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Re: Onlive, el nuevo sistema de distribucion de videojuegos.
Posted: Fri Nov 19, 2010 12:11 pm
by CicTec
Kel wrote:Pues parece ser que se va a coger todo el catálogo de juegos de otras consolas y van a funcionar, segun pone, al 100% de velocidad de un pc. A mi lo que me mosquea es que de indies nada de nada, es un servicio de alquiler de videojuegos prácticamente y si no tienes internet no puedes jugar
Hola Kel,
Estas seguro que no dan soporte a los indie ?
Re: Onlive, el nuevo sistema de distribucion de videojuegos.
Posted: Fri Nov 19, 2010 2:41 pm
by Dluk
erkosone wrote:tu pagarias por un juego que cuando apagas la consola te quedas sin el?
Respuesta contundente:
NO
Re: Onlive, el nuevo sistema de distribucion de videojuegos.
Posted: Fri Nov 19, 2010 2:54 pm
by Kel
Si mirais el artículo, no dice nada de Indies, es simplemente un servicio por el que pagas el precio de la consola y nada más que eso. Lo de los indies pues no lo sé, pero ahora mismo el artículo solo habla de titulos comerciales AAA conocidos en otras consolas, no se habla nada de SDKs ni desarrollo:
"el Sistema de Juego OnLive traerá la microconsola, un mando y un cupón por valor de 49,99$ para ser canjeado por alguno de los 35 títulos existentes en el catálogo OnLive, entre los que se incluyen Borderlands: Game of the Year Edition, Just Cause 2, Mafia II, NBA 2K11, Shaun White Skateboarding, World of Goo o Trine."
Re: Onlive, el nuevo sistema de distribucion de videojuegos.
Posted: Fri Nov 19, 2010 3:22 pm
by Ignis
No va a haber escena indie por un motivo muy sencillo...
Los juegos corren en equipos remotos. 1 juego = 1 equipo. Si como imagino tendran problemas para abastecer a todo el mundo con juegos comerciales (preveo mensajes de "lo siento, el juego de moda tiene todos sus servidores llenos, espere a que alguien deje de jugar") no van a meter a indies para que por cada juego indie creado tenga que haber 50 o 60 equipos enviando imagenes a la gente
Re: Onlive, el nuevo sistema de distribucion de videojuegos.
Posted: Fri Nov 19, 2010 4:03 pm
by Dluk
Ignis wrote:No va a haber escena indie por un motivo muy sencillo...
Los juegos corren en equipos remotos. 1 juego = 1 equipo. Si como imagino tendran problemas para abastecer a todo el mundo con juegos comerciales (preveo mensajes de "lo siento, el juego de moda tiene todos sus servidores llenos, espere a que alguien deje de jugar") no van a meter a indies para que por cada juego indie creado tenga que haber 50 o 60 equipos enviando imagenes a la gente
Si eso de "espere a que alguien deje de jugar" se da seguido, esta consola está muerta antes de salir.
Re: Onlive, el nuevo sistema de distribucion de videojuegos.
Posted: Fri Nov 19, 2010 4:15 pm
by Nightwolf
que si jugar sin mandos... ahora jugar sin la consola.... prttttfff..... está claro que la cosa es querer cobrar sin ofrecer realmente nada a cambio.... ¿comprar humo? Pues hala, el que quiera que pase por caja, una tomadura más de pelo...
Re: Onlive, el nuevo sistema de distribucion de videojuegos.
Posted: Fri Nov 19, 2010 4:43 pm
by shao
bueno, tambien necesitamos tener contrato o tarjeta prepago para usar un movil, y tambien si te das de alta en la onotv esa y te dan el cacharro para verla, pues tambien necesitas estar dado de alta para sacarle el partido a el cacharro, eso son telefonos y television y seguro que hay mas servicios por el estilo que no recuerdo, ahora pasa lo mismo pero con videojuegos.
Re: Onlive, el nuevo sistema de distribucion de videojuegos.
Posted: Fri Nov 19, 2010 5:24 pm
by CicTec
mmmmm, pues parece un sistema hibrido, habra que ver el real potencial y la utencia para poder establecher algo.
Quizas el intento sea tener una consola online con un enorme catalogo de juegos por jugar para evitar pirateria o algo asi, pagas la consola, elijes el juego de la lista atraves internet y juegas, punto.
Re: Onlive, el nuevo sistema de distribucion de videojuegos.
Posted: Fri Nov 19, 2010 6:06 pm
by Dluk
CicTec wrote:mmmmm, pues parece un sistema hibrido, habra que ver el real potencial y la utencia para poder establecher algo.
Quizas el intento sea tener una consola online con un enorme catalogo de juegos por jugar para evitar pirateria o algo asi, pagas la consola, elijes el juego de la lista atraves internet y juegas, punto.
Si, pero igualmente no sé hasta que punto se evitará la piratería, siempre está el riesgo de que la consola sea "modificable" y permita realizar algún tipo de maniobra que pueda correr juegos pirata o jugarlos sin pagar. Y además, esta consola supongo que será un aparato muy sencillo (al menos comparándolo con una máquina que si tenga un gran hardware), lo que quizá lleve a que sea clonable y se puedan hacer cosas "del lado oscuro", jejeje.
Re: Onlive, el nuevo sistema de distribucion de videojuegos.
Posted: Fri Nov 19, 2010 6:11 pm
by CicTec
Dluk wrote:CicTec wrote:mmmmm, pues parece un sistema hibrido, habra que ver el real potencial y la utencia para poder establecher algo.
Quizas el intento sea tener una consola online con un enorme catalogo de juegos por jugar para evitar pirateria o algo asi, pagas la consola, elijes el juego de la lista atraves internet y juegas, punto.
Si, pero igualmente no sé hasta que punto se evitará la piratería, siempre está el riesgo de que la consola sea "modificable" y permita realizar algún tipo de maniobra que pueda correr juegos pirata o jugarlos sin pagar. Y además, esta consola supongo que será un aparato muy sencillo (al menos comparándolo con una máquina que si tenga un gran hardware), lo que quizá lleve a que sea clonable y se puedan hacer cosas "del lado oscuro", jejeje.
descargar seguramente no, especialmente si no hay nigun soporte de memorizacion o algun plugin donde conectarlos, juegos piradas no creo, si la consola no tiene nigun soporte fisico (CD, DVD, Disco Duro) donde poner el juego no podran hacer correr nada, la unica forma seria "hackear" el sistema para que se conecta a otro servidor.
Aunque como ya dicho, si no se vee corriendo no se puede entender bien como funciona.