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Re: Space invaders OpenGl.

Posted: Sun Nov 07, 2010 8:16 pm
by shao
alguna screenshot como ejemplo? sobre eso de renderizar 2d. No entiendo a que te refieres, que yo sepa renderizados eran los graficos del donkey kong country de super nes, pero claro estaba hecho a partir de un modelo 3d y ahora me dices eso, no tengo ni idea.

Re: Space invaders OpenGl.

Posted: Sun Nov 07, 2010 8:27 pm
by CicTec
El rendering (renderizar) es la operacion final de dibujo, o sea se ejecutan todas las operaciones (calculos) para obtener el frame final que luego se pinta, esa ultima operacion es llamada rendering, aunque es mas usada en 3D, en 2D se usa mas el termino blitting o rasterizing (rasterisation).

Re: Space invaders OpenGl.

Posted: Sun Nov 07, 2010 8:32 pm
by shao
Si lo del renderizar lo sabia pero lo que no entiendo es a que se refiere con "que hay un sistema nuevo guapo para renderizar (2D) que ya veréis", asi como lo dice entiendo que quiere decir algo como que guardo un modelo en 3d y mediante gemix lo rasterizo para obtener el resultado final 2d, pero no creo que sea eso ni mucho menos vamos.

Re: Space invaders OpenGl.

Posted: Sun Nov 07, 2010 8:41 pm
by CicTec
No, se refiere mas bien que hay nuevas features que permiten nuevos efectos 2D, un ejemplo esta aqui con el mode7: http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 287#p13741

Re: Space invaders OpenGl.

Posted: Thu Nov 11, 2010 1:06 pm
by Ignis
CicTec wrote:No, se refiere mas bien que hay nuevas features que permiten nuevos efectos 2D, un ejemplo esta aqui con el mode7: http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 287#p13741
El cual ya tiene uso en mi cabeza y me va a simplificar mucho una cosa que tenia en mente xD

Re: Space invaders OpenGl.

Posted: Thu Nov 11, 2010 9:25 pm
by CicTec
Ignis wrote:
CicTec wrote:No, se refiere mas bien que hay nuevas features que permiten nuevos efectos 2D, un ejemplo esta aqui con el mode7: http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 287#p13741
El cual ya tiene uso en mi cabeza y me va a simplificar mucho una cosa que tenia en mente xD
Jeje, me alegro, a ver que sacas de la manga. :)

Re: Space invaders OpenGl.

Posted: Fri Nov 12, 2010 8:48 am
by Geca
Una paloma quizas xD

Re: Space invaders OpenGl.

Posted: Fri Nov 12, 2010 12:14 pm
by CicTec
Mejor una buena feature en un juego. ;)

Re: Space invaders OpenGl.

Posted: Fri Nov 12, 2010 1:10 pm
by Ignis
Geca wrote:Una paloma quizas xD
Las llaman ratas voladoras por la cantidad de enfermedades que transportan, asi que no. Yo soy mas de conejos... <Ziiinnnnggg!>

Re: Space invaders OpenGl.

Posted: Fri Nov 12, 2010 2:09 pm
by Nightwolf
CicTec wrote:No, se refiere mas bien que hay nuevas features que permiten nuevos efectos 2D, un ejemplo esta aqui con el mode7: http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 287#p13741
Ñam, no había visto esa captura. Me sé de una cosa que va a usarlo ipso facto.... :D :D :D