Es correcto que no se resalten, la variable es "FX", y los demas son fields de esa.shao wrote:Por cierto,estas variables y creo que todas las demas del mismo tipo:
fx.fxref = ∭
fx.fxmode;
fxref y fxmode no están siendo resaltadas en ningún color distinto a pesar de que son variables locales pertenecientes al type render_entity, ¿quizá se te olvido incluirlas?.
[IDE-Pack]:Notepad++,Gemix:Tools B7.5,Core B7.5update3,Docs.
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Re: [IDE]:Notepad++,Gemix:Tools B7.5 & Core B7.5-By Simulato
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Re: [IDE]:Notepad++,Gemix:Tools B7.5 & Core B7.5-By Simulato
si, seria muy guay eso.shao wrote:Ok, aparentemente funciona correctamente, me abre una nueva ventana con el prg del error, ahora solo faltaría que se pueda ejecutar desde cualquier prg, aunque no sea el principal, por que eso actualmente no es posible, si no me equivoco.
Es decir, yo tengo 5 prgs de los cuales 1 es el principal que incluye a los demás, bueno si yo quiero ejecutar desde el 4, pues lo ideal sería que la ejecución se realizara aunque no esté ejecutando desde el principal.
que yo sepa, eso se trata como "Proyecto" es donde un conjunto de prg unidos en un unico Proyecto, pero abria que indicar cual es el PRG jefe, asi al compilar siempre compila el mismo y no compilara desde un include que no se puede.
pero no tengo ni idea, si eso es un plugin de notepad++ o que es...
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Re: [IDE]:Notepad++,Gemix:Tools B7.5 & Core B7.5-By Simulato
Todos los lenguajes empiezan por un fichero fuente "primario", mas bien donde se define la funcion principal o class principal (Main, Program, etc...).SimulatorOne wrote:si, seria muy guay eso.shao wrote:Ok, aparentemente funciona correctamente, me abre una nueva ventana con el prg del error, ahora solo faltaría que se pueda ejecutar desde cualquier prg, aunque no sea el principal, por que eso actualmente no es posible, si no me equivoco.
Es decir, yo tengo 5 prgs de los cuales 1 es el principal que incluye a los demás, bueno si yo quiero ejecutar desde el 4, pues lo ideal sería que la ejecución se realizara aunque no esté ejecutando desde el principal.
que yo sepa, eso se trata como "Proyecto" es donde un conjunto de prg unidos en un unico Proyecto, pero abria que indicar cual es el PRG jefe, asi al compilar siempre compila el mismo y no compilara desde un include que no se puede.
pero no tengo ni idea, si eso es un plugin de notepad++ o que es...
Ademas todos los compiladores (o almenos la casi todalidad) suelen estar como Gemix, un programa en linea de comando que acepta como argumento el nombre del fichero fuente donde empezar la compilacion y eventuales opciones de como compilar el mismo, de aqui otros PRG segundarios se van leyendo segun se encontre sendencia o preprocesador "include".
Si teneis un proyecto con:
- main.prg, el prg principal
- enemies.prg, un prg que define procesos/funciones sobre enemigos
- player.prg, un prg que define procesos/funciones sobre jugador(es)
Si usais el compilador como: "gemix player.prg", empieza la compilacion, pero llegado en una determinada fase produce el error porque le va a faltar el punto primerio que es "PROGRAM", donde la gramatica del lenguaje DIV impone que los programas empecen.
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Re: [IDE]:Notepad++,Gemix:Tools B7.5 & Core B7.5-By Simulato
Esto se me resalta:CicTec wrote:Es correcto que no se resalten, la variable es "FX", y los demas son fields de esa.shao wrote:Por cierto,estas variables y creo que todas las demas del mismo tipo:
fx.fxref = ∭
fx.fxmode;
fxref y fxmode no están siendo resaltadas en ningún color distinto a pesar de que son variables locales pertenecientes al type render_entity, ¿quizá se te olvido incluirlas?.
idpadre.visibility.visible
Y esto también:
visible = 1;
Creo que no debería resaltarse "visibility", para una actualización futura.
Pero creo que visible como local independiente no existe más.
Contacto: romopua@gmail.com
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Re: [IDE]:Notepad++,Gemix:Tools B7.5 & Core B7.5-By Simulato
por desgracia http://www.ultraedit.com/CicTec wrote:Aqui hay algunos:
http://www.geany.org/Main/HomePage
https://atom.io/
http://www.ultraedit.com/
No se si lo has probado, parecen tener sistema personalizable y son cross-platform.
se tiene que pagar, de uso de licencia. solo puedes usarlo 30dias gratis.
pero parecia bueno(y facil de personalizar) y estilo de menus como el office 2010
el geany me parece simplon, pero no me aclaro con su funcionamiento de documentos de color de sintaxis y lo de ejecutar...
me queda probar el atom....
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Re: [IDE]:Notepad++,Gemix:Tools B7.5 & Core B7.5-By Simulato
es correcto shao:shao wrote:Esto se me resalta:CicTec wrote:Es correcto que no se resalten, la variable es "FX", y los demas son fields de esa.shao wrote:Por cierto,estas variables y creo que todas las demas del mismo tipo:
fx.fxref = ∭
fx.fxmode;
fxref y fxmode no están siendo resaltadas en ningún color distinto a pesar de que son variables locales pertenecientes al type render_entity, ¿quizá se te olvido incluirlas?.
idpadre.visibility.visible
Y esto también:
visible = 1;
Creo que no debería resaltarse "visibility", para una actualización futura.
Pero creo que visible como local independiente no existe más.
viene de aqui:
Code: Select all
* TYPE render_visibility
INT ctype = c_screen;
INT cnumber = 0;
INT region = 0;
INT visible = 1;
END
como estas:
x
y
z
graph
file
angle
pero como LOCAL ya no funciona: en modo modern abria que programarlo asi.
alpha >> fx.alpha
size_x >> scale.x
size_y >> scale.y
angle >> rotation.z
shear_x >> shear.x
shear_y >> shear.y
aun asi la lista completa que entre Cictec y Yo hicimos fue esta:
Code: Select all
fnt
file
graph
xgraph
source
target
ctype
cnumber
region
visible
anchor
flags
order
resolution
tiled
render
set
block
position
priority
reserved
rotation
scale
shear
asset
visibility
transform
fx
height
m7_angle
m7_fog
hierarchy
father
son
bigbro
smallbro
x
y
z
size
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Re: [IDE]:Notepad++,Gemix:Tools B7.5 & Core B7.5-By Simulato
visible es la vieja LOCAL y se mantiene acceso directo, ademas tiene nombre intuitivo, para los FX todos los fields casi podrian tener acceso directo y nombre intuitivo, execpto mode, que por degracia no lo es, entonces he preferido no dar acceso directo a nadie de los fields.shao wrote:Esto se me resalta:CicTec wrote:Es correcto que no se resalten, la variable es "FX", y los demas son fields de esa.shao wrote:Por cierto,estas variables y creo que todas las demas del mismo tipo:
fx.fxref = ∭
fx.fxmode;
fxref y fxmode no están siendo resaltadas en ningún color distinto a pesar de que son variables locales pertenecientes al type render_entity, ¿quizá se te olvido incluirlas?.
idpadre.visibility.visible
Y esto también:
visible = 1;
Creo que no debería resaltarse "visibility", para una actualización futura.
Pero creo que visible como local independiente no existe más.
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Re: [IDE]:Notepad++,Gemix:Tools B7.5 & Core B7.5-By Simulato
Alice, lo que tu buscas se llama Gedit, es potente y multiplataforma, yo lo preparé para linux y MacOSX hace tiempo, está por el foro para descargar, incluso tiene una pequeña herramienta escrita en C++ muy muy sencilla que hace de "bat" para compilar y empaquetar la aplicación en Mac, la verdad es que yo en su dia los probé todos, y el GEdit es bueno, creo que merece la pena liarse con el como IDE.
Tienes pluggins y demás, pero no hacen mucha falta.
Yo tengo algun pluggin hecho para ese editor, por ejemplo uno que tira la lista de procesos y si haces click en uno de ellos te lleva a el.
Tienes pluggins y demás, pero no hacen mucha falta.
Yo tengo algun pluggin hecho para ese editor, por ejemplo uno que tira la lista de procesos y si haces click en uno de ellos te lleva a el.
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
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Re: [IDE]:Notepad++,Gemix:Tools B7.5 & Core B7.5-By Simulato
Aparte el Atom hay como dijo erkos el GEdit por probar, y lo que recien sugerio brujoMX, o sea el Eclipse, aqui unos links:SimulatorOne wrote:por desgracia http://www.ultraedit.com/CicTec wrote:Aqui hay algunos:
http://www.geany.org/Main/HomePage
https://atom.io/
http://www.ultraedit.com/
No se si lo has probado, parecen tener sistema personalizable y son cross-platform.
se tiene que pagar, de uso de licencia. solo puedes usarlo 30dias gratis.
pero parecia bueno(y facil de personalizar) y estilo de menus como el office 2010
el geany me parece simplon, pero no me aclaro con su funcionamiento de documentos de color de sintaxis y lo de ejecutar...
me queda probar el atom....
Version por java (esencial para Android): https://eclipse.org/downloads/packages/ ... pers/mars2
Version Platform (frameworks para montarse propria version): http://wiki.eclipse.org/Platform
Version Server y Cloud: https://eclipse.org/che/
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Re: [IDE]:Notepad++,Gemix:Tools B7.5 & Core B7.5-By Simulato
mirare aver... pero no se me da bien el ingles.
y me pierdo facilmente por estas webs,
recuerdo hace 5 años, use el eclipse + Java Se Development Kit 7 + SDK Android
para hacer un mini cursillo de aplicaciones Android, y hacer botones, opciones, y alguna variable...
pero ya ni me acuerdo...
necesitaria una guia paso a paso para instalarlo bien,
despues intentaria buscar si es posible meter el sintaxys de Gemix, dentro de eclipse... debe ser una pasada eso.
lo siento, tengo un limite y ya necesitaria ayuda.

y me pierdo facilmente por estas webs,
recuerdo hace 5 años, use el eclipse + Java Se Development Kit 7 + SDK Android
para hacer un mini cursillo de aplicaciones Android, y hacer botones, opciones, y alguna variable...
pero ya ni me acuerdo...
necesitaria una guia paso a paso para instalarlo bien,
despues intentaria buscar si es posible meter el sintaxys de Gemix, dentro de eclipse... debe ser una pasada eso.
lo siento, tengo un limite y ya necesitaria ayuda.
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