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Re: [GAME] Soldier
Posted: Fri Feb 10, 2012 3:16 pm
by TYCO
Nightwolf wrote:Gráficamente tiene una pinta estupenda (estéticamente y que incita a jugar) Este finde espero darle caña!!

No hay mucha caña que darle, es el motor básico como ha comentado PAMERCO, así que hay unas arañas, unos barriles y poco más, pero si llegas a los 100.000 puntos avisa que es el record actual jeje.
Re: [GAME] Soldier
Posted: Fri Feb 10, 2012 3:23 pm
by Nightwolf
Mmm... lástima, porque tiene muy buen aspecto para echarse unas buenas partidas ^^
Re: [GAME] Soldier
Posted: Fri Feb 10, 2012 6:12 pm
by PAMERCO
dame tiempo y veras....
te cansaras de jugarlo
he ido añadiendo cositas....
triangulito verde de vision tipo comandos.
he cerrado bastante el circulo auditivo.
ya no te ven si estas por detras de la araña...pero si oyen.
bueno...
le pego caña este finde y lo vuelvo a subir.
a ver que mas ideas me vais dando
Re: [GAME] Soldier
Posted: Fri Feb 10, 2012 7:07 pm
by BigHead
PAMERCO wrote:
le pego caña este finde y lo vuelvo a subir.
a ver que mas ideas me vais dando
te tomamos la palabra

quiero mas!
Re: [GAME] Soldier
Posted: Fri Feb 10, 2012 7:49 pm
by TYCO
PAMERCO wrote:triangulito verde de vision tipo comandos.
he cerrado bastante el circulo auditivo.
ya no te ven si estas por detras de la araña...pero si oyen.
Lo del triangulo de visión que grande! en el Commandos está muy bien seguro que en tu motor queda igual de genial, aunque en el Commandos ese triangulo tenia dos colores verdes.. el más lejos si estabas agachado no te veían XD pero eso para tu motor... ya es hacer más gráficos al personaje y tal. Haber que tal también eso del circulo auditivo, ya tengo ganas de probarlo!
Re: [GAME] Soldier
Posted: Wed Feb 15, 2012 12:33 pm
by PAMERCO
subo dos nuevas imágenes e informo de como va:
corregido bug en el comportamiento de la araña que una vez localizado daba vueltas... ya te ataca ( no te quedes quieto, por tu bien).
añadido, control total botón izq ( mover, disparar, coger...)
botón derecho solo para cambiar a modo pistola o modo granada.
programados los objetivos de la misión (ya puedes acabar una misión) pero quiero añadirle mas bichos antes de mostraros otra cosa jugable.(objetivos de la mision 1: recoger muestras de los barriles para analizar y ver si son la causa de los problemas que esta teniendo la zona. objetivo secundario:recoger muestras de los bichos muertos(si los gusanos te dejan))
empiezas sin armas. tienes que encontrar la municion y las granadas para defenderte, sin que las arañas te vean ( mas te vale ). municion limitada en esta fase y granadas tambien.
añadidas nuevas animaciones del soldado ( lanza granadas )
añadidas nuevas animaciones de la araña ( ataque, correr )
pendiente de añadir para enseñároslo:
nuevos bichos (gusanos, avispas ).
etc.
os pongo unas capturas nuevas:
captura1.1.PNG
captura1.2.PNG
Re: [GAME] Soldier
Posted: Wed Feb 15, 2012 12:41 pm
by erkosone
Tiene buen aspecto tío, enhorabuena por algo tan ambicioso, haber como queda finalmente, pinta muy bien

Re: [GAME] Soldier
Posted: Wed Feb 15, 2012 6:00 pm
by TYCO
Hasta el tono de los triángulos verdes es como el de Commandos, que recuerdos me trae al ver la vaya y ese triángulo verde y los bidones encima... ainsss que bonito. Espero que cuando se giren las arañas no gire muy rápido el triángulo de visión... sino no podremos escapar tan fácilmente. Ahh y no te olvides de una misión nocturna ehh jeje y que se reduzca el triángulo de visión por la poca luz.
Re: [GAME] Soldier
Posted: Wed Feb 15, 2012 6:04 pm
by Nightwolf
Jeje esa captura recuerdo un mod que hice de la demo del tokenkai, y lo convertí en un commandos

Con el mismo rango de visión, que podían escuchar, y tenías que matar a los enemigos sigilosamente (a cuchillazos, etc).... ^^ Tiene muy buen aspecto

Re: [GAME] Soldier
Posted: Wed Feb 15, 2012 10:19 pm
by PAMERCO
Nightwolf wrote:Jeje esa captura recuerdo un mod que hice de la demo del tokenkai, y lo convertí en un commandos

Con el mismo rango de visión, que podían escuchar, y tenías que matar a los enemigos sigilosamente (a cuchillazos, etc).... ^^ Tiene muy buen aspecto

pues ese tokenkai hay que verlo.... lo conservas??
estaria muy bien...
espero que al final me quede jugable, ya veremos, de momento me gusta como queda

ademas de que no hay nada de momento asi en gemix...