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Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Posted: Fri Feb 10, 2012 4:11 pm
by negamartin
No soporta procesos :(
Si CicTec integra tu cuestión en Gemix, Imagínate lo que puede pasar, se podría compilar... PARA WEB!
Tu pequeño programita es el futuro de Gemix!

Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Posted: Fri Feb 10, 2012 5:18 pm
by erkosone
Lo bueno de html5 es que está disponible como plataforma oficial para Android, iOS, MacOS, Windows, Linux ... y en el 2014 será implantado como el Standard para la web.
- Hay mucha gente que se ha pasado ya a HTML5, mayormente por que eso ya es un Standard Multiplataforma, y seguramente sea el camino a seguir de todos, espero que Gemix no sea una excepción jeje.

Como dato curioso, Adobe ya ha sacado una herramienta que convierte los juegos Flash a javascript.. con eso lo digo todo.

Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Posted: Mon Feb 13, 2012 11:33 am
by AmakaSt
negamartin wrote:No soporta procesos :(
Si CicTec integra tu cuestión en Gemix, Imagínate lo que puede pasar, se podría compilar... PARA WEB!
Tu pequeño programita es el futuro de Gemix!
Sobre esto tengo más o menos una idea de cómo podría hacerlo/simularlo, el problema será cuando haya que eliminar/crear sin que pierda el id, reorganizándolos en cada eliminación (break;)... en esto todavía tengo algunos bloqueos mentales. Pero más o menos. Ya tengo montado el código de collision por pixel que funciona bastante bien. :P

Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Posted: Mon Feb 13, 2012 2:46 pm
by CicTec
AmakaSt wrote:[
Sobre esto tengo más o menos una idea de cómo podría hacerlo/simularlo, el problema será cuando haya que eliminar/crear sin que pierda el id, reorganizándolos en cada eliminación (break;)... en esto todavía tengo algunos bloqueos mentales
Con esto si que vas a tener muchos problemas para implementarlo, especialmente si lo quieres dinamico, y si lo haces mal, el codigo no funcionara de la misma forma que Gemix por ejemplo.

Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Posted: Mon Feb 13, 2012 2:56 pm
by erkosone
intenta crear un array de clases tipo "process" por supuesto limitado, no dinámico.
Y en la clase process le metes por ejemplo el método OnRender() con su valiable publica VISIBLE XD.. y de ahi para adelante, es una opción..

Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Posted: Tue Feb 21, 2012 9:06 am
by AmakaSt
He actualizado mi div games online a una nueva versión y ya soporta: xput(); put_screen(); put(); key(); condiciones if con else y arreglos de muchos bugs. :) También he puesto 6 gráficos (simulando un fpg), y como gran novedad tiene disponibles nuevos bugs... inevitables, siempre acabo guarreando el código para arreglarlos. :P

Un saludo.

Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Posted: Tue Feb 21, 2012 12:55 pm
by shao
Hola.
Yo he probado esto y da error :
graph = new_map(10, 10, rgb(255, 0, 0)); -- ERROR!
supongo que es algo que aun no tienes del todo implementado.

Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Posted: Tue Feb 21, 2012 3:22 pm
by AmakaSt
No, todavía no esta implementado new_map(); y graph existe como variable local ya definida pero todavía no dibuja en canvas, así que si pones graph=2; no petara pero tampoco hara nada. :P

Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Posted: Tue Feb 21, 2012 3:40 pm
by erkosone
Por cierto, y perdón por el off-topic, tu juego "panic" lo tienes disponible en algún lado para descargar y probarlo?

Re: Div Games Online en Html5 y Javascript

Posted: Tue Feb 21, 2012 3:48 pm
by AmakaSt
De Panic! esta la versión de Div2 en la web de Amaka Soft y en breve subiré las versiones de windows/ linux y osx... La última beta de Gemix tiene un bug en convert_palette que afecta al juego y por eso no lo he sacado aun.