Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de Gemix

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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

Espero llegar, pero no lo puedo asegurar, la version Mac mucho probablemente si, casi la tengo toda, la version iOS, no se lo que le falta, tendre que verlo mientra voy implementando el todo.
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shao
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by shao »

UUuuhh, calcetines sucios para el team este año tambien!!.

:P
pinger
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by pinger »

Ya es tarde para la app store, tal vez para otras tiendas online.
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PAMERCO
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by PAMERCO »

pinger wrote:Ya es tarde para la app store, tal vez para otras tiendas online.
Esto no termino de entenderlo :?
reto navidad 2011 santa´s nightmare
http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

PAMERCO wrote:
pinger wrote:Ya es tarde para la app store, tal vez para otras tiendas online.
Esto no termino de entenderlo :?
Se refiere a que cuando se envia un programa a apple, esto debe ser analizado y pasar unos checktest, y pasan aprox unos 10-15 dias antes que te den el resultado (aprobado o rechazado), con lo cual si la aplicacion la quieres tener en la store para el dia 24, debes enviarsela almenos el dia 8-9.

Con otras tiendas online, posiblemente eso no pasa.
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CicTec
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by CicTec »

Hola,

Aqui pongo los ultimos avances importantes:
- Arreglado bug de scan_code en la version Mac
- Arreglado bug de colores en 32bits en la version Mac
- El core de ejecucion de Gemix ya corre en el simulador de iOS

Estado actual de la beta:
Windows - 100%

Linux - 100%

Mac - 99.5%
- Faltan 2 cosas por solucionar

iOS - 96%
- Falta la carga de modulos
- Falta el sistema de input

General - 99.5%
- Faltan unos detalles en el nuevo sistema de FNT
OscarBraindeaD
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by OscarBraindeaD »

CicTec wrote:Hola,

Aqui pongo los ultimos avances importantes:
- Arreglado bug de scan_code en la version Mac
- Arreglado bug de colores en 32bits en la version Mac
- El core de ejecucion de Gemix ya corre en el simulador de iOS

Estado actual de la beta:
Windows - 100%

Linux - 100%

Mac - 99.5%
- Faltan 2 cosas por solucionar

iOS - 96%
- Falta la carga de modulos
- Falta el sistema de input

General - 99.5%
- Faltan unos detalles en el nuevo sistema de FNT
Estupendas noticias!!!! suerte con ello!!!!
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negamartin
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by negamartin »

Bien CicTec, has avanzado desde la última vez que me dijiste los porcientos... ;)
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g1tp111ricard8
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by g1tp111ricard8 »

Excelente noticia Cictec... ya solo falta muy poco la verdad para que todo esté listo... Me alegro que todo salga bien...

Saludos...
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PAMERCO
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Re: Avances sobre el desarrollo de las nuevas versiones de G

Post by PAMERCO »

Pues parece que ya casi esta.
Enhorabuena al team, ya casi lo teneis, ahora ese empujoncito que falta y tendremos regalo de navidad...
reto navidad 2011 santa´s nightmare
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primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewt ... 128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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