[RETO]: 1er reto semanal

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Re: [RETO]: 1er reto semanal

Postby PAMERCO » Mon Apr 20, 2009 8:49 am

begin
loop
puntos20lineas++;
end
end
jejejejejejej
donde estan los resultados?

hemo votado todos al final?

te llegaron mis privados no cictec, espero que si

vote for me........ ahora ya lo puedo decir no?

me conecte ayer por la tarde, por la noche, esta mañana antes de la ducha, ahora en el curro......

donde esta el resultado??
reto navidad 2011 santa´s nightmare
http://www.hot-ice-enterprise.com
primer juego comercial http://www.gemixstudio.com/forums/viewtopic.php?f=128&t=4146http://www.indievania.com/games/zombie-puf
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Re: [RETO]: 1er reto semanal

Postby CicTec » Mon Apr 20, 2009 9:00 am

Me llegaron, tengo que acabar de hacer los calculos de los resultados y los subo, pues mejor no decir nada por ahora, un poco de paciencia.
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Re: [RETO]: 1er reto semanal

Postby Spiderman » Mon Apr 20, 2009 11:06 am

Estoy ansioso hasta yo, y eso que no participe.

Sea cual sea el ganador tiene mucho merito hacer algo en tan poco tiempo.
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Re: [RETO]: 1er reto semanal

Postby CicTec » Mon Apr 20, 2009 9:34 pm

Bien, por fin aqui tenemos la puntuacion final del primero reto, os pongo todas las votaciones enviadas por cada juego y el resultado final obtenido por media ponderada, si teneis alguna duda, decidlo, ademas los resultados son todos de forma anonima para el respecto del voto, quien quiere podra decir publicamente sus votaciones.

Un saludo y enhorabuena a todos para los juegos :)


Ostras!
--------
T[6] A[5] J[7] = [18]
T[7] A[7] J[6] = [20]
T[4] A[7] J[2] = [13]
T[6] A[6] J[5] = [17]
T[7.5] A[7] J[7] = [21.5]
T[5] A[4] J[8] = [17]
T[6] A[2] J[6] = [15]
T[6] A[6] J[7] = [19]


20lineas
----------
T[6] A[6] J[7] = [19]
T[7] A[5] J[7] = [19]
T[5] A[5] J[7] = [17]
T[7] A[7] J[8] = [22]
T[6] A[5] J[8] = [19]
T[6] A[2] J[5] = [13]
T[6] A[6] J[7] = [19]
T[5] A[5] J[5] = [15]


eLaberinto
-------------
T[7] A[5] J[8] = [20]
T[8] A[6] J[7] = [21]
T[7] A[8] J[7] = [22]
T[7] A[6] J[7] = [17]
T[7.5] A[7] J[7.5] = [22]
T[8] A[5] J[8] = [21]
T[6] A[5] J[9] = [20]
T[5] A[5] J[5] = [15]


VikingLift
------------
T[6] A[6] J[5] = [19]
T[7] A[8] J[6] = [21]
T[6] A[5] J[6] = [17]
T[7] A[7] J[6.5] = [20.5]
T[6] A[8] J[7] = [21]
T[3] A[4] J[3] = [10]
T[7] A[7] J[7] = [21]
T[5] A[5] J[5] = [15]


Space Survivor
------------------
T[7] A[7] J[7] = [21]
T[6] A[7] J[7] = [20]
T[6] A[6] J[5] = [17]
T[6] A[6] J[6] = [18]
T[6] A[7] J[7] = [20]
T[6] A[4] J[6] = [16]
T[7] A[7] J[6] = [20]
T[5] A[5] J[5] = [15]


TuentiLineFighter
---------------------
T[9] A[7] J[8] = [23]
T[9] A[6] J[8] = [23]
T[7] A[7] J[8] = [22]
T[8] A[7.5] J[8.5] = [24]
T[8] A[6] J[8] = [22]
T[7] A[5] J[8] = [20]
T[8] A[7] J[8] = [23]
T[5] A[5] J[5] = [15]

Crazy Snake
--------------
T[4] A[7] J[6] = [17]
T[8] A[8] J[5] = [21]
T[7] A[7] J[3] = [17]
T[7] A[6] J[7] = [20]
T[8] A[7.5] J[7] = [22.5]
T[5] A[8] J[5] = [18]
T[7] A[9] J[6] = [23]
T[5] A[5] J[5] = [15]



Votos totale juegos para cada votante
---------------------------------------------
18 + 19 + 20 + 19 + 21 + 23 + 17 = 137
15 + 13 + 21 + 10 + 16 + 20 + 23 = 118
20 + 19 + 21 + 20 + 23 + 21 = 124
13 + 17 + 22 + 21 + 17 + 17 = 107
17 + 17 + 17 + 18 + 22 + 20 = 111
21.5 + 22 + 22 + 20.5 + 24 + 22.5 = 132.5
17 + 19 + 21 + 20 + 22 + 18 = 117
19 + 19 + 20 + 21 + 20 + 23 = 122
15 + 15 + 15 + 15 + 15 + 15 = 90


Suma de los votos totales ponderados obtenidos da cada votante
----------------------------------------------------------------------------

Ostras!
--------
1.9708 + 0.1271 + 2.4194 + 1.8224 + 2.2973 + 2.4340 + 2.1795 + 2.3361 = 15.5865

20 Lineas
-----------
2.0803 + 0.1102 + 2.2984 + 2.3832 + 2.4906 + 2.4359 + 2.3361 + 2.5000 = 16.6346

eLaberinto
------------
2.1898 + 0.1780 + 2.5403 + 3.0841 + 2.2973 + 2.4906 + 2.4590 + 2.5000 = 17.7391

VikingLift
------------
2.0803 + 0.0847 + 2.9439 + 2.2973 + 2.3208 + 2.6923 + 2.5820 + 2.5000 = 17.5013

Space Survivor
-----------------
2.2993 + 0.1356 + 2.4194 + 2.3832 + 2.4324 + 2.5641 + 2.4590 + 2.5000 = 17.1929

Tuentiline Fighter
---------------------
2.5182 + 0.1695 + 2.7823 + 2.9730 + 2.7170 + 2.8205 + 2.8279 + 2.5000 = 19.3083

Crazy Snake
--------------
1.8613 + 0.1949 + 2.5403 + 2.3832 + 2.7027 + 2.5472 + 2.3077 + 2.5000 = 17.0373


Clasifica final
----------------
1° - TuentiLine Fighter (19.3083)
2° - eLaberinto (17.7391)
3° - VikingLift (17.5013)
4° - Space Survivor (17.1929)
5° - Crazy Snake (17.0373)
6° - 20 Lineas (16.6346)
7° - Ostras! (15.5865)
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Re: [RETO]: 1er reto semanal

Postby Spiderman » Mon Apr 20, 2009 9:56 pm

Ohhh, me ha sorprendido el resultado. No ganó mi favorito.
De todas maneras, enhorabuena a todo el mundo. Buen trabajo. :y:
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Re: [RETO]: 1er reto semanal

Postby BigHead » Mon Apr 20, 2009 10:02 pm

enhorabuena a todos, tenía claro q ganaría tuentiline,es un enganche CONGRATULATIONS. :y: :y: :y:

Estoy totalmente deacuerdo con los puestos obtenidos por cada juego, pero creo que se tendria q tener en cuenta lo q este concurso significa, el reto q significa y las limitaciones del mismo. se q cada uno vota como quiere pero lo digo pq he visto alguna nota excesivamente baja a punto del cero, creo q sólo por el esfuerzo todos están aprobados, un 4-5 min, q conste q respeto todas las puntuaciones, sólo es una apreciación y mi opinión.
SALUDOS A TODOS Y ENHORABUENA DE NUEVO
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Re: [RETO]: 1er reto semanal

Postby Riseven » Tue Apr 21, 2009 1:38 am

BigHead wrote:se tendria q tener en cuenta lo q este concurso significa, el reto q significa y las limitaciones del mismo


Efectivamente, tienes toda la razon. Bueno, antes de decir nada mas, hoy, San Vicente, es fiesta en mi pueblo, así que estoy un poco borracho, pero weno.., el caso, que gracias!! he ganao jiji :), muxas gracias, pero como bien dice BigHead,este concurso es para aprender todos de todos, empezando por mi juego, teneis en el método doTransition el método de transicion basado en alpha entre pantallas, de eLaberinto es interesante mirar el zoom in - zoom out, y sobre todo el acabado en todo (desde la introducción, hasta la oscilación alpha del texto), el space survivor es bastante completo, con niveles, items y demas, en mi opinion su único problema era en cuanto a jugabilidad, le faltaba ser un poco mas divertido. El movimiento erratico del Crazy Snake era bastante original, una idea sin lugar a dudas para explotar, aunque en el Crazy Survivor creo que se quedaba un poco coja, demasiados choques y dificil de controlar la serpiente hacian del juego una tortura jeje. Del Ostras! me quedo con su ambiente sonoro de fondo. En cuanto al 20 lineas, una lastima desde mi punto de vista, no se que le falta, la verdad, pero tengo la impresión de que añadiendole un par de cositas más habria sido un juego bastante completo... es verdad, lo digo enserio, eso de esquivar las.. "estrellas?", y que estas rebotasen entre si, tenia bastante dinámica, no se, le faltaba algo al juego para acabar de enganchar, pero si lo hubiese tenido habría sido un juego bastante divertido. Y por ultimo, y lo dejo el ultimo especialmente, el viking lift, de verdad, con unos pocos detalles mas podría haber sido un juego ganador, realmente tenia su trabajo, sobre todo en el area artística (esa cuerda que se desplegaba cuando el globo vuela rasante), no se, con algunos detalles, como por ejemplo evitar que el globo salga de la pantalla (a mi una vez se me perdio y no conseguí volver a llevarlo a la pantalla jejej) podría haber ganado bastante.

Y bueno, esta es mi opinión, si alguien tiene pensado seguir el juego que ha presentado como proyecto tengo ideas interesantes para la mayoría de los juegos, no dudeis en preguntarme por ellas! :D

saludos!!
Reto 1: 20lineas Reto 2: 2elementos
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Re: [RETO]: 1er reto semanal

Postby BigHead » Tue Apr 21, 2009 11:04 am

eno yo tb voy a comentar algunas cosas, más que nada cosas que me llamarón más la atención, el 20lineas me pareció un juego bastante enganchante, por su dificultad y acción sin tregua, hoy en dia y más en juegos a este nivel es de lo que más valoro en un juego, que enganche, que tenga acción, que sea original, en mi opinión ha sido poco valorado. A nivel visual el Viking creo que como a todos me llamó mucho la atención, me encanto más que nada el efecto del mar, muy muy conseguido y elegante, me quito el sombrero nower por ese efecto tan wapo. Del juego de la serpiente me llamó mucho la atención el movimiento de cola de la serpiente muy fluido y muy currado también, realmente ese juego con un par de cambios hubiera mejorado muchísimo. El laberinto como ya se nombró me sorprendió por ese zoom tan chulo y tb me llamó la artención el parrafo inicial, está genial :) .El ostras me llamó la atención por su tematica, bien original :) . y Finalmente el juego ganador me llamó la atención en varios aspectos, me gustó mucho que incluyera minimapa, de hecho gracias a eso el juego gana muchísimo, los enemigos y su ajustada inteligencia, la inclusión de ese toque RPG al subir niveles en las distintas caracteristicas de la nave, de hecho pienso que deberias continuarlo y converirlo en uno de los grandes de Gemix, desde que lo jugué supe que ganaría, y aun me hecho alguna partida.

Bueno ahora voy a ser crítico conmigo mismo, estaría bien que cada uno mirara su propio juego y pensara que le falta, de que peca, ser críticos con uno mismo es lo más dificil y los que más nos enriquece y enseña la grandísima mayoría de las veces. Bueno a mi ver mi juego y su principal defecto es la falta de variedad, incluir algun enemigo con inteligencia disparos y cosas así, ya que lo único que tiene además de la supervivencia por el fuel y balas, es el aumento de velocidad de los enemigos. La otra cosas que le veo es que su originalidad brilla por su ausencia :P bueno podría no parar de sacarle defectos pero este par de cosas son las principales y más gordas que veo yo y que le hacen perder más que ninguna otra.

De nuevo saludos y mi enhorabuena
Hañime Bushi, nekonoashi
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Re: [RETO]: 1er reto semanal

Postby PAMERCO » Tue Apr 21, 2009 3:26 pm

buenos pues ya tenemos ganador.......

enhora buena riseven, aunque en este caso como en el casino, LA BANCA GANA je je je je.

siendo sincero desde que lo jugue tambien sabia que lo iba a ganar, era el mas completo sin duda.

PERO LO DICHO ENHORABUENA A TODOSSSSSSSS
QUE SON TODOS GENIALES.

siete minijuegos en un solo cd y con un menu de seleccion y ya tenemos juego completo, je je je

la verdad es que mi juego, aunque agradezco a todos los comentarios y siendo autocrítico, lo mande a medias, si veis el codigo los dos procesos de los enemigos son identicos cuando queria que unos disparasen y los otros no (los que menos salen). le faltaba la musica y las explosiones de los enemigos al colisionar con los disparos, ajustar la dificultad, corregir bugs para que no se salieran de la pantalla y que no se engancharan entre ellos,que no te maten antes de empezar, etc, pero como os dije en el primer post, tengo problemas de tiempo libre entre el curro (gracias a dios que lo conservo) y los dos niños ( uno de 4 años y otra de 4 meses) no me dejan mucho tiempo libre, pero pude aproximarme a lo que queria, y he aprendido de vosotros que era tambien lo que queria. normalmente cuando colgais las demos en la seccion correspondiente, las bajo y las juego pero normalmente no ponemos los "prg" con lo que eso lo pierdes, en el reto y al ser regla obligada , lo tenemos y son pequeños tutoriales cada uno de ellos, gracias por la formación.
prometo acabarlo como toca y mandarlo a la seccion de demos, terminado,espero que os guste mas.
Tambien me ha gustado mucho de este reto como lo ha vivido la comunidad, convirtiendo el hilo en el mas visitado y el mas activo de la semana sin duda.

YA ESTOY DESEANDO ESE SEGUNDO RETO...........
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Re: [RETO]: 1er reto semanal

Postby Nowy » Tue Apr 21, 2009 4:29 pm

Jeje bueno decir que los resultados son mas o menos los que me esperaba y digo mas o menos puesto que el ostras creo que se merece mucha mas nota, por su musica, por su sencilla jugabilidad, para mi tiene dos fallos y son su resolucion ( que no acompaña a graficos realistas ) y la forma de coger las ostras, quedaria mejor con un gancho o algo asi, si esto estuviera corregido ganaria mucho. Respecto al ganador creo que estaba claro, el juego mas completo y mas divertido, quizas con unos graficos, menus estandar ( o todo con el raton o todo con el teclado ), mas niveles y jefes de nivel, seria un juego completo. Debo decir tambien que creo que hay gente que no jugo lo suficiente a los juegos porque vi notas muy bajas en algunos aspectos que creo que no se merecen pero bueno eso ya es gusto personal de cada uno. Por otra parte asombrado estoy de la casi igualdad de puntuacion entre todos jeje enhorabuena a todos. Respecto a mi juego queria mejorarlo claro .. tiene muchos fallos de jugabilidad al final me harte de hacerlo ya que me puse con el en una tarde, eso mas la necesidad de hacerme los graficos q me cuesta bastante y el limite de 20 lineas me termino cansando asi que lo deje tal cual. Y claro muy contento con el puesto :D .
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