Parece algo del core, el juego se bloquea al colisionar con cualquier objeto enemigo, quizas sea algo relacionado con la nueva gestion de los procesos.
que raro.. Con física? sin física? Habéis conseguido aislar el bug en un ejemplo mínimo? Si puedo ayudar en algo? aunque es raro, uso intensamente get_id, signals, creación y destrucción de procesos intensivo y no me da errores. Aunque quien sabe lo que está haciendo simulatorone jeje..
Tecnicamente si, pero si como pienso es algo importante prefereria fixearlo y asi luego seguir con los avances que faltan. Esperare a ver si ante del finde puede montarlo, sino eventualmente publicare el update asi.