Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de Gemix

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erkosone
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by erkosone »

Y yo con la conexión remota al mac mini de pinger colgada.. manda cojones.. :cry:
Bueno.. estoy seguro de que todo el que trajabe desde un mac va a sufrir de orgasmo cronico cada vez que pulse CTRL+S XD.. ver como se arma el .app el solito y se ejecuta.. y se puede editar en un editor de verdad XD.. no murais de extasis jaja...
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Nightwolf
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by Nightwolf »

Jeje recuerda un día de estos darte un beso si funciona tal como dices jejeje :P
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PAMERCO
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by PAMERCO »

beta 5.7 lanzada el 13 de enero del 2010
beta 6.0 lanzada el 03 de enero del 2011
beta ??? lanzada el 30 de enero del 2012
esto lo coge IKER JIMENEZ y te dice que hay conspiraciónes y que huele a la version final el 23 de enero ( es el e que falta ) de 2013.....(por lo del 3 )
reto navidad 2011 santa´s nightmare
http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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necro_vampire
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by necro_vampire »

y las licencias??
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Rein (K´)ah Al-Ghul
Infected with the Krieger strain of the Human-MetaHuman Vampiric Virus.
pinger
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by pinger »

PAMERCO wrote:beta 5.7 lanzada el 13 de enero del 2010
beta 6.0 lanzada el 03 de enero del 2011
beta ??? lanzada el 30 de enero del 2012
esto lo coge IKER JIMENEZ y te dice que hay conspiraciónes y que huele a la version final el 23 de enero ( es el e que falta ) de 2013.....(por lo del 3 )
O eso o el año 130330 es lo q tiene la numerología.
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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

Se han solucionado la gran mayoria de los problemas al porting a iOS, aqui los avances mas importantes:

- Sistema modular completado, se permite la compilacion modular de las librerias necesarias para el funcionamento del programa, esto reduce el consumo de memoria y aumenta la performance.
- Todos los modulos de Gemix (excepto el mode7 de momento) estan portados a iOS
- El sistema video funciona bien en todas las molidades soportadas da Gemix (8, 16 y 32bits)
- La ejecucion de un programa base parece funcionar correctamente


Aqui uno screenshot de un ejemplo corriendo con el simulador, el ejemplo crea un programa a 32bits que imprime un texto, muestra el grafico de un proceso en pantalla y reproduce una musica:
iOS.JPG
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PAMERCO
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by PAMERCO »

bien.... esto se acerca
reto navidad 2011 santa´s nightmare
http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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TYCO
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by TYCO »

Que buena pinta! y si el simulador no se equivoca... Gemix ya es apto para iOS. Bienvenido al mundo Gemix-iOS!
Todo Modo Gráfico tiene por detrás una Línea de Comandos.

Proyecto: SnowCraft Remake (100%).
Proyecto: Bomb a Bomb Remake (100%).
Proyecto: Rally Mortal (87%).

[RETO]: 20lineas - [JUEGO]: eLaberinto[CONCURSO]: EL JUEGO DEL VERANO 2011 - [JUEGO]: PlayaBall
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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

He dividido el argumento en otro thread, lo encontrais Aqui
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