Si se puede, tanto a metodos de instancia como de clase. Hace tiempo hice un ejemplo y lo subi aqui al foro donde llamaba a un metodo de Java desde Gemix.erkosone wrote:Bua genial, creo qeu hay varios usuarios que rondan por aquí que pueden hacer algunas buenas sugerencias para la versión Android de Gemix por que usan o han usado bastante java.
Yo en mi caso uso processing y aunque "no directamente" estoy en cotacto con la camara, sensores, leds, red, bluethot, y todo esto en Android.
Una preguntilla.. se que la respuesta mas clara va a ser que no, pero por preguntar que no sea.. existe alguna manera de que desde Gemix se puedan llamar a funciones escritas en java?
<<< Gemix BETA 7.5 >>>
-
brujoMX
- Posts: 321
- Joined: Thu Jan 12, 2012 9:10 pm
Re: <<< Gemix BETA 7.5 >>>
-
brujoMX
- Posts: 321
- Joined: Thu Jan 12, 2012 9:10 pm
Re: <<< Gemix BETA 7.5 >>>
Afortunadamente aun lo tengo, te adjunto el ejemplo, es un simple static method que llama el println de Java desde Gemix.brujoMX wrote:Si se puede, tanto a metodos de instancia como de clase. Hace tiempo hice un ejemplo y lo subi aqui al foro donde llamaba a un metodo de Java desde Gemix.erkosone wrote:Bua genial, creo qeu hay varios usuarios que rondan por aquí que pueden hacer algunas buenas sugerencias para la versión Android de Gemix por que usan o han usado bastante java.
Yo en mi caso uso processing y aunque "no directamente" estoy en cotacto con la camara, sensores, leds, red, bluethot, y todo esto en Android.
Una preguntilla.. se que la respuesta mas clara va a ser que no, pero por preguntar que no sea.. existe alguna manera de que desde Gemix se puedan llamar a funciones escritas en java?
You do not have the required permissions to view the files attached to this post.
- erkosone
- Posts: 10657
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: <<< Gemix BETA 7.5 >>>
Vaya, lo recuerdo si, en su dia no estaba muy familiarizado con Java, pero ahora que le he metido mucha tela a este lenguaje creo que esto es vital
Me ha sorprendido la simplicidad de la librería en C++, es un poco engorroso tener que pasar por el SDK pero bueno.. la verdad es que es un paso que no se puede esquivar supongo, pues esto abre muchos caminos jeje..
A la hora de hacer librerías es una pasada, siempre quise SQL en gemix, al final no se cuando llegará pero con la Apache POI voy a poder trabajar con archivos EXCEL que me resultan igual o mejor.
Vaya vaya, esto se pone interesante de repente jeje..
Gracias brujoMx por el ejemplo, es bastante bueno en cuanto a lo "claro", y como en java el tipo de variable por excelencia para mi es el String con este ejemplo tengo mas que de sobra, por que entiendo que..
Haber, supongo ya directamente que si pero te lo pregunto para no emocionarme demasiado XD..
Digo que supongo que puedo hacer un codigo complejo en java con muchos tipos de clases y variables, instanciar clases y hacer calculos, consultar a la web, a los sensores y a lo que sea y luego retornar la información con un simple String.
Probaste algo mas allá de el println() ??
Osea, por ejemplo a crear una clase e instanciarla, hacer algun calculo y retornar al script de gemix con un String? o solo llegaste a probar esto?
Me ha sorprendido la simplicidad de la librería en C++, es un poco engorroso tener que pasar por el SDK pero bueno.. la verdad es que es un paso que no se puede esquivar supongo, pues esto abre muchos caminos jeje..
A la hora de hacer librerías es una pasada, siempre quise SQL en gemix, al final no se cuando llegará pero con la Apache POI voy a poder trabajar con archivos EXCEL que me resultan igual o mejor.
Vaya vaya, esto se pone interesante de repente jeje..
Gracias brujoMx por el ejemplo, es bastante bueno en cuanto a lo "claro", y como en java el tipo de variable por excelencia para mi es el String con este ejemplo tengo mas que de sobra, por que entiendo que..
Haber, supongo ya directamente que si pero te lo pregunto para no emocionarme demasiado XD..
Digo que supongo que puedo hacer un codigo complejo en java con muchos tipos de clases y variables, instanciar clases y hacer calculos, consultar a la web, a los sensores y a lo que sea y luego retornar la información con un simple String.
Probaste algo mas allá de el println() ??
Osea, por ejemplo a crear una clase e instanciarla, hacer algun calculo y retornar al script de gemix con un String? o solo llegaste a probar esto?
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: <<< Gemix BETA 7.5 >>>
En la beta 7.5 (que supongo que aun no has probado) salio el modulo DB con soporte SQLite que permite utilizar SQL, y otros gestores se podram añadir eventualmente a la libreria.erkosone wrote: A la hora de hacer librerías es una pasada, siempre quise SQL en gemix, al final no se cuando llegará pero con la Apache POI voy a poder trabajar con archivos EXCEL que me resultan igual o mejor.![]()
- erkosone
- Posts: 10657
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: <<< Gemix BETA 7.5 >>>
Ya CicTec, la verdad es que hace ya tiempo que no uso ningún DivLike, me pasé a java/processing y no he salido de allí, pero se que el motor de Gemix "por lo menos hasta donde yo lo conocia" está bastante bien hecho en cuanto a rendimiento y siempre he tenido claro que para juegos sencillos es el motor que mas me gusta.
Lo que pasa es que yo necesito producir para Android desde hace ya un año mas o menos, pero tengo claro que cuando haya algo de Gemix para probar en Android voy a volver a estar aquí activamente.
Tengo muchas ganas de portar librerías como la OpenSoundControl (OSC) que me parece una solución definitiva y muy buena para muchisimas aplicaciones y juegos en red es una pasada.
También tengo muchas ganas de portar la librería de crear/leer codigos de barras y codigos QR para hacer una locura de juego que tengo en mente.
También si todo esto funciona tengo ganas de empezar un proyecto ya mas serio e interesante, renovar la equi desde cero con todo lo que he aprendido de las gui de java para hacer algo nativo en Gemix.
Tengo mil sugerencias por hacer, sobre todo para añadir algo nuevo al lenguaje que creo que la gente va a disfrutar mucho con ello, pero estoy completamente parado esperando el port a Android/iOS desde hace 4 años.
Parece que por fin algo va a aparecer, haber que tal funciona
La verdad es que el plato fuerte que ofrece Gemix es la mezcla de render de medio/alto rendimiento con la simplicidad de crear objetos mediante procesos, eso me atrae todavia mucho a este lenguaje.
Lo que pasa es que yo necesito producir para Android desde hace ya un año mas o menos, pero tengo claro que cuando haya algo de Gemix para probar en Android voy a volver a estar aquí activamente.
Tengo muchas ganas de portar librerías como la OpenSoundControl (OSC) que me parece una solución definitiva y muy buena para muchisimas aplicaciones y juegos en red es una pasada.
También tengo muchas ganas de portar la librería de crear/leer codigos de barras y codigos QR para hacer una locura de juego que tengo en mente.
También si todo esto funciona tengo ganas de empezar un proyecto ya mas serio e interesante, renovar la equi desde cero con todo lo que he aprendido de las gui de java para hacer algo nativo en Gemix.
Tengo mil sugerencias por hacer, sobre todo para añadir algo nuevo al lenguaje que creo que la gente va a disfrutar mucho con ello, pero estoy completamente parado esperando el port a Android/iOS desde hace 4 años.
Parece que por fin algo va a aparecer, haber que tal funciona
La verdad es que el plato fuerte que ofrece Gemix es la mezcla de render de medio/alto rendimiento con la simplicidad de crear objetos mediante procesos, eso me atrae todavia mucho a este lenguaje.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
Re: <<< Gemix BETA 7.5 >>>
yo os animo a Cictec y Erkos tambien, podeis ayudaros mucho para sacar el port a Android.
no entiendo mucho, o mejor dicho no tengo ni idea de como se pasa un juego Gemix a Android.
supongo que se necesita si o si el SDK de Android, con la API que necesite Gemix...
apenas se de eso.
siento no poder ayudar mucho.
pero sere un buen beta tester, para probar cosas
no entiendo mucho, o mejor dicho no tengo ni idea de como se pasa un juego Gemix a Android.
supongo que se necesita si o si el SDK de Android, con la API que necesite Gemix...
apenas se de eso.
siento no poder ayudar mucho.
pero sere un buen beta tester, para probar cosas
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: <<< Gemix BETA 7.5 >>>
Actualizada beta 7.5 update 2 con el siguiente bugfix
Worklog y link de descarga disponible al principio del thread
Worklog y link de descarga disponible al principio del thread
- SimulatorOne
- Posts: 6626
- Joined: Tue Nov 17, 2009 2:52 pm
- Location: Barcelona
- Contact:
Re: <<< Gemix BETA 7.5 >>>
lol!!! enserio colgastes el update solo por un bug fix??
es la primera vez que veo una micro actualizacion.
aun asi gracias, de momento podia apañarmelas solo con un FPG cargado(file=0) en memoria para target MAP.
ahora me siento libre del todo jajajaj

es la primera vez que veo una micro actualizacion.
aun asi gracias, de momento podia apañarmelas solo con un FPG cargado(file=0) en memoria para target MAP.
ahora me siento libre del todo jajajaj
- erkosone
- Posts: 10657
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: <<< Gemix BETA 7.5 >>>
Vaya, parece que de repente CicTec ha recibido una descarga electrica y se ha puesto al 1000% con Gemix!!
Me parece una buena idea la de ir actualizando el compilador al publico conforme se van solucionando pequeños bugs, así se puede avanzar mas rapido en todos los caminos
Ahora solo falta que aparezca algo para probar en Android, la verdad es que me está picando el gusanillo ya..
Me parece una buena idea la de ir actualizando el compilador al publico conforme se van solucionando pequeños bugs, así se puede avanzar mas rapido en todos los caminos
Ahora solo falta que aparezca algo para probar en Android, la verdad es que me está picando el gusanillo ya..
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- CicTec
- Posts: 16590
- Joined: Thu Jul 31, 2008 10:18 pm
Re: <<< Gemix BETA 7.5 >>>
Simplemente en este periodo puedo dedicarle algo mas de tiempo al proyecto y sacar algunas features importantes cuanto antes, ademas el nuevo motor 2D, la nueva API etc han requerido una gran cantidad de trabajo y tiempo para implementarlo.erkosone wrote:Vaya, parece que de repente CicTec ha recibido una descarga electrica y se ha puesto al 1000% con Gemix!!
Son puntos del plan STEP 2 indicado anteriormenteerkosone wrote: Me parece una buena idea la de ir actualizando el compilador al publico conforme se van solucionando pequeños bugs, así se puede avanzar mas rapido en todos los caminos![]()
No hacer niguna otra feature extra (salvo que sea necesaria para el porting) excepto el porting a Android para este Step, y como fixear bugs se puede hacer rapido, mejor ir dejando updates para tener la beta estable y permitir desarrollo de los proyectos a quien los tiene en marcha.Step 2
- Terminar porting Android
- Eventual fix de bugs reportados da la nueva version
![[RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal [RETO]: [MINI CONCURSO] Winter GAMES 2011 [JUEGO]: Rosie ~ The Rascal](../space/silver_medal.png)