Sigue, pere requiere tiempo, algunas cosas en OpenGL son bastante mas complicadas de hacer y estamos evaluando el metodo mas flexible para que no haya que hacer cambios en futuro.
Hola CicTec, si podéis de vez en cuando ir colgando algún vídeo de como va evolucionando el asunto ayudará a seguír motivados jeje, me gustaría mucho ir viendo los avances del motor acelerado por hard. Un saludo.
Despues muchas pruebas, aunque parezca increible, el actual motor software consigue ir casi o mas del double de rapido respeto a una equivalente implementacion mediante OpenGL.
Seguire investigando con el tema para ver cual podria ser la causa, aunque es bastante raro.