SimulatorOne wrote:Es decir que si o si... Debemos usar virtual resolution para Android, bueno si esta destinado el juego para Android.
Hoy en dia hay mucha diferencias de pantallas y relacion aspecto(normalmente 16:9)
Definiciones minimas de 240p 480p 720p 1080p
Por ejemplo el mio de pebguin trabaja a 480p siempre, solo debo precuparme para adaptarlo a diferentes definiciones y relacion aspecto.
Si, debes usar virtual resolution explicitamente, eso porque como ya dije, Gemix ejecuta a la resolucion nativa del device, o a la alegida por MODE_SET (si posible), en el segundo caso usar una resolucion distinta de la nativa debe comportar una adaptacion, asi como estas indicando para tu juego, reprogramandolo para distintas resoluciones, usar virtual resolution es una forma rapida, pero no es optimal ya que puede procurar errores visuales del juego/programa, por eso Gemix no lo pone en automatico, deja el programador la aleccion de cual metodo usar.