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Re: He publicado mi primer juego en el playstore
Posted: Fri May 16, 2014 10:51 am
by BigHead
Hola de nuevo Simu! esta en los tutos animados in game XD
sobre lo otro descargatelo por aqui que el playstore es asi de especial.
http://samsagazzz.store.aptoide.com/app ... te%20Tower
ya me dices
Re: He publicado mi primer juego en el playstore
Posted: Fri May 16, 2014 12:01 pm
by SimulatorOne
lo siento, me peta el juego.
no puedo ejecutarlo, se me ponte pantallanegra, y peta.
teniendo solo 320x240 y con 167MB libres.... pues.
Re: He publicado mi primer juego en el playstore
Posted: Fri May 16, 2014 1:06 pm
by BigHead
joooo...es muy poca memoria y resolucion desde luego...incluso puede que la version de android sea poco tb, aunq instala desde la 2.2 ...bueno pues a cogerle el movil a tu novia

quiero ver los puntos arriba!

poned el nombre

Gracias Simu por comentar, si piyo un movil con esa resolucion me pondré a intentar que cargue tb!
Re: He publicado mi primer juego en el playstore
Posted: Wed May 21, 2014 7:58 pm
by CicTec
Hola BigHead,
Aun no pude probar el juego por cuestiones de tiempo (ando bastante ocupado con el nuevo motor de Gemix), aunque te felicito para la publicacion del primer juego en la store para Android y animo para futuros proyectos.
En cuanto pueda probarlo, te dare mi opinion sobre el juego.
Un Saludo.

Re: He publicado mi primer juego en el playstore
Posted: Sun May 25, 2014 3:23 am
by BigHead
Hola Cictec! Gracias por comentar! la verdad es que he hecho otro mas, el otro es un clon del Flappy bird, sólo por me harté de decir que ese juego se hacia en una tarde, y que ese tio se forró con esa chorradilla de juego, y así fue, en una tarde lo terminé XD
Mi intencíon es seguir con Gemix cuando funcione por hardware y exporte a Androdi/ios, aun sigo haciendo cosillas con Gemix y siempre seguiré programando en Gemix, asi que prefiero que algun día pruebes el juego pero hecho en Gemix Studio!

gracias de nuevo y ánimo con la programación!! Saludos!!!
Re: He publicado mi primer juego en el playstore
Posted: Sun May 25, 2014 9:44 am
by CicTec
Gracias a ti.
Tanto el motor OpenGL como el porting estan en desarrollo, por lo que veo hay cosas que son mas dificiles de portar respecto a la version SOFT y son las que estan retrasando la salida, aunque esta en desarrollo, asi que cuanto ante habra algo, en primer lugar un test avanzado por probar.
En todo caso ire poniendo ya algunas de las novedades y avances en los proximos dias, para tener informados sobre el estado de desarrollo.
Saludos y animos con los proyectos.

Re: He publicado mi primer juego en el playstore
Posted: Sun Jun 22, 2014 3:15 pm
by Spiderman
BigHead
Me gustaria que me recomendases alguna pagina para poder aprender a programar para Android desde cero conocimientos.
Gracias
Re: He publicado mi primer juego en el playstore
Posted: Sun Jun 22, 2014 4:38 pm
by shao
Spiderman, eso me ha sonado como si:
"Madre mia lo que ha dicho Cictec, Bighead pasame un libro o lo que sea que yo no tengo ganas de estar aqui esperando a que nos canten las ranas..."
Lo mas seguro es que no fue con esa intencion pero es lo que pense!.
Re: He publicado mi primer juego en el playstore
Posted: Sun Jun 22, 2014 9:17 pm
by Spiderman
Jajaja, nooo nooo...
Ya se que lo dices de broma pero por si acaso aclaro que no es por eso.
Mas que nada estaba pensando en dejar a mis sobrinos con la boca abierta haciendo cualquier tonteria que ellos se pudieran bajar desde el Play Store.
Algo para que dijesen que ohhh, que grande es mi tio!!

Re: He publicado mi primer juego en el playstore
Posted: Wed Jun 25, 2014 12:00 am
by po1982
publicar para android es mas dificil de lo que parece(en cualquier lenguaje)
yo recomiendo que no desesperen y vayan preparando sus juegos con Gemix
para que luego cuando llegue el port no haya panico y ya vayan teniendo todo mas o menos preparado,
yo por mi parte tengo varios proyectos preparados para Gemix a los que les falta el ultimo golpe de horno,
en el caso de lo que ya he publicado en GooglePlay, como dato de interes lo que hicimos fue programar dichos
juegos integramente en Gemix y luego los traspasamos con menores cambios al apk
asi que basicamente fueron concebidos con este lenguaje que a mi punto de vista
no tiene rival a la hora de hacer juegos, luego de compilar para ios/android ya seria la utopia
