<<< Gemix BETA 7.0 >>>

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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Postby SimulatorOne » Thu Jul 18, 2013 10:39 am

aahhh que sustooo :D

gracias por la aclaracion.
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Postby BigHead » Thu Jul 18, 2013 10:52 am

Llego tarde a la fiesta, ando muy liado! buen currazo Gemix Team! :claphands: :claphands: :claphands:
una pregunta Cictec, alguna novedad sobre FGETHANDLE para poder enviar un fichero al un ftp? http://www.gemixstudio.com/forums/viewtopic.php?f=73&t=4682&p=54263&hilit=ftp#p54263
Por lo demás tengo mucho que mirar de la nueva beta antes de darte la vara :P , enhorabuena, buen currazo y gracias! :D :) ;)
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Postby CicTec » Thu Jul 18, 2013 10:56 am

BigHead wrote:Llego tarde a la fiesta, ando muy liado! buen currazo Gemix Team! :claphands: :claphands: :claphands:
una pregunta Cictec, alguna novedad sobre FGETHANDLE para poder enviar un fichero al un ftp? http://www.gemixstudio.com/forums/viewtopic.php?f=73&t=4682&p=54263&hilit=ftp#p54263
Por lo demás tengo mucho que mirar de la nueva beta antes de darte la vara :P , enhorabuena, buen currazo y gracias! :D :) ;)

Gracias BigHead. :)

Mmmm creo que deberia funcionar, pero lo mirare tambien y si no va lo arreglare definitivamente con el nuevo update que sacare en breve tiempo, gracias por recordarlo.
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Postby BigHead » Thu Jul 18, 2013 11:01 am

Gracias Cictec! andaba mirando, algun ejem del fobject y sobre los vec y bounding boxes?
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Postby CicTec » Thu Jul 18, 2013 11:04 am

Aqui tienes la nueva DOC sobre las mejoras de los TYPE's, el SDK y los nuevos FOBJECT.

Sobre vectores y bounding box no hay ejemplos especificos, pero si te bajas el modulo de fisica, hay algunos ejemplos que lo usan abundantemiente.
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Postby TYCO » Thu Jul 18, 2013 1:17 pm

OFFTOPIC
SimulatorOne wrote:y la utilidad que programe para compilar(y copiar modulos necesarios) de momento funciona bien :)
pero no hay que usar rutas muy largas.


El módulo de "math2D" ahora se llama "math" no te da problemas para copiar ese módulo???
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.

Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).

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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Postby SimulatorOne » Thu Jul 18, 2013 3:23 pm

TYCO wrote:OFFTOPIC
SimulatorOne wrote:y la utilidad que programe para compilar(y copiar modulos necesarios) de momento funciona bien :)
pero no hay que usar rutas muy largas.


El módulo de "math2D" ahora se llama "math" no te da problemas para copiar ese módulo???

no lo he probado aun, pero la forma de programar esa utilidad es que lee que modulos usa el programa, el playnet,hiper3d...
lee la compilacion de gemix.exe

Deberia funcionar...
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Postby BigHead » Thu Jul 18, 2013 5:05 pm

CicTec wrote:Aqui tienes la nueva DOC sobre las mejoras de los TYPE's, el SDK y los nuevos FOBJECT.

Sobre vectores y bounding box no hay ejemplos especificos, pero si te bajas el modulo de fisica, hay algunos ejemplos que lo usan abundantemiente.


Gracias Cictec!
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Postby CicTec » Thu Jul 18, 2013 5:16 pm

De nada. ;)
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Re: <<< Gemix BETA 7.0 >>>

Postby Nightwolf » Fri Jul 19, 2013 4:20 pm

¿Por fín salió la nueva versión? ¡Bravo! :) Enhorabuena. Ahora solo espero tener tiempo e inspiración. ¡Voy corriendo a leer las novedades!
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