Por que algunas funciones como near_angle y advance no admiten floats aun?.
Hablo de la 6.5. en la 6.7. creo que tampoco son aceptados en los parametros de esas funciones los datos tipo float.
Floats en unas funciones y en otras no.
- shao
- Posts: 6048
- Joined: Wed Jun 17, 2009 4:51 pm
- erkosone
- Posts: 10656
- Joined: Tue Feb 24, 2009 2:13 pm
- Location: Barcelona.
- Contact:
Re: Floats en unas funciones y en otras no.
por que las variables X e Y son del tipo INT, no tiene sentido usar floats en un advance(), otra cosa sería si el motor fuera con floats "que ya está en plan cambiarlo", en ese caso sería ideal "y funcionaría mejor".
http://iphonegamesdev.com/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
[GEMIX - VIDEO TUTORIALES] http://www.youtube.com/user/fasetconasa
http://gurugameprogramming.blogspot.com.es/
- shao
- Posts: 6048
- Joined: Wed Jun 17, 2009 4:51 pm
Re: Floats en unas funciones y en otras no.
AAh, entiendo, ya habia encontrado una solucion.
Gracias!.
Gracias!.
Contacto: romopua@gmail.com