te puedo poner mil enlaces de este tipo de otros foros, donde no se ha pasado del titulo del proyecto porque ya no se ponian deacuerdo (es un ejemplo) pero si por el tipo de juego....etc.
si tienes un proyecto, escribe un documento de diseño http://www.gui.uva.es/conferencias/GDD.pdf
como puedes ver aqui, cualgalo, y quien se quiera apuntar se apunta, como quieras decidir tipo de juego, nombre musicaa y demas en equipo, no pasaras del titulo
Y SI HACEMOS ALGO ENTRE TODOS...
- PAMERCO
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Re: Y SI HACEMOS ALGO ENTRE TODOS...

http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
- SimulatorOne
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Re: Y SI HACEMOS ALGO ENTRE TODOS...
algunos hacemos nuestros proyectos/juegos/inventos por puro Hobbie, aun que sabemos que no tiene salida ninguna ese proyecto por X motivos.
Pero es por el echo de que "nos hace ilusion" o ese morvo de "voy a probar de...".
son como retos personales.
Si haces un juego a cara a comercializar, DEBERIA ser muy original!
ademas de ser 100% no Copia(graficos,musica,sonidos,titulo...)no ripeado.
Ya por el echo del apartado multimedia, incluyendo el titulo del juego, DEBE ser inventado 100% no copia!
Ya tiene mucho merito la verdad.
Yo solo tengo 1 proyecto(o alguno mas) que puede tener salida comercial, Erkos ya me lo dijo que juegos así no se ven y pueden triunfar.
Solo tengo las mismas pegas, el contenido multimedia suele ser la Musicas,Sonidos, y algun grafico suelto.
Son copia de algun lado con derechos de ®© eso
La unica solucion es CREAR tu propia musica,sonidos o buscarlos online con licencia FREE.
Pero es por el echo de que "nos hace ilusion" o ese morvo de "voy a probar de...".
son como retos personales.
Si haces un juego a cara a comercializar, DEBERIA ser muy original!
ademas de ser 100% no Copia(graficos,musica,sonidos,titulo...)no ripeado.
Ya por el echo del apartado multimedia, incluyendo el titulo del juego, DEBE ser inventado 100% no copia!
Ya tiene mucho merito la verdad.
Yo solo tengo 1 proyecto(o alguno mas) que puede tener salida comercial, Erkos ya me lo dijo que juegos así no se ven y pueden triunfar.
Solo tengo las mismas pegas, el contenido multimedia suele ser la Musicas,Sonidos, y algun grafico suelto.
Son copia de algun lado con derechos de ®© eso
La unica solucion es CREAR tu propia musica,sonidos o buscarlos online con licencia FREE.
- erkosone
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Re: Y SI HACEMOS ALGO ENTRE TODOS...
Te lo vuelvo a repetir.. no lo comercializas por que no quieres.
- Si lo terminas podemos hablar sobre comercializarlo, crear todos los gráficos propios por un grafista profesonal y la música igual.
Yo ya hablé contigo en su día, el proyecto me parece bueno, pero requiere de el tiempo que yo no tengo, si logras terminarlo hablamos de números
- Si lo terminas podemos hablar sobre comercializarlo, crear todos los gráficos propios por un grafista profesonal y la música igual.
Yo ya hablé contigo en su día, el proyecto me parece bueno, pero requiere de el tiempo que yo no tengo, si logras terminarlo hablamos de números
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- sonicsoul
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- Joined: Fri Sep 16, 2011 6:43 pm
Re: Y SI HACEMOS ALGO ENTRE TODOS...
Pues yo en cuanto este el port de android pienso comercializar el party island por muy truño que sea...
- TYCO
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- Joined: Tue Sep 02, 2008 7:38 pm
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Re: Y SI HACEMOS ALGO ENTRE TODOS...
La Organización y el tiempo libre están siempre en nuestra contra cuando no vives de ello, por eso yo intento hacer Mini-Juegos y no juegos largos.
Hombre en varios proyectos de muchos participantes se suele hacer que te asignan un tarea... y tienes una semana (fecha de caducidad) para hacerlo, sino será asignado a otra persona, y a ti te lo desasignan, con lo que cuando vuelves te dicen que cojas otra tarea libre y vuelves a tener una semana para hacerla o te la quitan.Nightwolf wrote:no es por desanimar, pero... si ya es difícil que una persona complete un proyecto, dos...tres... cuatro y las personas que sean, multiplica el efecto de de "incompletar" algo por ese numero de personas y ahí tendrás el resultado probable de éxito.
No pasa nada por intentarlo, no pierdes nada.sonicsoul wrote:Pues yo en cuanto este el port de android pienso comercializar el party island por muy truño que sea...
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.
Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).
![[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto [RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto](../space/silver_medal.png)
![[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall [CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall](../space/bronze_medal.png)
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