aclarado nada sobre eso, lo que hice fue actualizar la información del juego y aclarar que ningún gráfico in-game está generado por AI.

Sobre el mando pues lo que tú consideres, en wallapop los hay baratos, tampoco te sientas en la obligación de que ahora te tienes que conseguir un mando debido a que te envié eso, no pasa nada.

Re: John W. Beans ya en Steam

Posted: Wed Jan 28, 2026 5:43 pm
by Hokuto7
Parece que nos molestamos con mucha facilidad ante una simple pregunta,mejor no opinar sobre nada.Lo vamos a dejar aqui.

Que te vaya bien con tu juego y sube una demo,si no dificil saber si merece la pena o no.