Re: Busco Engine Cross-Platform 2D para Java.
Posted: Mon Sep 03, 2012 8:53 pm
De nada.
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Yo no estoy deacuerdo con esto, no es para nada trabajoso, puedes crear algo muy rapido,pero tampoco creo que sea "bastante poderoso", puedes tomartelo como lenguaje serio para hacer juegos, lo que si te digo es que no esperes llegar muy lejos solo con Java2D , para llegar hacer cosas más avanzanda , a la final deberás utilizar alguna libreria, sea jogl, lwgl, etc, esto diciendote como libreria base, sin utilizar un engine or framework, que hay muchos muy buenos y poderosos ,java trae algo bastante poderoso para el tema 2D pero también bastante trabajoso para conseguir pocos resultados
Estoy contigo al 100%, mira siendote sincero yo hasta hace poco no tenia ni puñetera idea de lo que era en realidad la OOP, pero ahora ya teniendolo claro me doy cuenta de que me voy a mal acostumbrar XD.. solo viendo el tema de las listas enlazadas para un inventario.. hecho con 2 clases.. ahora me imagino hacer lo mismo en Div.. y me cago las patas pabajoGINO wrote:Otro tema es que si quieres hacer algo parecido a Div en java (o c++, c#, o cualquier lenguaje oop de ese tipo) yo te recomiendo que no intentes imitar a Div, sino hacer un framework que tenga funcionalidades similares pero haciendo uso de toda la potencia y versatilidad de la oop