[ANDROID] Gemix Public Testings

Discusión en general sobre Gemix.

Re: [ANDROID] Gemix Public Testings

Postby SimulatorOne » Mon Jan 02, 2017 4:15 pm

CicTec wrote:Resubido el pack con un log mayor: Simple

estoy probando otra manera de obtener el logcat
gracias a esta aplicacion: (sin necesidad de usar el protocolo adb/usb cable)
https://play.google.com/store/apps/deta ... gcat&hl=es

se trata del numero de proceso ( 9615)

Code: Select all
01-02 16:01:24.286 I/ActivityManager(  619): Start proc 9615:org.libsdl.app/u0a113 for activity org.libsdl.app/.SDLActivity
01-02 16:01:24.297 I/art     ( 9615): Late-enabling -Xcheck:jni
01-02 16:01:24.481 I/LoadedApk( 9615): No resource references to update in package common
01-02 16:01:24.481 I/LoadedApk( 9615): No resource references to update in package ideadesigns.theme.pury
01-02 16:01:24.492 V/SDL     ( 9615): Device: huashan
01-02 16:01:24.492 V/SDL     ( 9615): Model: Xperia SP
01-02 16:01:24.492 V/SDL     ( 9615): onCreate(): null
01-02 16:01:24.628 V/SDL     ( 9615): onResume()
01-02 16:01:24.653 D/OpenGLRenderer( 9615): Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true
01-02 16:01:24.765 I/Adreno-EGL( 9615): <qeglDrvAPI_eglInitialize:379>: QUALCOMM Build: 10/21/15, 369a2ea, I96aee987eb
01-02 16:01:24.785 I/OpenGLRenderer( 9615): Initialized EGL, version 1.4
01-02 16:01:24.795 V/SDL     ( 9615): surfaceCreated()
01-02 16:01:24.814 V/SDL     ( 9615): surfaceDestroyed()
01-02 16:01:24.814 V/SDL     ( 9615): surfaceCreated()
01-02 16:01:24.824 V/SDL     ( 9615): surfaceChanged()
01-02 16:01:24.824 V/SDL     ( 9615): pixel format RGBA_8888
01-02 16:01:24.825 V/SDL     ( 9615): Window size: 720x1184
01-02 16:01:24.834 V/SDL     ( 9615): surfaceChanged()
01-02 16:01:24.834 V/SDL     ( 9615): pixel format RGBA_8888
01-02 16:01:24.834 V/SDL     ( 9615): Window size: 720x1184
01-02 16:01:24.842 I/SDL     ( 9615): SDL_Android_Init()
01-02 16:01:24.842 I/SDL     ( 9615): SDL_Android_Init() finished!
01-02 16:01:24.937 V/SDL     ( 9615): onWindowFocusChanged(): true
01-02 16:01:24.937 I/ActivityManager(  619): Displayed org.libsdl.app/.SDLActivity: +668ms
01-02 16:01:25.054 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): BEGIN: -1603252352
01-02 16:01:25.054 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #1: -1603252352, -1590004095, 2
01-02 16:01:25.054 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #2: 0, -1, 0 (-1590003983)
01-02 16:01:25.054 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #9: 0
01-02 16:01:25.054 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615):
01-02 16:01:25.172 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): BEGIN: -1603252352
01-02 16:01:25.173 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #1: -1603252352, -1590004095, 2
01-02 16:01:25.173 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #2: 0, -1, 1001 (-1590003983)
01-02 16:01:25.173 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #3: -1344750208, -1628954572, 0
01-02 16:01:25.173 F/libc    ( 9615): Fatal signal 7 (SIGBUS), code 1, fault addr 0xa13a76f9 in tid 9634 (SDLThread)
01-02 16:01:25.174 I/DEBUG   (  227): property debug.db.uid not set; NOT waiting for gdb.
01-02 16:01:25.174 I/DEBUG   (  227): HINT: adb shell setprop debug.db.uid 100000
01-02 16:01:25.174 I/DEBUG   (  227): HINT: adb forward tcp:5039 tcp:5039
01-02 16:01:25.288 F/DEBUG   (  227): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
01-02 16:01:25.288 F/DEBUG   (  227): CM Version: '13.0-20161220-SNAPSHOT-ZNH5YAO3XN-huashan'
01-02 16:01:25.288 F/DEBUG   (  227): Build fingerprint: 'Sony/C5303/C5303:4.3/12.1.A.1.207/Nvt_nw:user/release-keys'
01-02 16:01:25.289 F/DEBUG   (  227): Revision: '0'
01-02 16:01:25.289 F/DEBUG   (  227): ABI: 'arm'
01-02 16:01:25.289 F/DEBUG   (  227): pid: 9615, tid: 9634, name: SDLThread  >>> org.libsdl.app <<<
01-02 16:01:25.290 F/DEBUG   (  227): signal 7 (SIGBUS), code 1 (BUS_ADRALN), fault addr 0xa13a76f9
01-02 16:01:25.331 F/DEBUG   (  227):     r0 afd8bd80  r1 9ee82034  r2 000003e9  r3 00000003
01-02 16:01:25.331 F/DEBUG   (  227):     r4 a0704f80  r5 9f5e0440  r6 9f5e045c  r7 a04394e0
01-02 16:01:25.331 F/DEBUG   (  227):     r8 a13a7681  r9 9f4fa7f4  sl 00000000  fp 9f4fa80d
01-02 16:01:25.331 F/DEBUG   (  227):     ip a0438fd0  sp a0439478  lr 9f32442b  pc 9f324452  cpsr 200f0030
01-02 16:01:25.339 F/DEBUG   (  227):
01-02 16:01:25.339 F/DEBUG   (  227): backtrace:
01-02 16:01:25.340 F/DEBUG   (  227):     #00 pc 0010f452  /data/app/org.libsdl.app-1/lib/arm/libGMX_mod_graphics2Dlgy.so (_Z12do_processesv+737)
01-02 16:01:25.340 F/DEBUG   (  227):     #01 pc 001185a1  /data/app/org.libsdl.app-1/lib/arm/libGMX_mod_graphics2Dlgy.so (_Z27GMX_mod_graphics2Dlgy_framev+232)
01-02 16:01:25.340 F/DEBUG   (  227):     #02 pc 00018d57  /data/app/org.libsdl.app-1/lib/arm/libgmxre-android.so (_Z14CallEntrypointiz+118)
01-02 16:01:25.340 F/DEBUG   (  227):     #03 pc 0000c805  /data/app/org.libsdl.app-1/lib/arm/libgmxre-android.so (_Z15INTERPRETER_runv+280)
01-02 16:01:25.340 F/DEBUG   (  227):     #04 pc 00019331  /data/app/org.libsdl.app-1/lib/arm/libgmxre-android.so (_Z16ANDROID_MainLoopv+52)
01-02 16:01:25.340 F/DEBUG   (  227):     #05 pc 0000a093  /data/app/org.libsdl.app-1/lib/arm/libgmxre-android.so (Java_org_libsdl_app_SDLActivity_nativeInit+230)
01-02 16:01:25.340 F/DEBUG   (  227):     #06 pc 00011671  /data/app/org.libsdl.app-1/oat/arm/base.odex (offset 0xd000) (int org.libsdl.app.SDLActivity.nativeInit(java.lang.Object)+92)
01-02 16:01:25.340 F/DEBUG   (  227):     #07 pc 000176d9  /data/app/org.libsdl.app-1/oat/arm/base.odex (offset 0xd000) (void org.libsdl.app.SDLMain.run()+132)
01-02 16:01:25.340 F/DEBUG   (  227):     #08 pc 7339cb21  /data/dalvik-cache/arm/system@framework@boot.oat (offset 0x1f93000)
01-02 16:01:25.839 W/ActivityManager(  619):   Force finishing activity org.libsdl.app/.SDLActivity
01-02 16:01:25.840 F/DEBUG   (  227):
01-02 16:01:25.840 F/DEBUG   (  227): Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_05
01-02 16:01:25.840 E/DEBUG   (  227): AM write failed: Broken pipe


se puede filtrar el tipo de mensaje y el proceso en concreto.

parece que analizas esto cictec:

Code: Select all
01-02 16:01:25.054 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): BEGIN: -1603252352
01-02 16:01:25.054 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #1: -1603252352, -1590004095, 2
01-02 16:01:25.054 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #2: 0, -1, 0 (-1590003983)
01-02 16:01:25.054 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #9: 0
01-02 16:01:25.054 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615):
01-02 16:01:25.172 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): BEGIN: -1603252352
01-02 16:01:25.173 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #1: -1603252352, -1590004095, 2
01-02 16:01:25.173 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #2: 0, -1, 1001 (-1590003983)
01-02 16:01:25.173 D/GRAPHYCS2DLGY( 9615): #3: -1344750208, -1628954572, 0
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Re: [ANDROID] Gemix Public Testings

Postby CicTec » Mon Jan 02, 2017 6:38 pm

Si simu, me intera esa parte que es donde casca.

He resubito otro test con un log mas: Simple

Si lo podeis reprobar y sacar el log, con esto por hoy ya es suficiente.
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Re: [ANDROID] Gemix Public Testings

Postby shao » Mon Jan 02, 2017 6:42 pm

CicTec wrote:Si simu, me intera esa parte que es donde casca.

He resubito otro test con un log mas: Simple

Si lo podeis reprobar y sacar el log, con esto por hoy ya es suficiente.


Nada en mi caso.
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Re: [ANDROID] Gemix Public Testings

Postby CicTec » Mon Jan 02, 2017 6:50 pm

Gracias shao, todavia lo que necesito es el log, es la unica parte que he añadido, puedes sacarlo ?
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Re: [ANDROID] Gemix Public Testings

Postby shao » Mon Jan 02, 2017 6:54 pm

CicTec wrote:Gracias shao, todavia lo que necesito es el log, es la unica parte que he añadido, puedes sacarlo ?


El log no puedo, yo solo ejecuto la apk pero nada más.
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Re: [ANDROID] Gemix Public Testings

Postby CicTec » Mon Jan 02, 2017 7:10 pm

Ok.
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Re: [ANDROID] Gemix Public Testings

Postby SimulatorOne » Mon Jan 02, 2017 9:38 pm

Code: Select all
01-02 21:36:24.402   619  1365 I ActivityManager: Start proc 21472:org.libsdl.app/u0a117 for activity org.libsdl.app/.SDLActivity
01-02 21:36:24.421 21472 21472 I art     : Late-enabling -Xcheck:jni
01-02 21:36:24.636 21472 21472 I LoadedApk: No resource references to update in package common
01-02 21:36:24.636 21472 21472 I LoadedApk: No resource references to update in package ideadesigns.theme.pury
01-02 21:36:24.649 21472 21472 V SDL     : Device: huashan
01-02 21:36:24.650 21472 21472 V SDL     : Model: Xperia SP
01-02 21:36:24.650 21472 21472 V SDL     : onCreate(): null
01-02 21:36:24.722 21472 21472 V SDL     : onResume()
01-02 21:36:24.737 21472 21487 D OpenGLRenderer: Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true
01-02 21:36:24.793 21472 21487 I Adreno-EGL: <qeglDrvAPI_eglInitialize:379>: QUALCOMM Build: 10/21/15, 369a2ea, I96aee987eb
01-02 21:36:24.806 21472 21487 I OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4
01-02 21:36:24.821 21472 21472 V SDL     : surfaceCreated()
01-02 21:36:24.826 21472 21472 V SDL     : surfaceDestroyed()
01-02 21:36:24.826 21472 21472 V SDL     : surfaceCreated()
01-02 21:36:24.826 21472 21472 V SDL     : surfaceChanged()
01-02 21:36:24.826 21472 21472 V SDL     : pixel format RGBA_8888
01-02 21:36:24.827 21472 21472 V SDL     : Window size: 720x1184
01-02 21:36:24.842 21472 21472 V SDL     : surfaceChanged()
01-02 21:36:24.842 21472 21472 V SDL     : pixel format RGBA_8888
01-02 21:36:24.842 21472 21472 V SDL     : Window size: 720x1184
01-02 21:36:24.854 21472 21489 I SDL     : SDL_Android_Init()
01-02 21:36:24.854 21472 21489 I SDL     : SDL_Android_Init() finished!
01-02 21:36:24.923   619   638 I ActivityManager: Displayed org.libsdl.app/.SDLActivity: +572ms
01-02 21:36:24.927 21472 21472 V SDL     : onWindowFocusChanged(): true
01-02 21:36:25.042 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: BEGIN: -1587132704
01-02 21:36:25.042 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: #1: -1587132704, -1264284031, 2
01-02 21:36:25.042 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: #2: 0, -1, 0 (-1264283919)
01-02 21:36:25.042 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: END: 0
01-02 21:36:25.042 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY:
01-02 21:36:25.161 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: BEGIN: -1587132704
01-02 21:36:25.161 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: #1: -1587132704, -1264284031, 2
01-02 21:36:25.161 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: #2: 0, -1, 1001 (-1264283919)
01-02 21:36:25.161 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: #3: -1609055680 (2), -1632624588 (1001), 0
01-02 21:36:25.161 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: #4: ...
01-02 21:36:25.161 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: #5: ...
01-02 21:36:25.161 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: #6: 0/4, 0/1256
01-02 21:36:25.161 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: #7: -1587132144 (-1587132144)
01-02 21:36:25.161 21472 21489 D GRAPHYCS2DLGY: #8: -1615855152
01-02 21:36:25.161 21472 21489 F libc    : Fatal signal 7 (SIGBUS), code 1, fault addr 0xb4a48ee5 in tid 21489 (SDLThread)
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Re: [ANDROID] Gemix Public Testings

Postby shao » Tue Jan 03, 2017 10:57 am

SimulatorOne wrote:Si alguien lo necesita el paquete basico que contiene el protocolo ADB, fastboot y algo mas.

https://forum.xda-developers.com/androi ... s-t3061441

Para debugear teniendo el adb instalado, antes debemos estar como opciones de desarrallor usb, y activar el protocolo adb.
Debemos abrir la consola cmd en la misma ruta donde tengamos el adb instalado.
Conectamos el cable usb, y comfirmamos una firma de seguridad de nuestro dispositivo(solo por primera vez).
Y escribimos en la terminal:
Code: Select all
adb -d logcat *:E


A partir de ese momento recoge todo el registro de log del android nuestro, cuando termine de escribir todo...
Es momento de ejecutar la app, para ver que mensajes devuelve...

Podemos terminar de debugear cuando queramos, o cerrando la ventana de la terminal o desconectar el cable usb.

Este comando podemos tenerlo en un .bat para facilitar a la hora de debugear algo...
--------------

Yo tambien lo tengo en modo desarrollador con el adb activado y tampoco no ejecuta ninguna app.(la anterior pak)

No funciona tampoco la resubida de Audio, :(

Gracias cictec por analizar el fallo que impide ejecutarlo.


Yo tengo algunas preguntas:

¿Hay otros modos o son todos lo mismo?
Por ejemplo este:
https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/remote-debugging/?utm_source=dcc&utm_medium=redirect&utm_campaign=2016q3

Además dices que hay un modo extendido o algo así, ¿como se accede a ese modo?.

Como última pregunta:
Entre todo el texto de la terminal, ¿cómo sabes cuál pertenece a la aplicación que estás probando?.
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Re: [ANDROID] Gemix Public Testings

Postby CicTec » Tue Jan 03, 2017 1:54 pm

Despues haber analizado el log, creo haber identificado el problema, he hecho algunas modificas para solucionar el problema, resubo el pack para quien lo desea probar, no tiene log por ahora: Simple
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Re: [ANDROID] Gemix Public Testings

Postby SimulatorOne » Tue Jan 03, 2017 2:21 pm

Bieeen! Funciona!

A 24FPS
Adjunto la captura de pantallla.
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