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Re: [ROUTINE] Función 'Input()' Keyboard Input. ISO-Gemix.

Posted: Thu Feb 23, 2012 12:41 am
by SimulatorOne
xDDD

realmente no se que piden de C.V. para hacer un MMO
xDD jajaja

Re: [ROUTINE] Función 'Input()' Keyboard Input. ISO-Gemix.

Posted: Thu Feb 23, 2012 9:32 am
by kozka
afer hay mmo mucho mas sencillos que un wow. es mas puede ser un mmo en 2d de un 3 en raya enterno Xd , no tienen que ser en 3d hay un monton en 2d que triunfan.
los hay a patadas http://www.mmogratis.com/
cuando salga el modulo de red erkosone cuanto crees que tardara alguien en dejar correr desde su maquina su juego todo el fin de semana? estoy seguro que alguien lo hara XD sea de lo que sea el juego. no te preocupes que todos los problemas al final encontraran solucion.

Re: [ROUTINE] Función 'Input()' Keyboard Input. ISO-Gemix.

Posted: Thu Feb 23, 2012 12:39 pm
by Nightwolf
¿Un MMO en una sola maquina? Menudo mmo seria XD La infraestruuctura para dar un servicio de calidad es.... espeluznante... y no, no vale tirar del viejo y dejar ahi conectado...

Re: [ROUTINE] Función 'Input()' Keyboard Input. ISO-Gemix.

Posted: Thu Feb 23, 2012 3:25 pm
by erkosone
Yo lo dejo caer por si alguien lo desconocia, un MMO no es un juego ni para 100 ni para 1000 personas.. se habla de otros números, y los servidores son edificios 'literalmente'.

Re: [ROUTINE] Función 'Input()' Keyboard Input. ISO-Gemix.

Posted: Thu Feb 23, 2012 4:07 pm
by kozka
http://en.wikipedia.org/wiki/Massively_ ... nline_game

"
se había limitado a 50 jugadores simultáneos (un número que aumentó a 500 en 1995), en el año 2000 una multitud de MMORPG se sirven cada uno miles de jugadores simultáneos, y en diciembre de 2007 EVE Online alcanzó un nuevo récord con 41.690 "


haber si lo que estamos discutiendo es la definicion ... de acuerdo que un juego para 5000000 no pero uno de 50 sigue siendo un MMO

aunque creo que hay confusion con juegos multijugador normales y juegos masivos multijugador .

vamos que creo estamos todos de acuerdo

Re: [ROUTINE] Función 'Input()' Keyboard Input. ISO-Gemix.

Posted: Thu Feb 23, 2012 4:18 pm
by erkosone
Si, siempre hay polemica con este tema, un MMO ya por definición es algo grande, pero también existen los que son mas modestos y bueno.. quien se atreve a dar una definición exacta? jeje..
Lo que si se podrá hacer en Gemix son juegos multijugador, eso está claro que si, pero el diseño de un juego así también es algo bastante bruto para una sola persona.

Yo por mi parte tengo ya algún proyecto a la espera de la lib de red, son 2 proyectos pequeños y sencillos, haber si sale para este año y puedo llevarlos a cavo.

Y a la larga, lo que sería también bueno es que CicTec monte un servidor genérico en C++ para linux y que nos lo pase, será una forma de poder montar servers online.
Mucho curro y poco tiempo, ya veremos como se acontecen las cosas con el tiempo.

Re: [ROUTINE] Función 'Input()' Keyboard Input. ISO-Gemix.

Posted: Thu Feb 23, 2012 5:05 pm
by kozka
mm lo del server no se si sera necerario . yo a muchos juegos he juegado creando yo la partida y siendo yo el "server" . y el resto uniendose a mi partida mediante la ip, en el age of conkerors que tantos buenos recuerdos me trae era asi .y antaño habia muchos que funcionaban asi y siguen haciendolo.

claro que si quieres que existan partidas iniciadas para que la genete se valla metiendo y tal y cual enconces si que tienes que tener enchufado algun server para que la gente se meta en una partida o otra

Re: [ROUTINE] Función 'Input()' Keyboard Input. ISO-Gemix.

Posted: Thu Feb 23, 2012 5:12 pm
by Nightwolf
pero kozka, eso no se considera un MMO. Yo tambien tenia mi servidor de Counter Strike. Simplemente ahi creabas una partida, la gente se unia y a jugar. El tipico juego de red lan (como los echo de menos snif) de toda la vida.

Hacer un WoW en Gemix

Posted: Thu Feb 23, 2012 5:12 pm
by erkosone
También sirve para lo que comentas, un servidor de login clásico, te conectas al servidor, te logeas y te da la lista de partidas que hay activas, esto se llama "login server" y no entra en el tema del juego, solo pone en contacto a los players entre si.

Esto por ejemplo es interesante tenerlo para juegos iOS, donde nadie va llevar apuntadas las IP de los colegas jeje.. simplemente te conectas al login server y le dices que quieres crear una partida o que quieres unirte a una, te muestra lo que necesitas y te desconecta para que ya tu en local hagas lo que tengas que hacer.